هل اللعبة مستمرة أم انتهت؟ تتراجع آمال الاقتصاد المشفر في ألعاب الويب 3 وسط تشديد الرقابة التنظيمية

أصبحت تقنية البلوكشين، بطبيعتها اللامركزية والآمنة، قوة ثورية في مختلف القطاعات، وتعد الألعاب واحدة من أبرزها. أعاد نموذج "العب واربح" (P2E)، الذي يعتمد على البلوكشين، تشكيل مشهد الألعاب، حيث يقدم للاعبين ليس فقط الترفيه ولكن أيضاً الحوافز المالية. ومع ذلك، مع تقاطع هذه التقنية مع الألعاب، تواجه نقطة حرجة: حيث تهدد اللوائح التنظيمية المتزايدة للعملات المشفرة بإعاقة إمكانات ألعاب الويب 3، لا سيما وأن الألعاب تقف كنبراس أمل في إظهار التطبيقات العملية للبلوكشين.
تعاني صناعة العملات المشفرة من صراع مع هويتها وفائدتها في الاقتصاد الحديث. السؤال الرئيسي الذي يواجه هذا القطاع، بما في ذلك من قبل الهيئات التنظيمية، هو تطبيقها العملي. ظهرت ألعاب الفيديو كساحة محتملة يمكن للعملات المشفرة أن تلعب فيها دوراً كبيراً. ومع ذلك، فإن هذه الفرصة تتعرض حالياً للتقويض من خلال المضاربات الواسعة الانتشار.
مراجعة واقعية لألعاب البلوكشين
في عام 2021، خلال ذروة الازدهار في عالم العملات المشفرة، حدثت لحظة بارزة عندما خاطب مؤسس لعبة Axie Infinity تجمعاً من عشاق ألعاب البلوكشين. وبينما كان الحماس عارماً، طُرحت أسئلة حول المخاوف التنظيمية المحتملة في الفلبين، حيث كان للعبة تأثير كبير على سوق العمل. كان الشباب يتركون وظائفهم التقليدية لصالح العالم الرقمي لـ Axie Infinity، حيث يقومون بتربية مخلوقات افتراضية لتحقيق الربح. وبصرف النظر عن هذه المخاوف، صرح مؤسس Axie بثقة أن الحكومات التقليدية، مثل مانيلا، ستتأقلم مع الأنظمة الناشئة في مجال البلوكشين.
مع مرور الوقت، تغيرت نظرة المجتمع إلى Axie Infinity بشكل جذري. كانت هذه اللعبة يوماً ما نبراساً لألعاب البلوكشين، لكنها أصبحت الآن تنتقد غالباً بسبب ضعف تجربة اللعب وطبيعتها الاستغلالية. لا تزال العلامات التجارية التقليدية للألعاب غير المرتبطة بالبلوكشين، مثل Resident Evil وThe Legend of Zelda، تجذب اللاعبين، دون أن تتأثر بصعود ألعاب البلوكشين.
ينعكس هذا التحول في المشهد حتى في مشاعر المستثمرين في العملات المشفرة. في عشاء خاص لرأس المال الجريء خلال مؤتمر Mainnet، وبينما استمرت التوقعات النمطية حول إمكانات ألعاب البلوكشين، كان هناك شعور واضح بخيبة الأمل. أعرب مستثمر محترم، معروف بإسهاماته في قطاع الألعاب، عن خيبته من استثماراتاته في العملات المشفرة. يتوافق هذا الشعور مع بيان صادر عن تنفيذي في شركة Brevan Howard، اقترح فيه أن ألعاب البلوكشين ليست جاهزة بعد للقبول على نطاق واسع.
على الرغم من هذه التحديات، لا تزال مستقبل ألعاب العملات المشفرة يحمل وعوداً، لا سيما في إمكاناتها للابتكار في مجالات مثل العملات داخل اللعبة ونقل الأصول الرقمية عبر بيئات افتراضية مختلفة. وبغض النظر عن إحباطاته، ظل المستثمر في العشاء متفائلاً بشأن هذه الإمكانيات.
