El auricular VR de Meta destaca mientras el hype del metaverso se desvanece

Meta
- Meta omite la mención de su plataforma de metaverso en su más reciente casco de realidad virtual Quest 3, que está lleno de características mejoradas y una vasta biblioteca de juegos.
- La reducción de empleados de Meta, las grandes pérdidas operativas de Reality Labs y el enfoque en IA del CEO Mark Zuckerberg dominan los mercados centralizados y descentralizados.
- A partir del 4 de junio, Meta reduce el precio del Quest 2 a $299.99 USD para la versión de 128GB con el fin de ayudar a aún más personas a acceder a la magia de la RV.
Según los informes, el auricular VR Quest 3 de Meta se lanzó con características mejoradas y una biblioteca de juegos. Notablemente, su plataforma de mundo virtual, Horizon Worlds, no fue mencionada, lo que indica una transición lejos del metaverso.
Los informes indican que el nuevo auricular tiene muchas características nuevas, incluidas pantallas con mayor resolución y un perfil óptico un 40 % más delgado. La nueva consola se lanzará en el otoño de 2023 por 499 dólares e incluirá más de 500 títulos de juegos. Sin embargo, no hay mención de Horizon Worlds, el mundo virtual de Meta, ni de la razón por la que la empresa cambió su nombre de Facebook a finales de 2021.
Meta apuesta todo por el auricular VR
Todo el video promocional de YouTube y el sitio web anuncio no mencionan Horizon Worlds. ¿Es esto inusual? Probablemente no. A principios de este año, el gigante tecnológico anunció una reducción de plantilla de 10.000 personas, lo que equivale al 13 % de su fuerza laboral.
El "Actualización sobre el Año de Eficiencia de Meta" incluyó una serie de frases vacías y excusas retroactivas para los despidos, con subtítulos como 'Más plano es más rápido' y 'Más ligero es mejor'. Sin embargo, el mensaje fue claro: la corporación estaba abandonando su iniciativa del lado del Metaverso.
En abril de este año, Reality Labs, la división de mundo virtual de la empresa, registró una pérdida operativa de 3.990 millones de dólares. En lugar de reinos virtuales, la entidad social tiene una nueva tendencia tecnológica favorita: Zuckerberg ha declarado que la IA tocará cada uno de nuestros productos.
Sin embargo, la reacción en línea al anuncio del nuevo Quest 3 parece ser principalmente positiva. Los comentaristas se centran en cómo puede mejorarse como auricular VR para juegos. No como un portal al reino en línea exclusivo de Meta.
El Metaverso entra en su invierno más frío jamás
No es sorprendente que la entidad y Zuckerberg hayan abandonado el segmento de mundo virtual. Según Google Trends, el interés en el mundo virtual ha caído un 91 % desde su punto máximo en enero de 2022.

El interés es casi tan bajo como antes del cambio de nombre de Facebook a Meta. En ese momento, el cambio de nombre generó interés en la tecnología y proporcionó un impulso significativo para los tokens de mundo virtual.
En el mundo cripto, el interés en los tokens de mundo virtual también está disminuyendo. MANA, el token de Decentraland, ha caído un 20 % en los últimos 90 días y un 9,7 % en los últimos 30. SAND, el token del mundo virtual The Sandbox, ha caído un 13 % y un 1 % durante los mismos períodos.
Del mismo modo, la tierra de mundo virtual en plataformas como Otherdeeds, The Sandbox, Decentraland, Somnium y Voxels ha tenido una depreciación de valor del 90 % en el último año, según un análisis de CoinGecko.
Otro factor que contribuye a la disminución es el estado actual de la tecnología. Aunque se han realizado avances significativos en la realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA), aún existen limitaciones que obstaculizan la realización plena del Metaverso. Desafíos como las restricciones de hardware, los altos costos y la limitada accesibilidad impiden la adopción generalizada y el interés sostenido.
A pesar de las experiencias inmersivas que ofrece el mundo virtual, no puede replicar los aspectos tangibles y auténticos del mundo físico. La sensación de tacto, el olor del aire fresco y la conexión humana genuina no pueden replicarse en un entorno virtual. Esta limitación disminuye el atractivo del Metaverso para muchas personas que buscan experiencias genuinas.
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Florence Muchai
Florence ha estado cubriendo durante los últimos 6 años noticias sobre criptomonedas, juegos, tecnología e inteligencia artificial. Sus estudios de Ciencias de la Computación en la Universidad de Ciencias y Tecnología de Meru y Gestión de Desastres y Diplomacia Internacional en MMUST la dotan adecuadamente de habilidades lingüísticas, de observación y técnicas. Florence ha trabajado en VAP Group y como editora en varias casas de medios de criptomonedas.
















