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Pump.fun supera a Rumble, se jacta el fundador

PorHannah CollymoreHannah Collymore 3 min de lectura
  • Pump.fun afirma haber superado a Rumble en transmisiones en vivo simultáneas promedio.
  • La plataforma relanzó las transmisiones en vivo en 2025 después de suspenderlas en 2024 debido a contenido abusivo y peligroso.
  • Pump.fun se presenta como una alternativa radical a Twitch y Kick, prometiendo tarifas instantáneas y ganancias de 100x para los creadores.

El cofundador de la principal plataforma de lanzamiento de memecoins basada en Solana, Pump.fun, ha declarado que ya ha superado a Rumble en el mercado de transmisión en vivo, aunque los datos independientes para respaldar esa afirmación siguen siendo escasos.

Alon Cohen dijo en X que la plataforma ha “ya superado a Rumble en términos del número promedio de transmisiones en vivo simultáneas”, añadiendo que está “actualmente acercándose a ~1% de la cuota de mercado de Twitch y ~10% de la de Kick.”

Concluyó con una advertencia a los rivales: “Estamos mordisqueando su almuerzo y VENIMOS POR MÁS.”

Pump.fun regresa tras la controversia 2024

La función de transmisión en vivo de Pump.fun se introdujo por primera vez en 2024 como una forma de integrar la transmisión en vivo con el lanzamiento de tokens. Sin embargo, a finales de 2024, la empresa suspendió las transmisiones en vivo indefinidamente después de informes de sesiones en vivo abusivas y peligrosas, incluidos usuarios que realizaban actos de autolesión para promover lanzamientos de tokens.

A principios de este año, la función se reintrodujo para un grupo limitado de aproximadamente el 5% de los usuarios, con moderación más estricta y reglas de seguridad. Poco después, se puso a disposición de todos los usuarios.

Desde que regresó de entre los muertos, ha dado más vida a la plataforma, con el equipo impulsando un mayor adopción, y parece haberlo llevado un nivel más arriba este septiembre.

Alon lidera el desafío al modelo de transmisión en vivo

La empresa ha estado promocionando el modelo como una alternativa radical a plataformas como Twitch, Kick y YouTube. En un seguimiento publicación en X, Alon enumeró las ventajas clave de la plataforma, una de las cuales, según él, son las tarifas instantáneas para creadores, añadiendo que los creadores ganarán 100 veces más de lo que ganan en otros lugares.

Otra ventaja es la visualización instantánea con una comunidad incentivada para apoyar a los creadores. Otros incluyen edición gratuita en X y soporte 24/7 del equipo.

La propuesta está dirigida a creadores más jóvenes frustrados por lo que Alon describió en otra publicación como “falta de monetización o censura” en las plataformas principales. “Millones de las personas más influyentes entre la Generación Z están suplicando por un mejor sistema”, dijo.

Aunque ha sido difícil verificar las afirmaciones de Pump.fun, según datos de StreamCharts, Rumble ha promediado aproximadamente 251 canales en vivo simultáneos y más de 56,000 espectadores simultáneos durante los últimos 30 días.

Para que Pump.fun haya “superado” a Rumble, necesitaría superar ese umbral en transmisiones en vivo activas. Si bien hay datos que muestran la actividad en otras plataformas de transmisión como Rumble, Twitch, YouTube, Kick y muchas más, no hay datos que respalden la afirmación de Alon, la cual no llegó mucho después de que el token nativo de Pump.fun cruzara brevemente los $3 mil millones en su capitalización de mercado.

Escepticismo sobre el modelo de tokens

El rápido crecimiento de la plataforma ha llamado la atención de los observadores de la industria, pero no todos están convencidos de su sostenibilidad. Bob Bodily, fundador de Odin.fun, una plataforma de lanzamiento de memecoins en el ecosistema Bitcoin, expresó su preocupación de que el sistema impulsado por tokens de Pump.fun podría finalmente volver a los creadores en su contra.

“Transmitir en Pump.fun te da la oportunidad de ganar dinero, especialmente ahora en los primeros días”, publicó Bodily en X. “Pero, ¿por qué un streamer querría un token colgando sobre su cabeza? En cuanto se detiene el volumen (lo cual inevitablemente sucederá), la música se detiene, y todos lo odian por su token de bajo rendimiento.”

Añadió que el modelo incentiva la volatilidad en lugar de ingresos estables: “Las recompensas para creadores basadas en el volumen incentivan los bombos y estallidos. Como creador, quieres volatilidad en tu token porque eso impulsa el volumen y las recompensas. Así que no soy un gran fan del modelo.”

Si bien Pump.fun promete ingresos recurrentes y tarifas instantáneas, los críticos temen que los incentivos fomenten la extracción a corto plazo en lugar de comunidades sostenibles.

Las guerras de transmisión en vivo están cada vez más moldeadas por preguntas sobre monetización. Pump.fun apuesta a que los creadores adoptarán modelos de tokens especulativos como un atajo hacia las ganancias. Sus críticos argumentan que esos mismos mecanismos podrían alejarlos.

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Hannah Collymore

Hannah Collymore

Hannah es escritora y editora con casi una década de experiencia en la redacción de blogs y la cobertura de eventos en el ámbito de las criptomonedas. En Cryptopolitan, Hannah contribuye a la página de noticias, informando y analizando los últimos avances en DeFi, RWA, regulación de criptomonedas, inteligencia artificial y tecnologías de vanguardia. Se graduó de la Universidad de Arcadia con una licenciatura en Administración de Empresas.

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