المسيرة المستقبلية لألعاب العملات المشفرة ليست مباشرة. لكسب زخم، يجب على شركات ألعاب البلوكشين كسب ثقة اللاعبين التقليديين، الذين يشكك الكثيرون منهم في العملات المشفرة. بالإضافة إلى ذلك، يحتاجون إلى التركيز على تطوير ألعاب تجذب اللاعبين بشكل حقيقي. إن إنشاء ألعاب ناجحة عملية تستغرق وقتاً طويلاً، وغالباً ما تمتد لعدة سنوات، لكن هناك مؤشرات على أن بعض شركات العملات المشفرة مستعدة للاستثمار في الوقت والجهد اللازمين لإنشاء ألعاب مقنعة.
يتزايد الوعي الواقعي بين التنفيذيين في قطاع العملات المشفرة حول التحديات التي يواجهونها. لم يعد الاعتقاد السائد سابقاً بأن ألعاب البلوكشين يمكن أن تعطل الهياكل الحكومية التقليدية، كما حدث في الفلبين، يُنظر إليه على أنه طموح مفرط. يتحول التركيز الآن نحو بناء ألعاب لا تدمج فقط تقنية البلوكشين، بل تقدم أيضاً قيمة ترفيهية حقيقية للاعبين.
انهيار FTX غيّر قواعد اللعبة
شهدت سوق العملات المشفرة موجتها الأولى من التدقيق التنظيمي بعد فضيحة سام بانكمان-فريد، الذي احتال على المستثمرين بمليارات الدولارات. أبرزت هذه الحادثة ضرورة الإشراف التنظيمي، مما أدى إلى زيادة المخاوف بشأن أمان التقنية. ونتيجة لذلك، تضرر قطاع الألعاب، الذي كان ساحة بارزة لإظهار تطبيقات وإمكانيات البلوكشين، سلبياً.
تسلط القضايا القانونية المستمرة المحيطة بسام بانكمان-فريد، مؤسس منصة FTX المنحلة، الضوء على كيفية انحراف العملات المشفرة عن وعد初期 لها كبديل للتمويل التقليدي. بدلاً من ذلك، أصبحت أكثر من رهان مضاربي ضمن دائرتها الخاصة.
رداً على ذلك، يركز العديد من مطوري العملات المشفرة على ما يسميه غافين وود، المؤسس المشارك لـ Ethereum، بـ "الويب 3". يمثل هذا المفهوم التطور الثالث للإنترنت، بعد المواقع الثابتة ووسائل التواصل الاجتماعي. على عكس الإنترنت الحالي الذي تهيمن عليه شركات التكنولوجيا الكبرى، يتصور الويب 3 شبكة لامركزية من المنظمات المتصلة من خلال تقنية البلوكشين والعملات المشفرة والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs). هذه الاستراتيجية منطقية لأن مجرد تسهيل المدفوعات الرقمية لا يكفي لتبرير العملات المشفرة، نظراً لأن المعاملات المصرفية الحالية تؤدي بالفعل هذا الغرض. تحتاج صناعة العملات المشفرة إلى اقتصادها الخاص، الرقمي و"الحقيقي"، حيث يتم إنشاء العملات المشفرة وإنفاقها داخل نظام بيئي مغلق.
من المرجح أن يعتمد هذا الاقتصاد المتصور على العملات المستقرة، المرتبطة بالعملات التقليدية مثل الدولار الأمريكي، وبالتالي الحفاظ على ارتباطه بالنظام النقدي التقليدي. يمكن للتطبيقات اللامركزية والعقود الذكية، التي تنفذ الاتفاقيات تلقائياً تحت شروط محددة، أن تقدم مزايا فريدة في هذا النظام البيئي.
أهمية الألعاب لاعتماد البلوكشين
بمجرد أن كانت تُعتبر تقنية معطلة تتجاوز تطبيقات العملات المشفرة الأولية، يبدو الآن أن الإمكانات التحويلية للبلوكشين أكثر نظرية منها فعلية، مما أدى إلى اتهامها بالمبالغة في الضجيج. ومع ذلك، تقف صناعة الألعاب كاستثناء ملحوظ. يتوقع خبراء الصناعة تحولاً كبيراً في الألعاب، مدفوعاً بتقنية البلوكشين. يؤمنون بأن الألعاب ستكون أول قطاع يستغل قوة البلوكشين بالكامل، مما قد يحدث ثورة في الصناعة. يمكن أن يقلب هذا الوضع احتكار سوق أجهزة الألعاب الحالي، ويمهد الطريق لكون متعدد مترابط، ويخلق تجارب ألعاب أكثر غمراً وتجاوزاً للحدود من أي وقت مضى. يمكن أن تكون الطريقة التي تتغلب بها الألعاب على تحدياتها الحالية مع دمج البلوكشين بمثابة نموذج توجيهي للقطاعات الأخرى التي تفكر في اعتمادها على نطاق واسع.
