ACQUIRE, Inc. e Red Dunes Games lavorano a tre nuove IP

- ACQUIRE e Red Dunes Games hanno avviato una partnership pluriennale per la produzione di IP originali.
- La collaborazione produrrà tre giochi come prima iniziativa.
- I giochi saranno presentati al pubblico in occasione di eventi internazionali come il Tokyo Game Show.
Il popolare studio di sviluppo ACQUIRE ha annunciato di essere impegnato attivamente nello sviluppo di tre nuove IP che saranno presentate al Tokyo Game Show. Lo sviluppatore collaborerà con Red Dunes Games, un editore di videogiochi degli Emirati Arabi Uniti, in una partnership unica che unisce la scena videoludica giapponese e quella degli Emirati Arabi Uniti. Le aziende pubblicheranno i tre giochi originali a livello globale, con una release in arrivo al Tokyo Game Show.
ACQUIRE, Inc. e Red Dunes Games hanno siglato un accordo pluriennale per la creazione di una serie di giochi originali. Questa collaborazione tra i due studi rappresenta la prima volta che uno studio di sviluppo giapponese (ACQUIRE) e un editore con sede negli Emirati Arabi Uniti uniscono le forze per sviluppare tre IP nell'ambito della loro line-up di progetti di apertura. I tre giochi saranno presentati al Tokyo Game Show di quest'anno.
ACQUIRE collabora con Red Dunes Games per tre nuove IP
"Noi di ACQUIRE abbiamo sempre apprezzato l'originalità del Giappone e siamo molto lieti di aver incontrato un partner meraviglioso come Red Dunes Games e di poter affrontare una nuova sfida su scala globale."
–Takuma Endo, Presidentedent CEO di ACQUIRE Co., Ltd
Con sede a Tokyo, lo studio ha co-sviluppato Octopath Traveller di Square-Enix, ha supportato Mario & Luigi: Brothership e ha continuato ad avere un portfolio con titoli del calibro di Tenshu e Way of the Samurai.
In confronto, Red Dunes Games è un'azienda relativamente nuova nel settore. Fondata da Sultan Darmaki e Mohamed Jneib nel 2022, Red Dunes Games si è dedicata principalmente allo sviluppo e alla pubblicazione indie . Tuttavia, l'editore si è rivolto ad ACQUIRE con l'intento di sfruttare l'esperienza e la notorietà dello studio giapponese per promuovere la propria presenza globale. Sultan Darmaki ha affermato che l'unione dei due studi "dimostra che le storie trascendono le culture e che non esistono barriere regionali all'innovazione".
I due studi lavoreranno inizialmente su tre IP originali, ciascuna con temi distinti: Project Tremor, Project Umbra e Project Shadowcar. Secondo ACQUIRE, Project Shadowcar sarà un "thriller di spionaggio ambientato in un treno", Tremor una "battaglia tra Kaiju che sconvolgerà una città" e Umbra un dramma dark fantasy di caccia
I giochi saranno disponibili per PC e le principali console, con funzionalità multilingue. I prossimi titoli saranno presentati in anteprima mondiale in occasione di eventi come il Tokyo Game Show, una convention dedicata ai videogiochi, il 25 settembre.
Lo studio di 'Akiba's Trip' ACQUIRE pubblicherà la versione rimasterizzata di Class of Heroes
ACQUIRE ha annunciato nel dicembre 2024 che avrebbe pubblicato la rimasterizzazione di Class of Heroes. Class of Heroes è stato il primo gioco di ruolo in 3D ed è uscito nel giugno 2008 per PlayStation Portable.
Il primo gioco, intitolato anch'esso in giapponese Ken to Mahō to Gakuenmono , era ambientato in una scuola con labirinti e sfide impegnative. Il secondo e il terzo capitolo si svolgono nello stesso mondo fantastico dell'originale, ma con trame diverse. I giocatori vestivano i panni di un giovane studentedent si allenava per diventare un avventuriero, impegnato a superare i vari ostacoli del gioco.
La versione rimasterizzata del gioco conterrà tutti e tre i titoli sotto il nome di Class of Heroes: Remaster Collection. Il gioco avrà una grafica migliorata, scene bonus e un CD contracsonora con i brani dei capitoli originali.
ACQUIRE pubblicherà il gioco in patria giovedì 28 settembre 2025 su Nintendo Switch, PS5 e Steam. L'edizione standard avrà un prezzo di 6.980 yen, l' edizione limitata di 9.980 yen, la versione scaricabile di 2.980 yen per PS5 e Switch e 2.480 yen per Steam. Tutti i prezzi sono comprensivi di tasse.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercato con 8 anni di esperienza nel settore delle criptovalute e della tecnologia. È un analista finanziario certificato (CFA) e ha conseguito una laurea inmaticattuariale. In passato ha lavorato come autore e redattore per Geek Computer e CoinRabbit.
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