Koei Tecmos Rise of the Ronin Demo jetzt auf PlayStation 5 verfügbar

- Team NINJA hat die Veröffentlichung von Koei Tecmos Rise of the Ronin Demo auf PS5 bekannt gegeben.
- Der Entwickler gab an, dass die Demo des Spiels für Spieler auf PlayStation 5 verfügbar sein wird.
- Das Spiel wurde Mitte Juni nach seinem Start zu Beginn dieses Jahres als das meistverkaufte Spiel von Koei Tecmo angekündigt.
Entwickler Team NINJA und Herausgeber Sony Interactive Entertainment haben die Veröffentlichung einer kostenlosen Demo für Rise of the Roninbekannt gegeben. Team NINJA teilte mit, dass die Demo des Spiels auf PlayStation 5 verfügbar sein würde. Die exklusive Open-World-Action-RPG-Demo wird kostenlos sein, sodass Spieler das Spiel ausprobieren können, bevor sie.
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Sony Interactive und Team NINJA die Veröffentlichung der Rise of the Ronin Demo von Koei Tecmo auf PlayStation 5 ankündigten. Die Demo des Spiels wird das erste Kapitel umfassen, in dem Spieler Yokohama erkunden und mehrere Aufgaben erledigen können. Team NINJA enthüllte auch verschiedene Spielerdaten, die seit der Veröffentlichung des Spiels zu Beginn dieses Jahres gesammelt wurden.
Team NINJA enthüllt die Rise of the Ronin Demo auf PS5
Team NINJA und Sony kündigten die Veröffentlichung der Rise of the Ronin Demo nach der Veröffentlichung des Spiels im Mai an. Team NINJA, der Entwickler, erklärte, die Demo würde es den Spielern ermöglichen, das Spiel vor dem Kauf auszuprobieren. Das Team fügte hinzu, dass die Demo jetzt im PlayStore verfügbar ist und Spielern Zugang zum ersten Kapitel von Koei Tecmos Spiel gewährt. Team NINJA sagte, Spieler könnten ihren gesamten Fortschritt behalten, wenn sie das Spiel kaufen.
Der Entwickler erklärte auch, dass Spieler jetzt vier kostenlose Spieler-Avatare vom PlayStore herunterladen können. Es fügte hinzu, dass die Daten aus der Demo nach dem Kauf in das Spiel übernommen werden können.
„Team Ninja leiht sich die Vertrautheit der Open-World und den historischen Tourismus von Assassin’s Creed, während es seine eigene Art von hartem Actionspiel für den Mainstream anpasst.“
Die Demo besteht aus dem ersten Kapitel des Spiels, in dem Spieler Belohnungen sammeln können, indem sie Flüchtlinge jagen und feindliche Lager angreifen. Das Kapitel gipfelt in einem Duell gegen Gonzo.
Daten zeigen, dass 51 % der Spieler sich entschieden haben, auf dem Schwierigkeitsgrad Dusk zu spielen
Die Daten zeigten, dass mehr Spieler Gonzo das Leben schenkten als die 35 %, die den fiktiven Charakter töteten. Die Wahl soll den Verlauf des Spiels verändern, da Spieler, die Gonzo das Leben schenken, ihn in einer Bond-Mission rekrutieren können.
Die Daten deuteten auch darauf hin, dass 42 % der Spieler eine persönliche Bindung der Stufe 4 mit ihren Charakteren eingingen, während 30 % Romantik auslösten. Fumihiko Yasuda, der Regisseur des Spiels, äußerte seine Überraschung, nachdem die Daten zeigten, dass Spieler seit der Veröffentlichung des Spiels fast 2 Milliarden Gegenstücke ausgeführt hatten. Etwa 51 % der Spieler gaben an, das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Dusk zu spielen, während 36 % den Schwierigkeitsgrad Dawn wählten. Nur 13 % entschieden sich für den Schwierigkeitsgrad Twilight, und 18 % wählten den Schwierigkeitsgrad Midnight.
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— Team NINJA (@TeamNINJAStudio) Juli 24, 2024
Die Spielerstatistiken zeigten auch, dass über 15 % der Gamer 100 Katzen gesammelt hatten, während 35 % die 50 Flüchtlinge besiegt hatten, die erforderlich waren, um die Trophäe Keeper of the Peace zu erhalten. Es gab jedoch keine Erwähnung von Spielern, die alle 91 Flüchtlinge besiegt hatten.
Rise of Ronin Entwickler kündigten im Mai Updates an, darunter neue Ally-Missionen auf dem Schwierigkeitsgrad Mitternacht. Die Updates umfassten auch Training gegen Gegner wie Ihren Klingenzwilling und die Path-of-Chaos-Mission, die in jeder Runde andere Gegner beinhaltete.
Mitte Juni Rise of the Ronin wurde bekannt gegeben, dass es Koei Tecmos meistverkauftes Spiel ist, obwohl es exklusiv auf PS5 verfügbar ist.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.















