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ACQUIRE, Inc. e Red Dunes Games trabalhando em três novos IPs

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de leitura
  • A ACQUIRE e a Red Dunes Games firmaram uma parceria de longo prazo para produzir IPs originais.
  • A colaboração terá como primeira iniciativa o lançamento de três jogos.
  • Os jogos serão lançados ao público em eventos internacionais, como a Tokyo Game Show.

O estúdio de jogos popular ACQUIRE anunciou que está desenvolvendo ativamente três novos IPs que serão apresentados na Tokyo Game Show. A desenvolvedora de jogos trabalhará com a Red Dunes Games, uma editora de jogos dos Emirados Árabes Unidos, em uma parceria única que mescla as cenas de jogos japonesas e dos Emirados Árabes. As empresas publicarão os três jogos originais globalmente, com um lançamento chegando à Tokyo Game Show.

ACQUIRE, Inc. e Red Dunes Games têm entrou um acordo de vários anos para criar uma série de jogos originais. A colaboração entre os dois estúdios será a primeira vez que um estúdio de jogos japonês (ACQUIRE) e uma editora baseada nos Emirados Árabes Unidos se unem para desenvolver três IPs como parte de sua linha de projetos de abertura. Os três jogos serão revelados na Tokyo Game Show deste ano.

ACQUIRE colabora com Red Dunes Games para três novos IPs

“Nós na ACQUIRE sempre valorizamos a originalidade do Japão, e estamos muito satisfeitos por ter encontrado um parceiro maravilhoso na Red Dunes Games e poder assumir um novo desafio em escala global.”

–Takuma Endo, Presidente e CEO da ACQUIRE Co., Ltd

Com sede em Tóquio, o estúdio co-desenvolveu Octopath Traveller da Square-Enix, apoiou Mario & Luigi: Brothership enquanto ainda tinha um portfólio com títulos como Tenshu e Way of the Samurai.

Em comparação, a Red Dunes Games é a novata no bloco. Fundada por Sultan Darmaki e Mohamed Jneib em 2022, a Red Dunes Games tem se concentrado principalmente no desenvolvimento e publicação de jogos indie. No entanto, a editora se aproximou ACQUIRE com a intenção de usar a expertise e o reconhecimento do estúdio japonês para fomentar seu alcance global. Sultan Darmaki disse que a união dos estúdios “mostra que as histórias transcendem culturas e que não há barreiras regionais para a inovação”.

Os dois estúdios trabalharão inicialmente em três IPs originais, cada um com temas distintos codinomeados como Projeto Tremor, Projeto Umbra e Projeto Shadowcar. De acordo com a ACQUIRE, o Projeto Shadowcar será um “thriller de espionagem ambientado em um trem”, Tremor uma “batalha de Kaiju que abala a cidade” e Umbra um drama de caça de fantasia sombria.”

Os jogos serão portados para PC e consoles principais, com funcionalidade multilíngue. Os títulos futuros terão lançamentos globais estreando em eventos como a Tokyo Game Show, uma convenção de videogame, em 25 de setembro.

Estúdio ‘Akiba’s Trip’ ACQUIRE lançará remasterização de Class of Heroes

A ACQUIRE anunciou em dezembro de 2024 que lançaria a remasterização do jogo Class of Heroes. Class of Heroes foi o primeiro RPG em 3D e foi lançado em junho de 2008 para o PlayStation Portable.

O primeiro jogo também era conhecido pelo nome japonês de Ken to Mahō to Gakuenmono e era ambientado em uma escola que apresentava labirintos e desafios difíceis. As segunda e terceira instalações se passam no mesmo mundo fantástico do original, com histórias diferentes. Os jogadores assumiam o papel de um jovem estudante treinando para ser um aventureiro que viajava pelos vários obstáculos do jogo.

A versão remasterizada do jogo terá todos os três títulos reunidos sob o nome Class of Heroes: Remaster Collection. O jogo terá gráficos aprimorados, cenas bônus e um CD de trilha sonora com músicas das instalações originais.

A ACQUIRE lançamento o jogo domesticamente na quinta-feira, 28 de setembro de 2025, para Nintendo Switch, PS5, e Steam. A Edição Regular será precificada em 6,980 ienes, a Edição Limitada em 9.980 ienes, a versão baixável em 2.980 ienes para PS5 e Switch, e 2.480 ienes para Steam. Todos os preços incluem impostos.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.

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