Pump.fun a dépassé Rumble, le fondateur se vante

- Pump.fun affirme avoir dépassé Rumble en nombre moyen de diffusions en direct simultanées.
- La plateforme a relancé la diffusion en direct en 2025 après l'avoir suspendue en 2024 en raison de contenus abusifs et dangereux.
- Pump.fun se présente comme une alternative radicale à Twitch et Kick, promettant des frais instantanés et des gains x100 pour les créateurs.
Le cofondateur de la principale plateforme de lancement de memecoins basée sur Solana, Pump.fun, a déclaré qu'elle avait déjà dépassé Rumble sur le marché du streaming en direct, bien que les données indépendantes pour étayer cette affirmation restent rares.
Alon Cohen a déclaré sur X que la plateforme a « déjà dépassé Rumble en termes de nombre moyen de streams live simultanés », ajoutant qu'elle « approche actuellement de ~1 % de la part de marché de Twitch et ~10 % de celle de Kick ».
Il a conclu avec un avertissement aux rivaux : « Nous grignotons leur déjeuner et NOUS VENONS EN PRENDRE PLUS. »
Pump.fun fait son retour après la controverse 2024
La fonctionnalité de streaming de Pump.fun a été introduite pour la première fois en 2024 comme un moyen d'intégrer la diffusion en direct avec les lancements de tokens. Cependant, à la fin de 2024, l'entreprise a suspendu la diffusion en direct indéfiniment après des rapports sur des sessions live abusives et dangereuses, y compris des utilisateurs s'adonnant à des cascades d'automutilation pour promouvoir les lancements de tokens.
Plus tôt cette année, la fonctionnalité a été réintroduite pour un pool limité d'environ 5 % des utilisateurs, avec des règles de modération et de sécurité plus strictes. Peu de temps après, elle a été rendue disponible à tous les utilisateurs.
Depuis son retour de la mort, elle a apporté plus de vie à la plateforme, l'équipe poussant à une adoption accrue, et il semble qu'elle ait fait un pas de plus en septembre.
Alon lance un défi au modèle de streaming en direct
L'entreprise présente ce modèle comme une alternative radicale aux plateformes comme Twitch, Kick et YouTube. Dans un message de suivi sur X, Alon a listé les avantages clés de la plateforme, dont l'un, selon lui, est des frais instantanés pour les créateurs, ajoutant que les créateurs gagneront 100 fois ce qu'ils gagneront ailleurs.
Un autre avantage est une audience instantanée avec une communauté incitée à soutenir les créateurs. D'autres peuvent clipper gratuitement sur X et bénéficier d'un support 24h/24 et 7j/7 de la part de l'équipe.
L'offre s'adresse aux jeunes créateurs frustrés par ce qu'Alon a décrit dans un autre message comme un « manque de monétisation ou de censure » sur les plateformes grand public. « Des millions des personnes les plus influentes parmi la Gen Z implorent un meilleur système », a-t-il déclaré.
Bien qu'il ait été difficile de vérifier les affirmations de Pump.fun, selon les données de StreamCharts, Rumble a enregistré en moyenne environ 251 chaînes live simultanées et plus de 56 000 spectateurs simultanés au cours des 30 derniers jours.
Pour que Pump.fun ait « dépassé » Rumble, elle devrait surpasser ce seuil en streams live actifs. Bien qu'il y ait des données montrant l'activité sur d'autres plateformes de streaming telles que Rumble, Twitch, YouTube, Kick et bien d'autres, il n'y a aucune donnée pour étayer l'affirmation d'Alon, qui est venue peu de temps après que le token natif de Pump.fun a brièvement franchi les 3 milliards de dollars de capitalisation boursière.
Scepticisme concernant le modèle de token
La croissance rapide de la plateforme a attiré l'attention des observateurs de l'industrie, mais tout le monde n'est pas convaincu de sa durabilité. Bob Bodily, fondateur de Odin.fun, une plateforme de lancement de memecoins dans l'écosystème Bitcoin, a exprimé des préoccupations selon lesquelles le système axé sur les tokens de Pump.fun pourrait finalement retourner les créateurs contre elle.
« Streamer sur Pump.fun vous donne une opportunité de gagner de l'argent, surtout maintenant au début », a posté Bodily sur X. « Mais pourquoi un streamer voudrait-il avoir un token au-dessus de sa tête ? Dès que le volume s'arrête (ce qui inévitablement arrivera), la musique s'arrête, et tout le monde les déteste pour leur token sous-performant. »
Il a ajouté que le modèle incite à la volatilité plutôt qu'à des revenus stables : « Les récompenses créatrices basées sur le volume incitent aux pump and dumps. En tant que créateur, vous voulez de la volatilité dans votre token car cela génère du volume et des récompenses. Donc je ne suis pas très fan du modèle. »
Bien que Pump.fun promette des revenus récurrents et des frais instantanés, les critiques craignent que les incitations n'encouragent l'extraction à court terme plutôt que des communautés durables.
Les guerres du streaming en direct sont de plus en plus façonnées par des questions de monétisation. Pump.fun parie que les créateurs adopteront les modèles de tokens spéculatifs comme un raccourci vers les gains. Ses critiques soutiennent que ces mêmes mécanismes pourraient les pousser à partir.
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Hannah Collymore
Hannah est rédactrice et éditrice avec près de dix ans d'expérience dans la rédaction de blogs et le reporting d'événements dans l'espace crypto. Chez Cryptopolitan, Hannah contribue à la page actualités, en rapportant et en analysant les derniers développements dans les secteurs de la DeFi, des RWA, de la régulation des crypto-monnaies, de l'IA et des technologies de pointe. Elle est diplômée de l'Université Arcadia avec un diplôme en administration des affaires.
















