Carry1st , editor de juegos móviles, ha obtenido recientemente una financiación de 27 millones de dólares para impulsar su plataforma de creación de contenido digital y expandir su presencia en África. Esta región ofrece un sólido potencial para la adopción de la Web3.
Bitkraft Ventures encabezó la ronda de financiación de 27 millones de dólares, con contribuciones adicionales de Andreessen Horowitz (a16z), TTV Capital, Konvoy, Alumni Ventures, Lateral Capital y Kepple Ventures.
Después de recibir una inversión de 20 millones de dólares de a16z y Alphabet, la empresa matriz de Google, el año pasado, Carry1st ha conseguido otro acuerdo importante, que le permite ampliar su capacidad interna y diversificar su cartera de contenidos mediante la introducción de juegos Web3 play-to-earn y tokens no fungibles en la experiencia de juego.
Carry1st declaró que las ganancias de su última ronda de financiación mejorarían Pay1st, una plataforma de monetización como servicio que ofrece a los editores externos la oportunidad de aumentar sus ingresos en África.
En 2022, Carry1st se asoció con Riot Games, los creadores de League of Legends con sede en Los Ángeles, para probar pagos localizados diseñados para respaldar títulos de juegos en África.
África está arrasando en el mercado de activos digitales e incluso ha llamado la atención del Fondo Monetario Internacional (FMI). Según su informe , que cita datos de Chainalysis, las transacciones de criptomonedas han experimentado un aumento continuo, alcanzando un estimado de 20 000 millones de dólares mensuales a mediados de 2021. Este aumento ha sido notable en Kenia, Nigeria y Sudáfrica, lo que demuestra cómo los ciudadanos africanos adaptan la tecnología a su vida cotidiana.
La juventud africana, la inestabilidad financiera generada por los gobiernos y la ineficacia de los sistemas bancarios han impulsado al continente hacia la adopción de criptomonedas. Actualmente, las personas recurren a métodos de pago descentralizados como Bitcoin y las monedas estables para sus transacciones.
El portavoz de Carry1st afirmó que África no es diferente a ningún otro lugar del mundo en lo que respecta al enjde los videojuegos. Añadió que la tecnología móvil ha democratizado y seguirá democratizando el acceso para todos.
Gracias a la ubicuidad de los teléfonos móviles, los videojuegos se han vuelto accesibles para todos. Como resultado, el uso de juegos móviles en África se está disparando; su favorable demografía, la creciente penetración de los teléfonos inteligentes y el aumento de los ingresos crean un entorno ideal para el crecimiento.
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Carry1st, editor de juegos africanos Web3, recauda 27 millones