区块链技术以其去中心化和安全的特性,已成为各个领域的革命力量,游戏是其中最突出的领域之一。 利用区块链的 Play-to-Earn (P2E) 模式重塑了游戏格局,为玩家提供的不仅是娱乐,还有经济激励。 然而,当这项技术与游戏相交叉时,它面临着一个关键时刻:日益严格的加密货币监管可能会扼杀 web3 游戏的潜力,特别是当游戏成为展示区块链实际应用的希望灯塔时。
加密货币行业一直在努力解决其在现代经济中的dent和效用。 该行业(包括监管机构)面临的一个关键问题是其实际应用。 视频游戏已成为加密货币可以发挥重要作用的潜在领域。 然而,这一机会目前正被猖獗的投机行为所破坏。
区块链游戏的现实检验
2021 年,在加密货币热潮的鼎盛时期,Axie Infinity 的创始人在区块链游戏爱好者聚会上发表讲话时发生了一个值得注意的时刻。 在兴奋之余,有人提出了有关菲律宾潜在监管问题的问题,该游戏对菲律宾的劳动力市场产生了重大影响。 据报道,年轻人放弃了常规工作,前往 Axie Infinity 的数字世界,培育虚拟生物以获取利润。 Axie 创始人驳斥了这些担忧,自信dent表示,像马尼拉这样的传统政府将适应新兴的区块链制度。
快进到现在,人们对 Axie Infinity 的看法已经发生了巨大的转变。 它曾经是区块链游戏的灯塔,现在经常因其平淡的游戏玩法和剥削性质而受到批评。 《dent 危机》和《塞尔达传说》等传统非区块链游戏系列继续吸引着游戏玩家,不受区块链游戏崛起的影响。
这种不断变化的格局甚至反映在加密货币投资者的情绪中。 在最近的主网会议期间的一次风险投资晚宴上,虽然关于区块链游戏潜力的陈词滥调仍然存在,但令人dent的情绪显而易见。 一位以对游戏行业的贡献而闻名的受人尊敬的投资者对他们的加密货币投资表示失望。 这种观点与 Brevan Howard 加密货币高管的声明相符,他表示区块链游戏尚未准备好被主流采用。
尽管存在这些挑战,加密游戏的未来仍然充满希望,特别是它在游戏货币和跨不同虚拟环境的数字资产转移等领域的创新潜力。 晚宴上的投资者尽管感到沮丧,但仍然对这些可能性持乐观态度。
加密货币游戏的前进之路并不平坦。 为了获得 trac,区块链游戏公司必须赢得传统游戏玩家的信任,其中许多人对加密货币持怀疑态度。 此外,他们需要专注于开发真正吸引玩家的游戏。 创建热门游戏是一个耗时的过程,通常需要数年时间,但有迹象表明一些加密货币公司准备投入必要的时间和精力来创建引人注目的游戏。
加密行业高管对于他们所面临的挑战表现出越来越明显的现实主义dent 。 人们曾经普遍认为区块链游戏可能会破坏传统的政府结构,例如在菲律宾,但现在被认为过于雄心勃勃。 重点正在转向构建不仅包含区块链技术而且还为玩家提供真正娱乐价值的游戏。
FTX 的崩溃改变了游戏规则
在山姆·班克曼·弗里德(Sam Bankman-Fried)诈骗投资者数十亿美元的丑闻之后,加密货币市场经历了第一波监管审查。 这一dent 凸显了监管监督的必要性,导致人们对技术安全性的担忧加剧。 原本作为展示区块链应用和潜力的重要舞台的游戏行业受到了负面影响。
围绕现已解散的 FTX 交易所创始人 Sam Bankman-Fried 持续存在的法律问题突显了加密货币如何背离了其作为传统金融替代品的最初承诺。 相反,它已成为其自身领域内的投机性赌注。
作为回应,许多加密货币开发人员正在关注 Ethereum 联合创始人 Gavin Wood 所说的 Web3。 这个概念代表了继静态网站和社交媒体之后互联网的第三次演变。 与当前由大型科技公司主导的互联网不同,Web3 设想了一个通过区块链技术、加密货币和不可替代代币 (NFT) 连接的去中心化组织网络。 这一策略是合乎逻辑的,因为仅仅促进数字支付不足以证明加密货币的合理性,因为当前的银行交易已经服务于这一目的。 加密行业需要自己的原生、数字和“实体”经济,其中加密货币是在一个独立的生态系统中生成和使用的。
这种设想的经济可能会依赖与美元等传统货币挂钩的稳定币,从而保持与传统货币体系的联系。 在特定条件下matic执行协议的去中心化应用程序和智能trac可以在这个生态系统中提供独特的优势。
