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ACQUIRE, Inc. und Red Dunes Games arbeiten an drei neuen IPs

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 Min. Lesezeit
  • ACQUIRE und Red Dunes Games sind eine mehrjährige Kooperationspartnerschaft eingegangen, um originale IP-Formate zu entwickeln.
  • Die Zusammenarbeit wird in ihrer ersten Initiative drei Spiele hervorbringen.
  • Die Spiele werden auf internationalen Veranstaltungen wie der Tokyo Game Show veröffentlicht.

Das beliebte Spielstudio ACQUIRE hat angekündigt, dass es aktiv an der Entwicklung von drei neuen IPs arbeitet, die auf der Tokyo Game Show vorgestellt werden. Der Spieleentwickler wird mit Red Dunes Games, einem Spieleverlag aus den Vereinigten Arabischen Emiraten, in einer einzigartigen Partnerschaft zusammenarbeiten, die die japanische und die UAE-Spielszene verbindet. Die Unternehmen werden die drei Originalspiele weltweit veröffentlichen, wobei eine Veröffentlichung ihren Weg zur Tokyo Game Show finden wird.

ACQUIRE, Inc. und Red Dunes Games haben eingetreten in einen mehrjährigen Vertrag, um eine Reihe von Originalspielen zu erstellen. Die Zusammenarbeit zwischen den beiden Studios wird das erste Mal sein, dass ein japanisches Spielstudio (ACQUIRE) und ein in den Vereinigten Arabischen Emiraten ansässiger Verlag zusammenkommen, um drei IPs als Teil ihrer Eröffnungsprojektlinie zu entwickeln. Die drei Spiele werden auf der diesjährigen Tokyo Game Show enthüllt.

ACQUIRE kooperiert mit Red Dunes Games für drei neue IPs

„Wir bei ACQUIRE haben immer die Originalität Japans geschätzt, und wir sind sehr erfreut, einen wunderbaren Partner in Red Dunes Games gefunden zu haben und eine neue Herausforderung auf globaler Ebene angehen zu können.“

–Takuma Endo, Präsident & CEO von ACQUIRE Co., Ltd

Das in Tokio ansässige Studio hat Square-Enix’ Octopath Traveller mitentwickelt, Mario & Luigi: Brothership unterstützt und verfügt gleichzeitig über ein Portfolio mit Titeln wie Tenshu und Way of the Samurai.

Im Vergleich dazu ist Red Dunes Games der relativ neue Akteur auf dem Markt. Gegründet von Sultan Darmaki und Mohamed Jneib im Jahr 2022, hat sich Red Dunes Games hauptsächlich der Entwicklung und Veröffentlichung von Indie- spielen gewidmet. Allerdings hat der Publisher Zach ACQUIRE die Absicht geäußert, die Expertise und Anerkennung des japanischen Studios zu nutzen, um die globale Reichweite zu fördern. Sultan Darmaki sagte, die Vereinigung der Studios „zeige, dass Geschichten kulturenübergreifend sind und es keine regionalen Barrieren für Innovation gibt“.

Die beiden Studios werden zunächst an drei ursprünglichen IP-Adaptionen arbeiten, jede mit einem eigenen Thema, codename Project Tremor, Project Umbra und Project Shadowcar. Laut ACQUIRE wird Project Shadowcar ein „Spion-Thriller in einem Zug“ sein, Tremor ein „ein Erdbeben auslösender Kaiju-Kampf“ und Umbra ein düsteres Fantasy-Jagd-Drama.“

Die Spiele werden für PC und die wichtigsten Konsolen portiert und verfügen über mehrsprachige Funktionen. Die kommenden Titel werden weltweit veröffentlicht, unter anderem auf Veranstaltungen wie der Tokyo Game Show, einer Videospielmesse, am 25. September.

ACQUIRE, das Studio hinter ‚Akiba’s Trip‘, wird ein remastertes Class of Heroes veröffentlichen

ACQUIRE kündigte im Dezember 2024 an, dass sie das Remaster des Class of Heroes-Spiels veröffentlichen werden. Class of Heroes war das erste 3D-RPG und wurde im Juni 2008 für die PlayStation Portable veröffentlicht.

Das erste Spiel trug auch den japanischen Namen Ken to Mahō to Gakuenmono und spielte in einer Schule, die Labyrinthe und schwierige Herausforderungen bot. Die zweiten und dritten Teile spielen in derselben fantastischen Welt wie das Original, mit unterschiedlichen Handlungen. Die Spieler schlüpften in die Rolle eines jungen Schülers, der zum Abenteurer ausgebildet wurde und durch die verschiedenen Hindernisse des Spiels reiste.

Die remasterte Version des Spiels wird alle drei Titel unter dem Namen Class of Heroes: Remaster Collection enthalten. Das Spiel wird über verbesserte Grafiken, Bonus-Szenen und eine Soundtrack-CD mit Songs aus den Originalteilen verfügen.

ACQUIRE wird Release das Spiel am Donnerstag, 28 September 2025, im Inland veröffentlichen, um Nintendo Switch, PS5 und Steam. Die Regular Edition kostet 6,980 Yen, die Limited Edition 9.980 Yen, die Download-Version 2.980 Yen für PS5 und Switch sowie 2.480 Yen für Steam. Alle Preise sind inklusive Steuern.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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