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Meta’s VR-Headset bleibt stabil, während der Metaverse-Hype nachlässt

VonFlorence MuchaiFlorence Muchai 2 Min. Lesezeit
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  • Meta erwähnt seine Metaverse-Plattform in seinem neuesten Quest 3 VR-Headset nicht, das mit verbesserten Funktionen und einer umfangreichen Spielebibliothek ausgestattet ist.
  • Die Personalabbau bei Meta, die hohen operativen Verluste von Reality Labs und der KI-Fokus von CEO Mark Zuckerberg dominieren zentrale und dezentrale Märkte.
  • Ab dem 4. Juni senkt Meta den Preis für den Quest 2 auf 299,99 USD für die 128GB-Variante, um noch mehr Menschen den Zugang zur Magie der VR zu ermöglichen.

Berichten zufolge wurde der Quest 3 VR-Headset von Meta mit erweiterten Funktionen und einer Spielebibliothek veröffentlicht. Bemerkenswerterweise wurde seine virtuelle Weltenplattform Horizon Worlds nicht erwähnt, was auf einen Übergang weg vom Metaversum hindeutet.

Berichten zufolge verfügt der neue Headset über viele neue Funktionen, darunter Displays mit höherer Auflösung und ein optisches Profil, das 40 % dünner ist. Die neue Konsole wird im Herbst 2023 für 499 US-Dollar auf den Markt kommen und über 500 Spieltitel enthalten. Es gibt jedoch keine Erwähnung von Horizon Worlds, der virtuellen Welt von Meta, oder des Grundes, warum das Unternehmen Ende 2021 seinen Namen von Facebook geändert hat.

Meta setzt voll auf den VR-Headset

Das gesamte Werbe-YouTube-Video und die Website Ankündigung erwähnen Horizon Worlds nicht. Ist das ungewöhnlich? Wahrscheinlich nicht. Anfang dieses Jahres kündigte das Tech-Riesenunternehmen eine Personalabbau von 10.000 Mitarbeitern an, was 13 % seiner Belegschaft entspricht.

Das „Update zur Effizienz des Jahres von Meta“ enthielt eine Fülle leerer Floskeln und nachträglicher Ausreden für die Entlassungen, mit Unterüberschriften wie „Flacher ist schneller“ und „Schlanker ist besser“. Die Botschaft war jedoch klar: Das Unternehmen gab seine Metaverse-Initiative auf.

Im April dieses Jahres verzeichnete Reality Labs, die virtuelle Sparte des Unternehmens, einen Betriebsverlust von 3,99 Milliarden US-Dollar. Anstelle virtueller Reiche hat das soziale Unternehmen einen neuen technologischen Trend favorisiert: Zuckerberg hat erklärt, dass KI jedes einzelne unserer Produkte durchdringen wird.

Die Online-Reaktion auf die Ankündigung des neuen Quest 3 scheint jedoch überwiegend positiv zu sein. Die Kommentatoren konzentrieren sich darauf, wie er als VR-Headset für Spiele verbessert werden kann. Nicht als Portal in Metas exklusives Online-Reich.

Metaverse betritt den kältesten Winter aller Zeiten

Es ist nicht überraschend, dass das Unternehmen und Zuckerberg das Segment der virtuellen Welt aufgegeben haben. Laut Google Trends ist das Interesse an der virtuellen Welt seit ihrem Höhepunkt im Januar 2022 um 91 % gesunken.

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Das Interesse ist fast so niedrig wie vor der Umbenennung von Facebook in Meta. Zu dieser Zeit löste die Umbenennung Interesse an der Technologie aus und gab den virtuellen Welt-Token einen erheblichen Schub.

In der Krypto-Welt nimmt auch das Interesse an virtuellen Welt-Token ab. MANA, das Token von Decentraland, ist in den letzten 90 Tagen um 20 % und in den letzten 30 Tagen um 9,7 % gefallen. SAND, das Token von The Sandbox, ist in denselben Zeiträumen um 13 % bzw. 1 % gesunken.

Ebenso ist das Land in virtuellen Welten auf Plattformen wie Otherdeeds, The Sandbox, Decentraland, Somnium und Voxels laut einer CoinGecko-Analyse im letzten Jahr um 90 % an Wert eingebüßt.

Ein weiterer Faktor, der zum Rückgang beiträgt, ist der aktuelle Stand der Technologie. Obwohl bei Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) erhebliche Fortschritte erzielt wurden, gibt es immer noch Einschränkungen, die die vollständige Verwirklichung des Metaversums behindern. Herausforderungen wie Hardwarebeschränkungen, hohe Kosten und begrenzte Zugänglichkeit verhindern eine weit verbreitete Akzeptanz und ein anhaltendes Interesse.

Trotz der immersiven Erfahrungen, die die virtuelle Welt bietet, kann sie die greifbaren und authentischen Aspekte der physischen Welt nicht replizieren. Das Tastgefühl, der Geruch von frischer Luft und die echte menschliche Verbindung können in einer virtuellen Umgebung nicht nachgebildet werden. Diese Einschränkung mindert die Attraktivität des Metaversums für viele Menschen, die echte Erfahrungen suchen.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence berichtet seit sechs Jahren über Kryptowährungen, Gaming, Technologie und KI. Ihr Studium der Computerwissenschaften an der Meru University of Science and Technology sowie ihr Studium im Bereich Katastrophenmanagement und internationale Diplomatie an der MMUST haben sie umfassend mit Sprach-, Beobachtungs- und technischen Fähigkeiten ausgestattet. Florence war bei der VAP Group tätig und arbeitete als Redakteurin für mehrere Krypto-Medienhäuser.

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