OpenAI und Google zahlen Tausende von Dollar für Videos von YouTubern und Content-Erstellern, um KI-Modelle zu trainieren

- Content-Ersteller verkaufen ihr ungenutztes Filmmaterial an KI-Unternehmen.
- In der Vergangenheit sahen sich KI-Unternehmen mit Gegenwind konfrontiert, weil sie Inhalte nutzten, ohne die Urheber zu entschädigen.
- Es entsteht ein neuer Markt, auf dem Drittanbieter-Lizenzierungsunternehmen als Vermittler zwischen Content-Erstellern und KI-Unternehmen fungieren, die einzigartiges Material benötigen.
Unternehmen im Bereich der künstlichen Intelligenz wie OpenAI, Google, Alphabet Inc., Moonvalley und andere zahlen Content-Erstellern Tausende von Dollar für ihre ungenutzten digitalen Inhalte. Das einzigartige Videomaterial wird dann zum Trainieren von KI-Modellen verwendet.
Mit dem Aufstieg der KI sind Bedenken hinsichtlich der unautorisierten Nutzung von Inhalten aufgekommen, die von Social-Media-Nutzern, Künstlern und anderen erstellt wurden. Diese Bedenken haben sich insbesondere deshalb verstärkt, weil die meisten KI-generierten Inhalte, darunter Bilder, Musik und mehr, stark auf bereits im Internet verfügbarem Material basieren.
Mit der Zeit werden KI-generierte Inhalte immer eintöniger, da sie häufig auf dieselben begrenzten Ressourcen zurückgreifen. Letztes Jahr brachten einige KI-Unternehmen KI-Videogeneratoren , die realistische Videos anhand von Texteingaben erstellen können. Die Technologie zur Erstellung dieser Videos benötigt jedoch riesige Datenmengen für das Training, die, wie bereits erwähnt, recht begrenzt sind.
Um dieser Herausforderung zu begegnen, wandten sich KI-Unternehmen an Social-Media-Content-Ersteller auf Plattformen wie Instagram, TikTok und YouTube sowie an Drittanbieter-Lizenzunternehmen, um Zugang zu einzigartigen Inhalten zu erhalten, die sonst ungenutzt geblieben wären, um ihre KI-Algorithmen zu trainieren.
Wie der Content-Verkaufsmarkt funktioniert
Unternehmen im Bereich der künstlichen Intelligenz bezahlen Content-Ersteller für ihre unveröffentlichten Inhalte, da sie festgestellt haben, dass diese unveröffentlichten Inhalte einzigartig und äußerst wertvoll für das Training ihrer Modelle sind.
Die Content-Ersteller erhalten Zahlungen zwischen 1 und 4 US-Dollar pro Minute Videomaterial, wobei höhere Sätze für qualitativ hochwertigere Videos wie 4K-Qualität oder spezielle Formate wie Drohnenaufnahmen und 3D-Animationen gelten.
Bei der Content-Erstellung produzieren Content-Ersteller oft stundenlanges Material, das nie ihre Fans oder ihr Publikum erreicht. In den meisten Fällen bleibt dieses Material ungenutzt oder wird gelöscht. Indem sie dieses ungenutzte Material an KI-Unternehmen verkaufen, können Content-Ersteller Einnahmen generieren, die über Werbung mit Marken oder Zahlungen von den Plattformen, auf denen sie veröffentlichen, hinausgehen.
Einige KI-Unternehmen kommunizieren direkt mit den Urhebern, während andere über Drittanbieter wie Troveo AI und Calliope , um mit Hunderten von Content-Erstellern die Bedingungen auszuhandeln und dann deren Videomaterial in großen Mengen zu kaufen.
Plattformen wie YouTube unterstützen auch KI-Unternehmen. Sie haben eine Funktion eingeführt, mit der Content-Ersteller Drittanbietern erlauben können, ihre Videos für das Training von KI-Modellen zu nutzen. Diese Funktion ist standardmäßig deaktiviert, daher müssen Content-Ersteller sie in YouTube Studio aktivieren.
KI-Unternehmen unternehmen große Anstrengungen, ethische Bedenken zu unterdrücken
Unternehmen im Bereich der künstlichen Intelligenz wurden dafür kritisiert, dass sie Texte, Videos, Kunstwerke und Fotos, die im Internet veröffentlicht wurden, ohne Genehmigung der Urheber verwenden.
Im vergangenen Jahr OpenAI, Meta, Nvidia Corp. und andere KI-Unternehmen von Nachrichtenverlagen, Schauspielern und unabhängigen Content-Erstellern verklagt,dent sie deren geistiges Eigentum zum Bau von KI-Modellen verwendet und angeblich Urheberrechte verletzt hatten.
Durch die Lizenzierung ungenutzten Videomaterials wird das KI-Training zu einer Win-Win-Situation für Urheber und KI-Unternehmen. Urheber werden angemessen für ihre Inhalte vergütet, während die Unternehmen die benötigten Daten erhalten.
Dan Levitt, Senior Vice Presidentdent Kreative bei Wasserman, hat Kreative dazu ermutigt, Lizenzverträge abzuschließen.
„Alles, was man öffentlich postet, ist im Prinzip frei verfügbar, und wir haben schon erlebt, wie Unternehmen es einfach kopieren und in ihre Systeme integrieren. Dies ist eine Möglichkeit, sich aktiv daran zu beteiligen, und zwar auf eine deutlich legalere und strukturiertere Weise, und jetzt hat man zumindest auch Vorteile“, sagte er.
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