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La blockchain peut-elle sortir l'industrie du divertissement de l'impasse ?

ParManasee JoshiManasee Joshi
3 minutes de lecture
La blockchain peut-elle sortir l'industrie du divertissement de l'impasse ?

Une grande partie du secteur du divertissement reste dans une situation critique, même si la plupart des pays du monde sont désormais sur la voie de la reprise après les fermetures liées à la COVID-19. 

Avec la fermeture des salles de cinéma et l'essor de Netflix, l'industrie mondiale du divertissement peine à retrouver son niveau d'antan et à compenser les pertes dues à l'interruption prolongée des services de divertissement. Les recettes au box-office s'effondrent, tout comme les téléchargements illégaux et le piratage.

Cependant, selon Steven Haft, producteur de cinéma nominé aux Oscars et responsable des partenariats mondiaux chez ConsenSys, l'industrie du divertissement, et en particulier l'industrie musicale, est prête pour une transformation grâce à la technologie blockchain. 

Lumières, caméra, blockchain !

Lors d'une récente interview accordée à Forkast.News, Haft a déclaré que l'industrie musicale allait définitivement tracer une voie audacieuse pour l'avenir et montrer au monde comment les technologies peuvent impulser la prochaine vague de divertissement.

Bien que la blockchain soit encore à ses balbutiements et qu'elle ait un potentiel de développement, a poursuivi Haft, cela n'a pas dissuadé les entrepreneurs et les innovateurs de l'industrie du divertissement d' en tirer parti.

Sa société de blockchain, ConsenSys, s'est impliquée dans l'intégration de la technologie à la musique et la fusion des deux concepts pour aboutir à un résultat révolutionnaire. 

La célèbre auteure-compositrice-interprète anglaise Imogen Heap, connue pour son tube « Hide and Seek », a été l'une des toutes premières musiciennes grand public à sortir son album « Tiny Human » sur Ethereum en 2016. Peu après, d'autres compositeurs comme Lumiere et FinFabrik ont ​​emboîté le pas.

Lauren deLisa Coleman, fondatrice de Vapor Media, estime que la blockchain peut offrir une plateforme décentralisée indispensable pour financer de l'industrie du divertissement , tracles flux de revenus et aider les créateurs à toucher un public plus large.

Plus tôt cette année, son entreprise a également parrainé un NextTech Lodge – un événement d'une journée entière axé sur les technologies émergentes et leur rôle dans la transformation du visage de l'industrie du divertissement.

Hollywood durement touché par la COVID-19

Parallèlement, l'industrie hollywoodienne s'apprête à subir de plein fouet les conséquences des confinements liés à la COVID-19. Selon le Forum économique mondial, les pertes mondiales du secteur cinématographique devraient dépasser les 17 milliards de dollars d'ici la fin du mois et seront encore plus importantes si les confinements se prolongent.

Avec une grande partie de la population mondiale confinée, il n'est pas surprenant que de nombreux pays connaissent une forte augmentation du piratage. MUSO, un outil de tracdu piratage, a révélé la semaine dernière une hausse moyenne de 45 % de l'utilisation des domaines de piratage au cours des mois de février et mars.

Une autre étude menée par le Centre de politique d'innovation mondiale de la Chambre de commerce américaine suggère que le piratage numérique est un problème bien plus profond qu'on ne le pense. Chaque année, des milliards de visionnages de films et de séries télévisées américaines résultent de cette activité illicite, ce qui ampute les recettes du marché mondial du cinéma, estimé à 136 milliards de dollars, d'au moins 30 à 50 %. 

La blockchain peut-elle sauver le navire hollywoodien en perdition ?

De toute évidence, pour l'industrie mondiale du divertissement, les confinements liés à la COVID-19 n'ont fait qu'aggraver une crise déjà précaire. Or, la blockchain peut créer un canal de distribution décentralisé, transparent et immuable pour les créateurs, leur offrant ainsi une protection efficace contre le piratage et la violation du droit d'auteur.

La décentralisation du parrainage des films et la tokenisation des images via des contrats intelligentstracmême aux petits investisseurs de tenter leur chance. Si le film rencontre un succès commercial, la valeur du token de l'investisseur augmenterait considérablement.

Cela dit, bouleverser une industrie du divertissement pesant mille milliards de dollars ne sera pas chose aisée, car le nouveau modèle nécessitera l'aval de studios, de maisons de production et de cinémas de renom à travers le monde. Sans intermédiaire entre le producteur et l'investisseur, il n'y aura plus de place pour des agences de marketing ou des agences d'impression occultes.

« Oui, cela semble être une tâche ardue pour le moment », a déclaré Haft, « mais nous, en tant qu'entreprise, cherchons activement à transformer l'industrie du divertissement de demain grâce à la blockchain. ».

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