游戏对于区块链采用的意义
区块链一度被认为是超越其最初的加密货币应用的颠覆性技术,但现在它的变革潜力似乎更多是理论上的而不是实际的,导致人们指责它被夸大了。 然而,游戏行业是一个明显的例外。 行业专家预测,在区块链技术的推动下,游戏领域将发生重大转变。 他们相信游戏将是第一个充分利用区块链力量的行业,有可能彻底改变该行业。 这可能会颠覆现有的游戏机市场垄断,为互联的多元宇宙铺平道路,并创造比以往任何时候都更加身临其境和突破边界的游戏体验。 考虑到其广泛采用,游戏通过区块链集成克服当前挑战的方式可以为其他行业提供指导性蓝图。
- 展示实际用例:游戏是区块链实际应用的有力展示。 与区块链的优势看似抽象或投机的其他行业不同trac在游戏领域,这些优势是有形的,并且可以被用户直接体验到。 例如,区块链可以实现真正的数字所有权、游戏内资产的可证明稀有性以及安全、透明的交易,从而以玩家可以轻松欣赏的方式增强游戏体验。
- 吸引精通技术的受众:游戏社区通常比普通公众更具技术素养,对创新持开放态度。 这使得游戏玩家更容易接受区块链等新技术。 通过将区块链集成到游戏平台中,开发人员可以向受众介绍这些概念,这些受众不仅数量庞大,而且更有可能接受和理解该技术。
- 鼓励权力下放和赋权:区块链技术促进权力下放,将权力从中央集权机构转移到个人用户手中。 在游戏中,这可能意味着对游戏内资产的更多控制、更公平的奖励系统,甚至玩家参与游戏治理。 对于越来越多地在游戏体验中寻求更多自主权和投入的游戏玩家来说,这种授权具有重大吸引力。
- 促进新的经济模式:区块链在游戏中实现了新的经济模式,例如玩赚钱(P2E),玩家可以通过游戏内活动赚取现实世界的价值。 这不仅增加了额外的游戏激励,而且展示了一种将娱乐与经济机会相结合的新颖方式,展示了区块链在创建新经济系统方面的更广泛潜力。
- 开创性的跨游戏交互:区块链允许通过可互操作的资产进行跨游戏交互的可能性。 游戏玩家可以在不同的游戏中使用物品或货币,从而创建一个更加集成和广阔的游戏世界。 这一功能可以说明区块链在创建互连系统方面的力量,这一概念可以扩展到游戏之外。
- 提供扩展和改进的测试平台:游戏行业可以作为区块链技术的实验场。 将区块链集成到游戏中所面临的挑战(例如可扩展性和用户界面)为改进和扩展其他应用程序中的技术提供了宝贵的经验教训。
- 建立区块链信任:随着游戏玩家在熟悉的环境中习惯区块链,就会建立对该技术的整体信任和理解。 游戏中的积极体验可以转化为生活其他领域对区块链的更大开放,逐渐提高公众的接受度和采用率。
Web3 游戏:市场数据
加密技术应用的一个重要领域是 Axie Infinity 等 Web3 游戏,这些游戏的吸引力在于通过数字代币投机赚钱的能力。 然而,加密货币在网络托管和专用网络等实际服务中的使用仍然很少。 英国税务机关 2021 年的一项调查显示,只有 4% 的加密货币持有者收到硬币作为商品或服务的付款。
对于像 Coinbase 这样在美国面临监管挑战的主要加密货币公司来说,倡导非金融 Web3 经济已成为他们与政策制定者接触战略的重要组成部分。 Coinbase 国际政策副总裁 Tom Duff Gordon 表示,展示人道主义用例和游戏发展可以促进与监管机构的讨论。
全球价值 2000 亿美元的游戏行业是trac货币集成的一个有吸引力的行业。 它提供了赚取和转移不可替代的数字物品等功能,甚至可能在游戏环境之外。 Ubisoft 和 Take-Two Interactive 等主要游戏工作室已经投资了 Web3。
然而,挑战在于许多 Web3 游戏(例如 Axie Infinity 和 The Sandbox)都将重点放在其 GameFi 模型上,其中游戏玩法相对于赚取数字资产而言是次要的。 这种方法导致了投机心态,反映了更广泛的加密市场。 例如,Axie 的 AXS 代币自 2021 年达到顶峰以来价值损失了 90% 以上,并且此后一直没有恢复。
