Krafton erwirbt Tango Gameworks und rettet das Studio vor der Schließung

Krafton erwirbt Tango Gameworks und rettet das Studio vor der Schließung.
- Krafton erwirbt Tango Gameworks und rettet das Studio vor der Schließung.
- Die Rechte an Tangelos Hi-Fi Rush gehören nun Krafton, was Hoffnungen auf ein Sequel weckt.
- Krafton erweitert mit einer strategischen Akquisition sein Engagement im japanischen Gaming-Markt.
Krafton Inc. hat Tango Gameworks, den Entwickler des beliebten Spiels Hi-Fi Rush, übernommen und es vor der Schließung gerettet. Der Übernahmedeal gibt Krafton das Eigentum an der geistigen Eigenschaft von Hi-Fi Rush, schließt jedoch andere Titel im Katalog von Tango wie Ghostwire Tokyo und The Evil Within aus.
Anfang dieses Jahres kündigte Microsoft an, Arkane Austin und das in Japan ansässige Tango Gameworks im Rahmen einer unternehmensweiten Umstrukturierung zu schließen. Die Schließung seines einzigen japanischen Studios wurde angesichts des Erfolgs der Hi-Fi Rush IP weitgehend kritisiert. Unter neuer Führung mit Krafton wird Tango Gameworks weiterhin an neuen Projekten arbeiten.
Krafton erwirbt Tango Gameworks und die Hi-Fi Rush-Franchise von Microsoft
— Game Developer (@gamedevdotcom) August 12, 2024
Durch den Deal kann Tango die Entwicklung der Hi-Fi-Rush-Reihe fortsetzen und gleichzeitig an „zukünftigen Projekten“ arbeiten.https://t.co/5fjVnRMKUf pic.twitter.com/TCXGQCl8mW
Krafton macht einen kühnen Schritt in Japans Gaming-Branche
Die Übernahme von Tango Gameworks stellt eine große Expansion in den japanischen Gaming-Markt für das Unternehmen dar. Der Deal umfasst das Studio selbst und die Rechte an Hi-Fi Rush, das Microsoft zuvor als einen der erfolgreichsten Starts von Bethesda auf Xbox in den letzten Jahren bezeichnet hat. Trotz seiner Erfolge stand das Studio vor der Schließung aufgrund interner Veränderungen bei Microsoft.
In einer Erklärung gegenüber Windows Central begrüßte Krafton das Team bei Tango Gameworks und betonte, dass diese Übernahme strategisch ist, da das Unternehmen seine globalen Expansionsbemühungen festigen möchte. Dies markiert die erste große Investition des Unternehmens in Japan und ist Teil seiner weitergehenden Pläne, sein Portfolio zu diversifizieren und gleichzeitig zu stärken.
Microsoft gab ebenfalls eine Erklärung ab, in der sie mitteilte, dass sie mit Krafton zusammenarbeiten werden, damit die Entwicklungsarbeit bei Tango Gameworks reibungslos fortgesetzt werden kann. Mehrere bestehende Spiele, die zu Tango gehören, bleiben bei Microsoft, das versprach, sie nicht zu beeinträchtigen.
Hi-Fi Rush-Sequel gewinnt unter neuer Führung an Dynamik
Kraftons Übernahme von Tango hat Gerüchte über ein mögliches Sequel zu Hi-Fi Rush ausgelöst. Dieser Third-Person-Rhythmus-Brawler erhielt kritischen Beifall für sein einzigartiges Gameplay und wurde schnell zu einem Fan-Favoriten. Jetzt unter der Kontrolle von Krafton sind die Hoffnungen auf die Entwicklung von Hi-Fi Rush 2 bei Fans wieder aufgeflammt, die dachten, dass die Schließung des Studios das Ende der Franchise bedeuten würde.
Da Hi-Fi Rush und Tango Gameworks nun zum Portfolio von Krafton gehören, sind andere von dem Studio entwickelte Spiele wie The Evil Within oder Ghostwire Tokyo nicht in diesen Deal einbezogen. Diese Titel verbleiben im Besitz von Microsoft, was sie von der neuen Richtung unterscheidet, die Tango Gameworks unter Krafton einschlägt.
Kraftons Übernahme von Tango Gameworks markiert einen seltenen Fall, in dem ein Studio vor der Schließung gerettet wird – in einer Branche, die von massiven Personalabbauten und Firmenschließungen geprägt ist.
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Chris Murithi
Chris ist Schriftsteller und technischer Analyst mit Schwerpunkt Krypto und Technologie. Er besitzt einen Abschluss in Mathematik und Informatik von der University of Nairobi. Er war als Content Writer bei On-Chain Media und Coin Edition tätig und arbeitet nun bei Cryptopolitan.















