Kürzlich gab Samsung, eines der größten Elektronikunternehmen tron Welt, bekannt , dass es mehr als 35 Millionen Dollar in Metaverse-Projekte investieren werde, die sich an Kunden in Lateinamerika richten.
Dieser Schritt erfolgt im Rahmen der laufenden Digitalisierungsoffensive und des Wachstumsmarketingplans der Marke und hat in erster Linie zum Ziel, die Fähigkeit der Marke zu verbessern, jüngere Menschen der kommenden Generationen in dieser Regiontracund mit ihnen in Kontakt zu treten.
Samsung ist bekannt für seine ständigen Bemühungen, innovative technologische Fortschritte zu fördern. Die Ziele der jüngsten VR-Offensive von Samsungtronwurden in einem Artikel von Anita Caerols, Direktorin für Marketing und Corporate Citizenship des Unternehmens in Chile, am 20. Dezember detailliert beschrieben. Sie schrieb dazu:
Wir bei Samsung sind überzeugt, dass das Metaverse ein konkretes Bekenntnis zur Kontaktaufnahme mit jungen Konsumenten darstellt. Deshalb investieren wir über 35 Millionen US-Dollar in Initiativen, die ganz Lateinamerika abdecken.
Anita Caerols
Samsung zielt auf die Generation Z ab
Laut dem tron die gerade deshalb die wichtigste Zielgruppe für das Metaverse.
Die Erkundung von Welten wie Roblox, Fortnite und zuletzt Decentralandermöglicht es Samsung, mit dieser Zielgruppe in Kontakt zu treten und die Beziehung zu ihr zu vertiefen. Diese Zielgruppe stellt die nächste große Kundengeneration dar. Sie sind die Konsumenten der Zukunft.
Trotz der jüngsten Diskussionen über die Nutzer bestimmter Plattformen zeigt eine kürzlich von LinkedIn veröffentlichte Studie, dass die verschiedenen Metaverse-Plattformen derzeit 400 Millionen aktive Nutzer pro Monat verzeichnen. Wie Samsung hervorhebt, sind zudem 51 % dieser Nutzer jünger als 13 Jahre.
In der Welt, die die nächste Generation gestalten wird, wird es zweifellos keine Grenzen mehr zwischen der virtuellen und der realen Welt geben. Man geht davon aus, dass es vielfältige Perspektiven für gemeinschaftliches Bauen gibt.
Wenn ein Unternehmen mit jungen Zielgruppen kommunizieren und in Kontakt treten, aktuelle und zukünftige potenzielle Kunden gewinnen und neue Meinungsbildner einbinden möchte, ist es unerlässlich, dass es ab sofort im Metaverse präsent ist.
Samsung
Die Begeisterung der Millennials und sogar der Babyboomer, die ultimative Antwort auf die Herausforderungen des Metaverse zu finden, hat möglicherweise zu der irrigen Annahme geführt, dass vollständig immersive digitale Plattformen kein Trend von Dauer seien. Samsung hingegen behauptet, dass vollständig immersive digitale Plattformen keine Modeerscheinung, sondern gekommen seien, um zu bleiben.
Wie ihr digitaler Influencer SAM, der ein Zentrum für Marken- und Eventinnovationen ist und gleichzeitig die Avatar-Darstellung des Geistes der Marke Samsung darstellt; ihre Insel in Fortnite namens Samsung Smart City, wo das Unternehmen glaubt, dass die Verbindung zu seinen Kunden durch Gamifizierung hergestellt wird; und zuletzt das House of SAM in Decentraland.
Samsung ist der Ansicht, dass ein organisches Engagement für die Gesellschaft zunehmend zu einem entscheidenden Aspekt bei der Vereinheitlichung der Kommunikations- und Marketingstrategien großer Marken werden wird.
Dies beinhaltet,dent, wo die Kunden dieser großen Marken nach Mehrwert suchen und auf ihre Wünsche und Bedürfnisse einzugehen.
Samsung investiert Millionen in auf Lateinamerika fokussierte Metaverse-Projekte