Monster Hunter Wilds de Capcom s'est vendu à plus de huit millions d'exemplaires en trois jours, devenant ainsi le jeu le plus vendu et le plus rapidement vendu de l'éditeur à ce jour. Le succès de ce jeu d'aventure est attribué à des facteurs tels que l'engagement exceptionnel des joueurs et la stratégie marketing mondiale de Capcom.
La franchise Monster Hunter s'est imposée comme l'une des plus lucratives au monde. La popularité de ces jeux d'action n'a cessé de croître, avec la sortie de plusieurs titres principaux au cours des dernières décennies. En 2025, Capcom enjconnu un nouveau succès avec la sortie du dernier opus de la franchise.
Capcom annonce le record de Monster Hunter Wilds
Les ventes mondiales de Monster Hunter Wild ont dépassé les 8 millions d'unités en 3 jours, un record absolu pour un titre de Capcom. pic.twitter.com/UQRjLETRfF
– MauroNL (@MauroNL3) 4 mars 2025
Capcom a annoncé que Monster Hunter Wilds s'est vendu à plus de 8 millions d'exemplaires en trois jours, générant plus de 500 millions de dollars de recettes. Selon Capcom, le jeu a dépassé toutes les attentes et a battu le record du développeur japonais en devenant le jeu le plus rapidement vendu de son histoire.
Le jeu d'action-aventure a détrôné son prédécesseur, Monster Hunter World, sorti en 2018 et qui avait enregistré plus de 21,3 millions d'exemplaires vendus. Monster Hunter Wild est sorti mondialement le 28 février 2025 sur PlayStation 5, Windows et Xbox Series X/S.
L'annonce de Capcom attribue le succès du jeu à sa stratégie de commercialisation mondiale, à son dynamisme visuel et mécanique intrinsèque, à l'engagement des joueurs et à sa participation à des événements majeurs du jeu vidéo. Capcom a déclaré avoir largement promu Monster Hunter Wilds à l'échelle mondiale. Le développeur japonais a révélé que cette stratégie marketing incluait la présentation du jeu lors d'événements internationaux, en plus des événements en ligne de Capcom, tels que le Monster Hunter Wilds Showcase. Capcom a également indiqué que sa bêta ouverte en ligne et la mise à disposition d'informations sur le jeu sur Internet ont été des éléments clés de sa promotion réussie.
Le développeur a également souligné que les graphismes et les mécaniques de jeu intrinsèques en ont fait un titre très attendu depuis son annonce. Capcom a déclaré que Monster Hunter Wilds propose un monde dynamique aux graphismes grandioses et magnifiques, rendus possibles par le RE ENGINE, le moteur de jeu propriétaire de Capcom.
De plus, le développeur japonais a déclaré que le moteur du jeu permettait le jeu multiplateforme, permettant ainsi aux joueurs de nombreuses consoles de enjensemble du jeu sans être limités par leur console.
Capcom a réaffirmé son engagement envers les joueurs en annonçant qu'elle s'efforcerait de satisfaire les attentes de sa communauté. Le développeur japonais a ajouté qu'il créerait des expériences de jeu extrêmement divertissantes en tirant parti de son expertise de pointe en matière de développement de jeux. Un correctif a été déployé le 4 mars 2025 afin de résoudre les problèmes de gameplay et d'améliorer les performances et la stabilité du jeu. Ce correctif visait notamment à corriger les plantages et les problèmes de progression des joueurs dans les chapitres 5-2.
Notes de patch de la mise à jour 1.000.040 de Monster Hunter Wilds du 4 mars 2025
par u/3G0M4N dans MonsterHunter
Les joueurs réagissent au record de Monster Hunter Wilds
Après l'annonce par Capcom du succès fulgurant de son nouveau jeu, les joueurs se sont rapidement emparés des réseaux sociaux pour partager leurs impressions. Nombre d'entre eux ont salué le jeu, le qualifiant de l'un des meilleurs de l'année. Certains ont même remercié Capcom et affirmé qu'il pourrait bien être le premier candidat au titre de Jeu de l'année.
Certains joueurs ont évoqué avec nostalgie le fait que la franchise était devenue une véritable force, comparée aux Monster Hunter qui n'ont même pas réussi à atteindre les 10 millions de ventes totales.
Cependant, certains joueurs étaient d'un avis différent et estimaient que le jeu n'avait pas été à la hauteur des attentes, malgré le record de ventes battu par Capcom. Ils affirmaient que le jeu était truffé de problèmes affectant ses performances visuelles et son optimisation. Ils critiquaient le choix des développeurs d'utiliser des solutions de facilité comme la génération d'images pour masquer les problèmes de performance, d'autant plus que de nombreux joueurs ne pouvaient même pas faire tourner le jeu correctement. Certains joueurs ont demandé à Capcom d'apporter des modifications afin d'améliorer également le mode coopératif, jugé insuffisant.