- إظهار حالات الاستخدام العملية: تُعد الألعاب دليلاً قوياً على التطبيقات العملية لتقنية البلوكشين. وعلى عكس القطاعات الأخرى حيث قد تبدو فوائد البلوكشين مجردة أو تخمينية، في الألعاب، تكون هذه المزايا ملموسة ويختبرها المستخدمون مباشرة. على سبيل المثال، تتيح البلوكشين الملكية الرقمية الحقيقية، وإثبات ندرة الأصول داخل اللعبة، ومعاملات آمنة وشفافة، مما يعزز تجربة اللعب بطريقة يقدّرها اللاعبون بسهولة.
- جذب جمهور متقن للتكنولوجيا: مجتمع الألعاب عادة ما يكون أكثر دراية تكنولوجياً وانفتاحاً على الابتكار من عامة الناس. هذا يجعل اللاعبين أكثر تقبلاً للتقنيات الجديدة مثل البلوكشين. من خلال دمج البلوكشين في منصات الألعاب، يمكن للمطورين تقديم هذه المفاهيم إلى جمهور ليس فقط كبير الحجم، بل أيضاً أكثر ميلاً لتبني التقنية وفهمها.
- تشجيع اللامركزية والتمكين: تعزز تقنية البلوكشين اللامركزية، مما ينقل السلطة بعيداً عن السلطات المركزية ويدفعها إلى أيدي المستخدمين الأفراد. في الألعاب، قد يعني هذا مزيداً من التحكم في الأصول داخل اللعبة، وأنظمة أكثر عدالة للمكافآت، وحتى مشاركة اللاعبين في حوكمة اللعبة. هذا التمكين هو عامل جذب كبير للاعبين الذين يبحثون بشكل متزايد عن مزيد من الاستقلالية والإدخال في تجاربهم في الألعاب.
- تسهيل النماذج الاقتصادية الجديدة: تتيح تقنية البلوكشين نماذج اقتصادية جديدة في الألعاب، مثل نموذج "العب واربح" (P2E)، حيث يمكن للاعبين كسب قيمة حقيقية من العالم المادي مقابل الأنشطة داخل اللعبة. لا يضيف هذا طبقة إضافية من الحافز للعب فحسب، بل يُظهر أيضاً طريقة مبتكرة لدمج الترفيه مع الفرص الاقتصادية، مما يبرز الإمكانات الأوسع للبلوكشين في إنشاء أنظمة اقتصادية جديدة.
- ريادة التفاعلات عبر الألعاب: تتيح البلوكشين إمكانية التفاعلات عبر الألعاب من خلال الأصول القابلة للتشغيل البيني. يمكن للاعبين استخدام العناصر أو العملات عبر ألعاب مختلفة، مما يخلق عالماً ألعابياً أكثر تكاملاً واتساعاً. يمكن لهذه الميزة أن توضح قوة البلوكشين في إنشاء أنظمة مترابطة، وهو مفهوم يمكن أن يمتد إلى ما وراء قطاع الألعاب.
- توفير بيئة تجريبية للتطوير والتحسين: يمكن لصناعة الألعاب أن تعمل كمختبر تجريبي لتقنية البلوكشين. توفر التحديات التي تواجه دمج البلوكشين في الألعاب، مثل قابلية التوسع وواجهة المستخدم، دروساً قيّمة لتحسين التقنية وتوسيع نطاقها في التطبيقات الأخرى.
- بناء الثقة في البلوكشين: مع اعتياد اللاعبين على استخدام البلوكشين في بيئة مألوفة، يتعزز الثقة والفهم العام لهذه التقنية. يمكن أن تترجم التجارب الإيجابية في الألعاب إلى انفتاح أكبر على استخدام البلوكشين في مجالات أخرى من الحياة، مما يزيد تدريجياً من القبول العام واعتمادها.
