Carry1st , editora de jogos para dispositivos móveis, garantiu recentemente um investimento de US$ 27 milhões para aprimorar sua plataforma de criação de conteúdo digital e expandir sua atuação na África. Essa região apresenta um grande potencial para a adoção da Web3.
A Bitkraft Ventures liderou a rodada de financiamento de US$ 27 milhões, com contribuições adicionais da Andreessen Horowitz (a16z), TTV Capital, Konvoy, Alumni Ventures, Lateral Capital e Kepple Ventures.
Após receber um investimento de US$ 20 milhões da a16z e da Alphabet (empresa controladora do Google) no ano passado, a Carry1st garantiu outro grande acordo, que lhe permitirá expandir sua capacidade interna e diversificar seu portfólio de conteúdo por meio da introdução de jogos Web3 com recompensas em dinheiro e tokens não fungíveis na experiência de jogo.
A Carry1st declarou que os recursos obtidos em sua última rodada de financiamento seriam destinados a aprimorar a Pay1st, uma plataforma de monetização como serviço que oferece a editores terceirizados a oportunidade de aumentar a receita na África.
Em 2022, a Carry1st fez uma parceria com a Riot Games – criadora do League of Legends, sediada em Los Angeles – para testar pagamentos localizados, concebidos para dar suporte a jogos na África.
A África está dominando o mercado de ativos digitais e até mesmo chamou a atenção do Fundo Monetário Internacional (FMI). De acordo com o relatório do FMI – que citou dados da Chainalysis – as transações com criptomoedas têm apresentado um crescimento contínuo, atingindo um valor estimado de US$ 20 bilhões por mês em meados de 2021. Esse crescimento foi notavelmente expressivo no Quênia, Nigéria e África do Sul, demonstrando como os cidadãos africanos estão adaptando a tecnologia ao seu cotidiano.
A juventude africana, a instabilidade financeira provocada pelos governos e os sistemas bancários ineficientes impulsionaram o continente rumo à adoção de criptomoedas. Os indivíduos agora estão recorrendo a métodos de pagamento descentralizados, como Bitcoin e stablecoins, para suas transações.
Um porta-voz da Carry1st afirmou que a África não é diferente de qualquer outro lugar do mundo quando se trata de enjde jogos. Ele acrescentou que a tecnologia móvel tem democratizado e continuará democratizando o acesso para todos.
Graças à onipresença dos celulares, os jogos se tornaram disponíveis e acessíveis a todos. Como resultado, o uso de jogos para celular na África está crescendo exponencialmente; sua demografia favorável, as crescentes taxas de penetração de smartphones e o aumento da renda criam um ambiente ideal para esse crescimento.
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Carry1st, editora africana de jogos Web3, arrecada 27 milhões de dólares