Nvidia annonce la série GeForce 50 avec des améliorations de jeu basées sur l'IA

- Le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a présenté les nouvelles cartes graphiques GeForce pour PC de jeu.
- Parallèlement, le projet Digits a également été dévoilé ; il s’agit d’un ordinateur de bureau à 3 000 $ destiné aux développeurs d’IA.
- Huang a également mentionné que l'extension de l'IA au monde physique, notamment aux robots et aux véhicules, pourrait révolutionner ce secteur pesant 50 000 milliards de dollars.
Le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a ouvert la conférence en annonçant de nouveaux produits, notamment les nouvelles cartes graphiques GeForce pour PC de jeu.
Lors de son discours d'ouverture au CES de Las Vegas lundi, Jensen Huang, PDG de Nvidia, a dévoilé des projets ambitieux visant à révolutionner le monde de la technologie. Devant une salle comble, il a présenté la vision d'un monde où l'intelligence artificielle qui sous-tend un milliard de robots humanoïdes, 10 millions d'usines automatisées et 1,5 milliard de voitures autonomes serait fournie par Nvidia.
D'après un rapport, face à l'engouement des entreprises pour les outils d'IA avancés, l'intérêt pour les produits Nvidia explose. Une intervention d'au moins 90 minutes de Huang, présentant la stratégie de Nvidia et notamment ses partenariats avec Toyota et MediaTek, a suffi à faire bondir le cours de l'action de plus de 3 %.
Mais avant cela, Huang a annoncé quelques innovations pour les joueurs, qu'ils pourraient découvrir directement.
Ce géant technologique, initialement spécialisé dans la fabrication de cartes graphiques pour jeux vidéo, se concentre désormais sur les puces pour centres de données. Cependant, ses GPU pour le jeu vidéo restent très prisés, générant près de 10 milliards de dollars de revenus annuels.
Bien que le principal flux de revenus de Nvidia, les jeux vidéo, ait été dépassé par son activité florissante de centres de données, qui devrait atteindre plus de 100 milliards de dollars cette année.

Les GPU de Nvidia utiliseront l'IA pour prédire les images à venir
À l'avenir, les composants d'intelligence artificielle de Blackwell seront intégrés à la future série GeForce 50 pour garantir un rendu visuel ultra-réaliste. Ces nouveaux GPU calculeront le rendu de chaque pixel comme les cartes graphiques traditionnelles, mais au lieu de recréer chaque image, ils utiliseront l'IA pour prédire les actions suivantes.
« GeForce a permis à l'IA de se démocratiser, et maintenant l'IA revient sur GeForce », a déclaré Huang lors de la présentation.
Nvidia a également souligné des améliorations pour les ordinateurs portables, promettant une autonomie accrue. Les joueurs PC peuvent désormais enjd'une réactivité et d'un réalisme sans compromis.
La RTX 5090 haut de gamme, qui coûte 1 999 $, ne sera plus disponible ce mois-ci, tandis que la RTX 5070 à 549 $, qui surpasse la RTX 4090, sera disponible en février.
Nvidia a dévoilé Project Digits, un ordinateur de bureau à 3 000 $ destiné aux développeurs d'IA
Ce nouvel appareil ultra-compact est équipé de la puce Grace Blackwell Superchip, capable d'exécuter des modèles d'IA avancés que les ordinateurs portables ne peuvent pas gérer.
Ces nouvelles machines, conçues en collaboration avec le taïwanais MediaTek, fonctionnent sous un système d'exploitation Linux et sont destinées à l'intelligence artificielle plutôt qu'à un usage quotidien. Elles sont idéales pour les développeurs travaillant en local lorsque le cloud ou l'informatique traditionnelle ne sont pas envisageables.
Nvidia ambitionne de révolutionner des secteurs d'activité pesant 50 000 milliards de dollars grâce à l'IA
Nvidia affirme que l'intégration de l'IA dans le monde physique, notamment aux robots et aux véhicules, pourrait révolutionner un secteur pesant 50 000 milliards de dollars. Cependant, cette évolution soulève des défis quant à la sécurité des systèmes d'IA face à la complexité du monde réel. Pour y remédier, Nvidia a créé Cosmos, une plateforme conçue pour rendre les robots plus intelligents et les véhicules véritablement autonomes.
Grâce à la technologie Cosmos , Nvidia génère des vidéos réalistes à partir de données textuelles, permettant ainsi d'entraîner l'IA dans des environnements virtuels. Cela réduit le besoin d'expérimentations coûteuses en conditions réelles, notamment pour tester de manière répétée des scénarios rares, comme la collision d'une voiture avec un véhicule d'urgence.
Huang a déclaré que Toyota utilisera les puces et les logiciels de Nvidia pour la conduite autonome. L'action Toyota a progressé à Tokyo, et Nvidia a mis en avant son influence croissante dans le domaine de l'intelligence artificielle automobile.
Huang a également indiqué qu'Uber collabore avec Nvidia au développement de systèmes de conduite autonome et à l'entraînement de l'IA grâce aux données de millions de trajets quotidiens. L'entreprise estime par ailleurs que les constructeurs automobiles adopteront des systèmes informatiques unifiés pour tous leurs modèles et, à terme, utiliseront davantage de puces Nvidia. Nvidia a d'ailleurs obtenu des certifications auprès des autorités de sécurité des transports afin d'accélérer cette transition.
L'optimisme suscité par Nvidia avait déjà fait grimper les actions des fournisseurs de puces asiatiques avant la présentation de Huang. Cette annonce intervenait au lendemain de la déclaration de Microsoft concernant un investissement de 80 milliards de dollars dans les centres de données dédiés à l'IA, dont une grande partie dans la technologie Nvidia. Grâce à ces initiatives, Nvidia se positionne bien au-delà d'un simple leader du matériel d'IA : c'est une entreprise qui façonne l'avenir de la technologie et de l'industrie.
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