ألعاب الويب3: بيانات السوق
يُعد مجالاً بارزاً حيث وجدت العملات المشفرة تطبيقاً في ألعاب الويب 3 مثل Axie Infinity، التي تستند جاذبيتها إلى القدرة على كسب المال من خلال المضاربة على الرموز الرقمية. ومع ذلك، لا يزال استخدام العملات المشفرة للخدمات العملية مثل استضافة الويب والشبكات الخاصة أمراً ضئيلاً. كشفت دراسة استقصائية أجرتها هيئة الضرائب البريطانية في عام 2021 أن 4% فقط من حاملي العملات المشفرة تلقوا عملات كدفع مقابل السلع أو الخدمات.
بالنسبة للشركات الكبرى في مجال العملات المشفرة مثل Coinbase، التي تواجه تحديات تنظيمية في الولايات المتحدة، أصبح الدفاع عن اقتصاد ويب 3 غير مالي جزءاً حاسماً من استراتيجيتها للتواصل مع صانعي السياسات. وفقاً لتوم داف غوردون، نائب الرئيس للسياسة الدولية في Coinbase، فإن عرض حالات الاستخدام الإنسانية والتطورات في مجال الألعاب قد يسهل المناقشات مع الجهات التنظيمية.
تُعد صناعة الألعاب، التي تبلغ قيمتها 200 مليار دولار على مستوى العالم، قطاعاً جذاباً لدمج العملات المشفرة. فهي توفر وظائف مثل كسب ونقل العناصر الرقمية غير القابلة للاستبدال، وربما حتى خارج سياق الألعاب. استثمرت بالفعل استوديوهات الألعاب الكبرى مثل Ubisoft وTake-Two Interactive في ويب 3.
ومع ذلك، تكمن التحدي في تركيز العديد من ألعاب ويب 3، مثل Axie Infinity وThe Sandbox، على نماذج GameFi الخاصة بها، حيث يكون اللعب ثانوياً مقارنة بكسب الأصول الرقمية. وقد أدى هذا النهج إلى عقلية مضاربة، تعكس السوق الأوسع للعملات المشفرة. على سبيل المثال، فقد رمز AXS الخاص بـ Axie أكثر من 90% من قيمته منذ ذروته في عام 2021 ولم يتعافَ منذ ذلك الحين.
يعكس الانخفاض في استثمارات رأس المال الجريء في شركات الويب 3 والألعاب الناشئة عام 2023 هذه الأزمة. حتى الشركات مثل Mythical Games، التي حصلت على تمويل كبير العام الماضي، اضطرت إلى الإعلان عن تسريح موظفين. ومع ذلك، تستمر المشاريع الجديدة في الظهور، وبعضها مبني بالكامل على تقنية البلوك تشين مثل Primodium. تواجه هذه الألعاب تحديات تقنية بسبب قيود شبكات البلوك تشين، مما يؤدي إلى تجربة لعب بدائية.
عقبات اقتصاد الويب 3
يواجه اقتصاد الويب 3 الأوسع عقبات مماثلة. تقدم الخدمات مثل الشبكات الاجتماعية والبريد الإلكتروني، المبنية على البلوك تشين، الخصوصية واللامركزية، لكنها أقل كفاءة من المنتجات الموجودة. وقد حدّ هذا من جاذبيتها لجمهور متخصص من متحمسي العملات المشفرة.
لمعالجة هذه التحديات، يدافع البعض، مثل أليكس علمرى من استوديو الألعاب المستقلة في الويب 3 Hundreds & Thousands، عن دمج الأصول المشفرة بشكل خفي في ألعاب ممتعة. يمكن لهذا النهج، الذي يحاكي نجاح المعاملات الدقيقة في العناوين الرئيسية مثل Fortnite، أن يقدم تدريجياً عناصر الويب 3 إلى الألعاب الشائعة دون استدعاء الجوانب المضاربة للعملات المشفرة على الفور.
