Récemment, Samsung, l'une des plus grandes entreprises d'électronique tron monde, a annoncé qu'elle investirait plus de 35 millions de dollars dans des projets de métavers destinés à des clients d'Amérique latine.
Cette initiative s'inscrit dans le cadre de la stratégie de développement numérique et de croissance de la marque, et son principal objectif est de faciliter sa capacité àtracet à interagir avec les jeunes générations de cette région.
Samsung est réputé pour ses efforts constants en faveur de l'innovation technologique. Les objectifs de la récente initiative de Samsungtrondans le domaine de la réalité virtuelle ont été détaillés dans un article publié le 20 décembre par Anita Caerols, directrice du marketing et de la responsabilité sociétale de l'entreprise au Chili. Voici ses propos :
Chez Samsung, nous sommes convaincus que le métavers représente un engagement concret pour créer des liens avec les jeunes consommateurs. C’est pourquoi nous investissons plus de 35 millions de dollars dans des initiatives qui couvrent toute l’Amérique latine.
Anita Caerols
Samsung cible la génération Z
Selon l' entreprise d' tron , le Métavers n'est qu'un moyen de connexion supplémentaire pour les natifs du numérique, comme les membres de la génération Z, en plus de nombreux autres, tels que les réseaux sociaux. La génération Z est le groupe démographique le plus important pour le Métavers précisément pour cette raison.
Explorer des univers comme Roblox, Fortnite et, plus récemment, Decentraland, permet à Samsung d'interagir avec ce public et de se rapprocher de lui. Ce public constituera la prochaine génération de consommateurs, et plus largement, les consommateurs de demain.
Malgré les débats récents concernant les utilisateurs de certaines plateformes, une étude publiée récemment par LinkedIn indique que les différentes plateformes du métavers comptent actuellement 400 millions d'utilisateurs actifs mensuels. De plus, comme l'a souligné Samsung, 51 % de ces utilisateurs ont moins de 13 ans.
Dans le monde que la prochaine génération construira, il n'y aura sans aucun doute plus de frontières entre le monde virtuel et le monde réel. On entrevoit de nombreuses perspectives de construction collaborative.
Si une entreprise souhaite communiquer et interagir avec un public jeune, prospecter des consommateurs potentiels actuels et futurs, et nouer des relations avec de nouveaux influenceurs, il est impératif qu'elle soit présente dans le métavers dès maintenant.
Samsung
L’enthousiasme des Millennials et même des Boomers à découvrir la réponse ultime aux défis du Métavers a peut-être créé l’idée erronée que les plateformes numériques totalement immersives ne sont pas une tendance durable, selon Samsung, qui affirme au contraire qu’elles ne sont pas un effet de mode et qu’elles sont là pour durer.
À l’instar de leur influenceur numérique, SAM, qui est un centre d’innovation pour les marques et les événements et qui représente également l’esprit de la marque Samsung ; leur île dans Fortnite appelée Samsung Smart City, où l’entreprise pense que le lien avec ses clients est établi grâce à la gamification ; et, plus récemment, la Maison de SAM dans Decentraland.
Samsung estime que l'engagement organique envers la société deviendra un aspect de plus en plus essentiel du processus d'unification des stratégies de communication et de marketing des grandes marques.
Cela implique d'dentoù les clients de ces grandes marques recherchent de la valeur et de répondre à leurs besoins et à leurs attentes.
Samsung investit des millions dans des projets de métavers axés sur l'Amérique latine