Carry1st , un editore di giochi per dispositivi mobili, ha recentemente ottenuto 27 milioni di dollari di finanziamenti per sviluppare la sua piattaforma di creazione di contenuti digitali ed espanderne la portata in Africa. Questa regione offre un solido potenziale per l'adozione del Web3.
Bitkraft Ventures ha guidato il round di finanziamento da 27 milioni di dollari, con contributi aggiuntivi da parte di Andreessen Horowitz (a16z), TTV Capital, Konvoy, Alumni Ventures, Lateral Capital e Kepple Ventures.
Dopo aver ricevuto un investimento di 20 milioni di dollari da a16z e Alphabet, la società madre di Google, l'anno scorso, Carry1st ha siglato un altro importante accordo, che le ha consentito di espandere la propria capacità interna e diversificare il proprio portafoglio di contenuti attraverso l'introduzione del gioco Web3 play-to-earn e di token non fungibili nell'esperienza di gioco .
Carry1st ha dichiarato che i proventi del suo ultimo round di finanziamenti andranno a potenziare Pay1st, una piattaforma di monetizzazione come servizio che offre agli editori terzi l'opportunità di aumentare i ricavi in Africa.
Nel 2022, Carry1st ha stretto una partnership con Riot Games, i creatori di League of Legends con sede a Los Angeles, per testare pagamenti localizzati pensati per supportare i titoli di gioco in Africa.
L'Africa sta infiammando il mercato degli asset digitali e ha persino attirato l'attenzione del Fondo Monetario Internazionale (FMI). Secondo il rapporto , che cita i dati di Chainalysis, le transazioni in criptovalute sono in continua crescita, raggiungendo una stima di 20 miliardi di dollari al mese a metà del 2021. L'aumento è stato notevole in Kenya, Nigeria e Sudafrica, a dimostrazione di come i cittadini africani stiano adattando la tecnologia alla loro vita quotidiana.
La giovane età dell'Africa, l'instabilità finanziaria causata dal governo e l'inefficacia dei sistemi bancari hanno spinto il continente verso l'adozione delle criptovalute. Gli individui si stanno ora rivolgendo a metodi di pagamento decentralizzati come Bitcoin e stablecoin per le loro transazioni.
Il portavoce di Carry1st ha affermato che l'Africa non è diversa da qualsiasi altro posto al mondo quando si tratta di enji videogiochi. Ha aggiunto che la tecnologia mobile ha democratizzato e continuerà a democratizzare l'accesso per tutti.
Grazie all'ubiquità dei telefoni cellulari, il gaming è diventato disponibile e accessibile a tutti. Di conseguenza, l'utilizzo del gaming mobile in Africa sta aumentando vertiginosamente; la sua demografia favorevole, la crescente diffusione degli smartphone e l'aumento dei redditi creano un ambiente ideale per la crescita.
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L'editore di giochi Africa Web3 Carry1st raccoglie 27 milioni