2023 年 Web3 和游戏初创公司的风险投资下降反映了这场危机。 即使像 Mythical Games 这样去年获得大量资金的公司也不得不宣布裁员。 然而,新的企业不断涌现,其中一些完全基于区块链技术,例如 Primodium。 由于区块链网络的限制,这些游戏面临技术挑战,导致游戏玩法简陋。
Web3 经济的障碍
更广泛的 Web3 经济也面临着类似的障碍。 基于区块链构建的社交网络和电子邮件等服务提供隐私和去中心化,但不如现有产品。 这限制了它们对加密货币爱好者的小众受众的吸引力。
为了应对这些挑战,一些人,比如 Web3 独立游戏工作室 Hundreds & Hundreds 的 Alex Alamri,主张将加密资产巧妙地整合到 enj的游戏中。 这种方法反映了《堡垒之夜》等主流游戏中微交易的成功,可以逐渐将 Web3 元素引入流行游戏,而无需立即调用加密货币的投机方面。
总体而言,虽然加密货币在游戏行业中找到了潜在用途,但其成功却受到投机行为和技术限制的阻碍。 将加密元素整合到 enj愉悦且实用的游戏体验中的转变可以为加密货币在数字经济中更可持续和更实际的应用铺平道路。
更多连锁意味着更多竞争
2023 年是区块链游戏领域重要的一年,展示了开发、融资和技术转型方面的显着趋势。 今年,专注于游戏的区块链网络急剧增加,导致trac游戏开发商的竞争环境以及这些游戏所使用的底层区块链技术发生显着变化。
大多数在 2023 年停止开发或支持的区块链游戏都来自较小的工作室。 相比之下,规模较大的“AA”和“AAA”工作室(Game7 定义的资金分别为 10-2500 万美元和超过 2500 万美元)的关闭次数 defi。 尽管如此,独立游戏仍然在 Web3 游戏领域占据主导地位,其中 42% 是由没有大量资金支持的个人或小团队开发的。
资金情况显示,大多数 Web3 游戏都被归类为“独立”或“中型”游戏,后者获得了高达 1000 万美元的资金。 相比之下,AA 和 AAA 游戏在区块链游戏生态系统中所占比例较小,分别仅占 5% 和 1%。
以游戏为中心的区块链网络数量从 2022 年的 37 个激增至 2023 年的 53 个。这种增长加剧了区块链之间trac游戏开发商的竞争。 虽然 Ethereum的主网仍然很受欢迎,但许多游戏现在都选择与 Ethereum兼容的侧链或扩展网络。 Ethereum 虚拟机(EVM)是区块链游戏的主要选择,其次是 Solana的虚拟机。
2023 年游戏迁移趋势显着,有 65 个区块链游戏切换网络,而 2022 年全年为 48 个。这些迁移大部分是向 Polygon、Immutable 和 Arbitrum 等网络迁移,其中 60% 的游戏从第 1 层到第 2 层网络。
对于任何游戏开发商来说,切换区块链都是一个重大举措。 独立开发者 Reinhardt Weyers(《Untitled Platformer》的创造者)今年将他的游戏从 BNB 链转移到了无 Gas 链 SKALE。 这种转变提高了玩家的参与度并延长了游戏时间。 同样,《Mighty Action Heroes》和《Pirate Nation》等游戏也从 Polygon 迁移到 Arbitrum,将规模问题视为关键因素。
结论
随着区块链技术及其与游戏的融合不断发展,该行业发现自己处于一个关键的十字路口。 由区块链推动的 Play-to-Earn 模式通过将娱乐与经济激励结合起来,彻底改变了游戏业。 然而,由于加密货币监管的加强,这一充满希望的合并现在面临着巨大的阻力,这给区块链在游戏领域的潜力蒙上了阴影。
虽然游戏行业为展示区块链的实际应用提供了一个强大的平台,但日益严格的监管审查(以 FTX 丑闻的影响为例)已经带来了不确定性和怀疑。 尽管存在这些挑战,但该行业对创新和适应的承诺表明,区块链游戏虽然目前处于不断变化的状态,但仍具有显着增长和发展的潜力。 Web3 游戏的未来取决于在监管合规性和技术创新培育之间取得微妙的平衡,这种平衡将决定该行业能否兑现其承诺,还是屈服于监管环境日益增长的压力。