ACQUIRE, Inc. et Red Dunes Games travaillent sur trois nouvelles IP

- ACQUIRE et Red Dunes Games ont conclu un partenariat pluriannuel pour produire des IP originales.
- Cette collaboration aura pour première initiative la production de trois jeux.
- Les jeux seront dévoilés au public lors d'événements internationaux tels que le Tokyo Game Show.
Le studio de jeu populaire ACQUIRE a annoncé qu'il développe activement trois nouvelles IP qui seront présentées au Tokyo Game Show. Le développeur de jeux travaillera avec Red Dunes Games, un éditeur de jeux basé aux Émirats arabes unis, dans un partenariat unique qui mélange les scènes de jeux japonaises et des EAU. Les entreprises publieront les trois jeux originaux dans le monde entier, avec une sortie qui fera son apparition au Tokyo Game Show.
ACQUIRE, Inc. et Red Dunes Games ont entamé un accord pluriannuel pour créer une série de jeux originaux. La collaboration entre les deux studios sera la première fois qu'un studio de jeux japonais (ACQUIRE) et un éditeur basé aux Émirats arabes unis se réunissent pour développer trois IP dans le cadre de leur ligne de projet d'ouverture. Les trois jeux seront dévoilés au Tokyo Game Show de cette année.
ACQUIRE collabore avec Red Dunes Games pour trois nouvelles IP
« Chez ACQUIRE, nous avons toujours valorisé l'originalité du Japon, et nous sommes très heureux d'avoir rencontré un partenaire formidable en la personne de Red Dunes Games et de pouvoir relever un nouveau défi à l'échelle mondiale. »
–Takuma Endo, Président et PDG d'ACQUIRE Co., Ltd
Basé à Tokyo, le studio a co-développé Octopath Traveller de Square-Enix, a soutenu Mario & Luigi: Brothership tout en ayant un portefeuille avec des titres comme Tenshu et Way of the Samurai.
En comparaison, Red Dunes Games est le nouveau venu relativement récent sur le marché. Fondé par Sultan Darmaki et Mohamed Jneib en 2022, Red Dunes Games a principalement développé et publié des jeux indépendants. Cependant, l'éditeur s'est approché ACQUIRE dans l'intention d'utiliser l'expertise et la reconnaissance du studio japonais pour favoriser leur portée mondiale. Sultan Darmaki a déclaré que l'union des studios « montre que les histoires traversent les cultures et qu'il n'y a pas de barrières régionales à l'innovation ».
Les deux studios travailleront initialement sur trois IP originales, chacune avec des thèmes distincts codés Project Tremor, Project Umbra et Project Shadowcar. Selon ACQUIRE, Project Shadowcar sera un « thriller d'espionnage se déroulant dans un train », Tremor une « bataille Kaiju qui fait trembler la ville », et Umbra un drame de chasse de fantasy sombre. »
Les jeux seront portés sur PC et les consoles majeures tout en ayant une fonctionnalité multilingue. Les titres à venir seront publiés mondialement lors d'événements comme le Tokyo Game Show, un salon du jeu vidéo, le 25 septembre.
Le studio d'« Akiba’s Trip » ACQUIRE publiera une version remastérisée de Class of Heroes
ACQUIRE a annoncé en décembre 2024 qu'ils publieraient la version remastérisée du jeu Class of Heroes. Class of Heroes était le premier RPG en 3D et a été publié en juin 2008 pour la PlayStation Portable.
Le premier jeu portait également le nom japonais de Ken to Mahō to Gakuenmono et se déroulait dans une école qui présentait des labyrinthes et des défis difficiles. Les deuxième et troisième volets se déroulent dans le même monde fantastique que l'original, avec des intrigues différentes. Les joueurs endossaient le rôle d'un jeune étudiant formé pour devenir aventurier qui traversait les divers obstacles du jeu.
La version remastérisée du jeu comprendra les trois titres collectés sous le nom Class of Heroes: Remaster Collection. Le jeu aura des graphismes améliorés, des scènes bonus et un CD de bande-son avec des titres des volets originaux.
ACQUIRE version le jeu au Japon le jeudi, 28 septembre 2025, pour Nintendo Switch, PS5, et Steam. L'édition Standard sera prixée à 6,980 yens, l' édition limitée à 9 980 yens, la version téléchargeable à 2 980 yens pour la PS5 et la Switch, et à 2 480 yens pour Steam. Tous les prix sont taxes comprises.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.