بشكل عام، بينما وجدت العملات المشفرة غرضاً محتملاً في صناعة الألعاب، فإن نجاحها يعيقه السلوك المضارب والقيود التقنية. يمكن أن يمهد التحول نحو دمج عناصر العملات المشفرة في تجارب لعب ممتعة وعملية الطريق أمام تطبيق أكثر استدامة وعملية للعملات المشفرة في الاقتصاد الرقمي.
مزيد من السلاسل يعني مزيداً من المنافسة
يشكل عام 2023 عاماً بارزة في مجال ألعاب البلوك تشين، حيث يُظهر اتجاهات ملحوظة في التطوير والتمويل والتحولات التكنولوجية. شهد هذا العام زيادة حادة في شبكات البلوك تشين التي تركز على الألعاب، مما أدى إلى بيئة تنافسية لجذب مطوري الألعاب وتحولات ملحوظة في تقنيات البلوك تشين الأساسية المستخدمة من قبل هذه الألعاب.
كانت معظم ألعاب البلوكشين التي أوقفت التطوير أو الدعم في عام 2023 تابعة لاستوديوهات أصغر. وعلى النقيض من ذلك، شهدت الاستوديوهات الكبيرة من فئة "AA" و"AAA"، والتي تعرفها Game7 بأنها تمتلك تمويلاً يتراوح بين 10-25 مليون دولار وأكثر من 25 مليون دولار على التوالي، انخفاضاً في عمليات الإغلاق. ومع ذلك، لا تزال الألعاب المستقلة تهيمن على مشهد ألعاب الويب 3، حيث يتم تطوير 42% منها من قبل أفراد أو فرق صغيرة دون دعم مالي كبير.
يكشف مشهد التمويل أن أغلبية ألعاب الويب 3 مصنفة على أنها "مستقلة" أو "متوسطة الحجم"، حيث تحصل الأخيرة على تمويل يصل إلى 10 ملايين دولار. وعلى النقيض من ذلك، تمثل ألعاب AA وAAA جزءاً صغيراً من نظام ألعاب البلوكشين، حيث تشكل 5% و1% على التوالي.
ارتفع عدد شبكات البلوكشين الموجهة للألعاب من 37 في عام 2022 إلى 53 في عام 2023. وقد أدى هذا الازدياد إلى تكثيف المنافسة بين شبكات البلوكشين لجذب مطوري الألعاب. وعلى الرغم من بقاء الشبكة الرئيسية لإيثريوم (Ethereum) شائعة، فإن العديد من الألعاب تتجه الآن نحو الشبكات الجانبية المتوافقة مع إيثريوم أو شبكات التوسع. وتُعد آلة إيثريوم الافتراضية (EVM) الخيار السائد لألعاب البلوكشين، تليها الآلة الافتراضية لسولانا (Solana).
يشهد عام 2023 اتجاهًا ملحوظًا في هجرات الألعاب، حيث انتقلت 65 لعبة بلوكشين إلى شبكات أخرى، مقارنة بـ 48 لعبة في عام 2022 بأكمله. وتتمثل الغالبية العظمى من هذه الهجرات نحو شبكات مثل Polygon وImmutable وArbitrum، حيث انتقلت 60% من الألعاب من شبكة الطبقة الأولى (Layer-1) إلى شبكة الطبقة الثانية (Layer-2).
يُعد الانتقال بين شبكات البلوكشين خطوة كبيرة لأي مطور ألعاب. فقد انتقل مطور الألعاب المستقل Reinhardt Weyers، مبدع لعبة "Untitled Platformer"، بلعبته من BNB Chain إلى شبكة خالية من رسوم الغاز، وهي SKALE، خلال هذا العام. وقد أدى هذا التحول إلى زيادة تفاعل اللاعبين وإطالة أوقات اللعب. وبالمثل، انتقلت ألعاب مثل "Mighty Action Heroes" و"Pirate Nation" من Polygon إلى Arbitrum، مشيرة إلى مشاكل التوسع كعامل رئيسي.
الخلاصة
مع تطور مشهد تقنية البلوكشين ودمجها في الألعاب، يجد القطاع نفسه عند مفترق طرق حاسم. لقد أحدث نموذج "العب واربح" (Play-to-Earn)، المدعوم بتقنية البلوكشين، ثورة في عالم الألعاب من خلال تشابك الترفيه مع الحوافز المالية. ومع ذلك، يواجه هذا الاندماج الواعد الآن رياحاً معاكسة كبيرة بسبب تشديد التنظيمات المشفرة، مما يلقي بظلاله على إمكانات البلوكشين في مجال الألعاب.
