COMING SOON: A New Way to Earn Passive Income with DeFi in 2025 LEARN MORE

بدأت اللعبة أم انتهت اللعبة؟ تراجع أمل اقتصاد العملات المشفرة في ألعاب Web3 وسط زيادة التنظيم

لقد برزت تقنية Blockchain، بطبيعتها اللامركزية والآمنة، كقوة ثورية في مختلف القطاعات، وكانت الألعاب واحدة من أبرزها. وقد أدى نموذج اللعب من أجل الربح (P2E)، الذي يستفيد من تقنية blockchain، إلى إعادة تشكيل مشهد الألعاب، حيث لا يقدم للاعبين الترفيه فحسب، بل يقدم لهم أيضًا حوافز مالية. ومع ذلك، بما أن هذه التكنولوجيا تتقاطع مع الألعاب، فإنها تواجه منعطفًا حرجًا: حيث تهدد لوائح التشفير المتزايدة بخنق إمكانات ألعاب الويب 3، خاصة وأن الألعاب تمثل منارة أمل في إظهار التطبيقات العملية لـ blockchain.

كانت صناعة العملات المشفرة تتصارع معdentوفائدتها في الاقتصاد الحديث. والسؤال الرئيسي الذي يواجه هذا القطاع، بما في ذلك الهيئات التنظيمية، هو تطبيقه العملي. ظهرت ألعاب الفيديو كساحة محتملة يمكن أن تلعب فيها العملات المشفرة دورًا مهمًا. ومع ذلك، يتم تقويض هذه الفرصة حاليًا بسبب المضاربات المتفشية.

التحقق من واقع ألعاب Blockchain

في عام 2021، خلال ذروة طفرة العملات المشفرة، حدثت لحظة ملحوظة عندما خاطب مؤسس Axie Infinity تجمعًا من عشاق ألعاب blockchain. وفي خضم هذه الإثارة، أثير سؤال حول المخاوف التنظيمية المحتملة في الفلبين، حيث كان للعبة تأثير كبير على سوق العمل. وبحسب ما ورد كان الشباب يتركون وظائفهم العادية ويتجهون إلى عالم Axie Infinity الرقمي، ويقومون بتربية كائنات افتراضية من أجل الربح. في رفض هذه المخاوف، صرح مؤسس شركة Axiedentأن الحكومات التقليدية، مثل مانيلا، سوف تتكيف مع أنظمة blockchain الناشئة.

سريعًا إلى الحاضر، تغير تصور Axie Infinity بشكل جذري. لقد كانت في السابق منارة لألعاب البلوكتشين، لكنها الآن تتعرض للانتقاد بسبب طريقة لعبها الباهتة وطبيعتها الاستغلالية. تستمر امتيازات الألعاب التقليدية غير المعتمدة على blockchain مثل Resident Evil وThe Legend of Zelda في جذب اللاعبين، دون أن تتأثر بظهور ألعاب blockchain.

وينعكس هذا المشهد المتغير أيضًا في مشاعر مستثمري العملات المشفرة. في عشاء رأس المال الاستثماري الأخير خلال مؤتمر Mainnet، في حين استمرت الكليشيهات حول إمكانات ألعاب blockchain، ظهرت ملاحظة خيبة الأملdent. أعرب أحد المستثمرين المحترمين، المعروفين بمساهماتهم في قطاع الألعاب، عن خيبة أمله بشأن استثماراتهم في العملات المشفرة. يتوافق هذا الشعور مع بيان صادر عن مسؤول تنفيذي في مجال العملات المشفرة في بريفان هوارد، الذي أشار إلى أن ألعاب بلوكتشين ليست جاهزة بعد للتبني السائد.

على الرغم من هذه التحديات، لا يزال مستقبل ألعاب العملات المشفرة يحمل وعدًا، لا سيما في قدرتها على الابتكار في مجالات مثل العملات داخل اللعبة ونقل الأصول الرقمية عبر بيئات افتراضية مختلفة. وعلى الرغم من إحباطاتهم، ظل المستثمرون في العشاء متفائلين بهذه الاحتمالات.

إن الطريق إلى الأمام بالنسبة لألعاب العملات المشفرة ليس واضحًا. لكي تكتسب شركات ألعاب البلوكتشين tracالاهتمام، يجب عليها أن تكسب ثقة اللاعبين التقليديين، الذين يشكك العديد منهم في العملات المشفرة. بالإضافة إلى ذلك، يجب عليهم التركيز على تطوير الألعاب التي تجذب اللاعبين بشكل حقيقي. يعد إنشاء الألعاب الناجحة عملية تستغرق وقتًا طويلاً، وغالبًا ما تمتد لعدة سنوات، ولكن هناك دلائل تشير إلى أن بعض شركات العملات المشفرة مستعدة لاستثمار الوقت والجهد اللازمين لإنشاء ألعاب جذابة.

