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Die Demo zu Koei Tecmos Rise of the Ronin ist jetzt für PlayStation 5 erhältlich

In diesem Beitrag:

  • Team NINJA kündigte die Veröffentlichung der Demo zu Koei Tecmos Rise of the Ronin für PS5 an.
  • Der Entwickler gab an, dass die Demo des Spiels für Spieler auf PlayStation 5 verfügbar sein wird.
  • Mitte Juni, nach dem Verkaufsstart Anfang des Jahres, wurde das Spiel als Koei Tecmos meistverkauftes Spiel angekündigt.

Das Entwicklerteam Team NINJA und der Publisher Sony Interactive Entertainment haben die Veröffentlichung einer kostenlosen Demo für Rise of the Ronin . Team NINJA teilte mit, dass die Demo für PlayStation 5 verfügbar sein wird. Die exklusive Open-World-Action-RPG-Demo ist kostenlos und ermöglicht es Spielern, das Spiel vor dem Kauf auszuprobieren .

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Sony Interactive und Team NINJA haben die Veröffentlichung der Demo zu Koei Tecmos Rise of the Ronin für PlayStation 5 angekündigt. Die Demo umfasst das erste Kapitel, in dem Spieler Yokohama erkunden und verschiedene Aufgaben erfüllen können. Team NINJA veröffentlichte außerdem diverse Spielerdaten, die seit dem Release des Spiels Anfang des Jahres gesammelt wurden.

Team NINJA enthüllt die Demo zu Rise of the Ronin für PS5

Team NINJA und Sony kündigten die Veröffentlichung der Rise of the Ronin-Demo nach dem Release im Mai an. Entwickler Team NINJA erklärte, die Demo ermögliche es Spielern, das Spiel vor dem Kauf auszuprobieren. Die Demo ist ab sofort im Play Store verfügbar und bietet Zugang zum ersten Kapitel des Spiels von Koei Tecmo. Laut Team NINJA bleibt der gesamte Spielfortschritt beim Kauf des Spiels erhalten.

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Der Entwickler gab außerdem bekannt, dass Spieler ab sofort vier kostenlose Spieler-Avatare aus dem Play Store herunterladen können. Er fügte hinzu, dass die Daten aus der Demo nach dem Kauf in das Spiel übernommen werden können.

„Team Ninja übernimmt die Vertrautheit der offenen Welt und den historischen Tourismus von Assassin's Creed und adaptiert gleichzeitig seine eigene Art von Hardcore-Action für den Mainstream.“ 

Alan Wen

Die Demo umfasst das erste Kapitel des Spiels, in dem Spieler Belohnungen verdienen können, indem sie Flüchtlinge jagen und gegnerische Lager angreifen. Das Kapitel gipfelt in einem Duell gegen Gonzo.

Die Daten zeigen, dass 51 % der Spieler den Schwierigkeitsgrad „Dämmerung“ gewählt haben. 

Die Daten zeigten, dass mehr Spieler Gonzos Leben verschonten als die 35 %, die die Spielfigur töteten. Diese Entscheidung soll den Spielverlauf beeinflussen, da Spieler, die Gonzos Leben verschonen, ihn in einer Bindungsmission rekrutieren können.

Die Daten zeigten außerdem, dass 42 % der Spieler eine persönliche Bindung der Stufe 4 zu ihren Charakteren aufgebaut hatten, während 30 % eine Romanze eingingen. Fumihiko Yasuda, der Game Director, zeigte sich überrascht, als die Daten enthüllten, dass die Spieler seit dem Release des Spiels fast zwei Milliarden Interaktionen durchgeführt hatten. Berichten zufolge wählten etwa 51 % der Spieler den Schwierigkeitsgrad „Dämmerung“, 36 % den „Morgendämmerung“. Nur 13 % entschieden sich für den Schwierigkeitsgrad „Zwielicht“ und 18 % für den Schwierigkeitsgrad „Mitternacht“.

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Die Spielerstatistiken zeigten außerdem, dass über 15 % der Spieler 100 Katzen gesammelt hatten, während 35 % die 50 Flüchtlinge besiegt hatten, die für die Trophäe „Friedenshüter“ erforderlich waren. Es gab jedoch keine Angaben zu Spielern, die alle 91 Flüchtlinge besiegt hatten.

Rise of Ronin kündigten im Mai Updates an, darunter neue Verbündetenmissionen im Schwierigkeitsgrad „Mitternacht“. Zu den Updates gehörten außerdem Trainings gegen Gegner wie den eigenen Klingenzwilling und die Mission „Pfad des Chaos“, in der in jeder Runde unterschiedliche Feinde auftraten.

Mitte Juni wurde bekannt gegeben, Rise of the Ronin trotz seiner Exklusivität für PS5 das meistverkaufte Spiel von Koei Tecmo ist.

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