بينما يوفر قطاع الألعاب منصة قوية لعرض التطبيقات العملية لتقنية البلوكشين، فإن التدقيق التنظيمي المتزايد، على سبيل المثال لا الحصر fallout من فضيحة FTX، قد زرع عدم اليقين والشكوك. وعلى الرغم من هذه التحديات، فإن التزام القطاع بالابتكار والتكيف يشير إلى أن ألعاب البلوكشين، رغم أنها تمر حالياً بمرحلة من التقلب، تحمل إمكانات كبيرة للنمو والتطور. ويعتمد مستقبل ألعاب الويب 3 على تحقيق توازن دقيق بين الامتثال التنظيمي ورعاية الابتكار التكنولوجي، وهو توازن سيحدد ما إذا كان القطاع сможет تحقيق وعوده أم سيخضع للضغوط المتزايدة للبيئة التنظيمية.
الأسئلة الشائعة
ما هو نموذج اللعب للربح (P2E) في الألعاب؟
يُعد نموذج P2E في الألعاب نهجًا قائمًا على تقنية البلوكشين، حيث يمكن للاعبين كسب مكافآت مالية حقيقية من العالم الواقعي من خلال الأنشطة داخل اللعبة. وقد غيّر هذا النموذج تجربة الألعاب التقليدية من خلال دمج الحوافز المالية مع الترفيه.
كيف تؤثر اللوائح التنظيمية المتزايدة للعملات المشفرة على ألعاب البلوكشين؟
تشكّل اللوائح التنظيمية المتزايدة للعملات المشفرة تحديات أمام نمو وإمكانات تقنية البلوكشين في مجال الألعاب. فقد تقيد هذه اللوائح الابتكار وتحدّ من دمج تقنية البلوكشين في منصات الألعاب، مما يؤثر على نموذج اللعب للربح.
لماذا تُعد صناعة الألعاب محورية لاعتماد تقنية البلوكشين؟
تُعد صناعة الألعاب محورية لاعتماد تقنية البلوكشين لأنها تقدّم تطبيقات عملية لتقنية البلوكشين. وعلى عكس القطاعات الأخرى، فإن الفوائد في مجال الألعاب، مثل الملكية الرقمية الحقيقية والمعاملات الآمنة، ملموسة وتؤثر مباشرة على تجربة المستخدم، مما قد يحدث ثورة في مشهد الألعاب.
ما هي التحديات التي تواجهها ألعاب البلوكشين في اكتساب شعبية واسعة النطاق؟
تواجه ألعاب البلوك تشين تحديات مثل الشك من قبل اللاعبين التقليديين، والحاجة إلى gameplay أكثر جاذبية وعالية الجودة، والتغلب على التصور بأنها مفرطة في الطابع الاستثماري أو المالي. لاكتساب زخم، تحتاج إلى التركيز على إنشاء ألعاب ممتعة وغامرة تتجاوز مجرد جانب البلوك تشين.
كيف أثر انهيار FTX على قطاع ألعاب العملات المشفرة؟
أبرز انهيار FTX، وهو أحد أكبر منصات تداول العملات المشفرة، الحاجة إلى إشراف تنظيمي في قطاع العملات المشفرة. أثار هذا الحدث مخاوف بشأن أمن واستقرار تقنية البلوك تشين، مما ألقى بظلال من الشك على تطبيقاتها في الألعاب وأدى إلى زيادة الرقابة التنظيمية في القطاع.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

شايان تشودهوري
شايان صحفي محترف متخصص في وحدات التشفير وتطوير البلوكشين. عمل كمراسل أخباري في CoinPedia، ومحرر أخبار (متدرب) في Binance. وقد شغل منصب محرر تنبؤات أسعار العملات الرقمية في Cryptopolitan منذ أكتوبر 2022. درس شايان في كلية بيدهانناغار الحكومية حيث حصل على درجة البكالوريوس في الرياضيات.
