تتجلى الواقعية بشكلdent بين المسؤولين التنفيذيين في قطاع العملات المشفرة حول التحديات التي يواجهونها. إن الاعتقاد السائد ذات يوم بأن ألعاب blockchain يمكن أن تعطل الهياكل الحكومية التقليدية، كما هو الحال في الفلبين، أصبح الآن معترف به باعتباره طموحا أكثر من اللازم. ويتحول التركيز نحو بناء الألعاب التي لا تتضمن تقنية blockchain فحسب، بل تقدم أيضًا قيمة ترفيهية حقيقية للاعبين.

أدى انهيار FTX إلى تغيير اللعبة

شهد سوق العملات المشفرة موجته الأولية من التدقيق التنظيمي في أعقاب الفضيحة التي تورط فيها سام بانكمان فرايد، الذي احتال على المستثمرين بمليارات الدولارات. وقد سلط هذاdent على ضرورة الرقابة التنظيمية، مما أدى إلى زيادة المخاوف بشأن أمن التكنولوجيا. ونتيجة لذلك، عانى قطاع الألعاب، الذي كان ساحة بارزة لإظهار تطبيقات وإمكانات تقنية البلوكشين، من تأثير سلبي.

تؤكد القضايا القانونية المستمرة المحيطة بسام بانكمان فرايد، مؤسس بورصة FTX التي لم تعد موجودة الآن، كيف انحرفت العملة المشفرة عن وعدها الأولي بأن تكون بديلاً للتمويل التقليدي. وبدلا من ذلك، أصبح الأمر أكثر من مجرد رهان مضارب داخل مجاله الخاص.

ردًا على ذلك، يركز العديد من مطوري العملات المشفرة على ما يسميه جافين وود، المؤسس المشارك Ethereum Web3. ويمثل هذا المفهوم التطور الثالث للإنترنت، بعد المواقع الثابتة ووسائل التواصل الاجتماعي. على عكس الإنترنت الحالي الذي تهيمن عليه شركات التكنولوجيا الكبرى، يتصور Web3 شبكة لا مركزية من المنظمات المتصلة من خلال تكنولوجيا blockchain، والعملات المشفرة، والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs). وتعد هذه الاستراتيجية منطقية لأن مجرد تسهيل المدفوعات الرقمية لا يكفي لتبرير العملات المشفرة، نظرا لأن المعاملات المصرفية الحالية تخدم هذا الغرض بالفعل. تحتاج صناعة العملات المشفرة إلى اقتصادها الأصلي والرقمي و"الحقيقي" حيث يتم إنشاء العملات المشفرة وإنفاقها ضمن نظام بيئي قائم بذاته.

ومن المرجح أن يعتمد هذا الاقتصاد المتصور على العملات المستقرة، المرتبطة بالعملات التقليدية مثل الدولار الأمريكي، وبالتالي الحفاظ على الاتصال بالنظام النقدي التقليدي. ويمكن للتطبيقات اللامركزيةtracالذكية، التي تنفذ الاتفاقياتmaticفي ظل ظروف محددة، أن تقدم مزايا فريدة في هذا النظام البيئي.

أهمية الألعاب لاعتماد Blockchain

بمجرد الاعتراف بها باعتبارها تقنية تخريبية تتجاوز تطبيقاتها الأولية للعملات المشفرة، تبدو الإمكانات التحويلية التي تتمتع بها تقنية blockchain الآن أكثر نظرية من كونها فعلية، مما يؤدي إلى اتهامات بالمبالغة في تقديرها. ومع ذلك، فإن صناعة الألعاب تمثل استثناءً ملحوظًا. يتوقع خبراء الصناعة حدوث تحول كبير في الألعاب، مدفوعًا بتقنية blockchain. وهم يعتقدون أن الألعاب ستكون القطاع الأول الذي يستغل قوة blockchain بشكل كامل، مما قد يحدث ثورة في الصناعة. قد يؤدي هذا إلى قلب احتكار سوق وحدات التحكم الحالي رأسًا على عقب، ويمهد الطريق لأكوان متعددة مترابطة، ويخلق تجارب ألعاب أكثر غامرة وتتحدى الحدود من أي وقت مضى. إن الطريقة التي تتغلب بها الألعاب على تحدياتها الحالية من خلال تكامل blockchain يمكن أن تكون بمثابة مخطط مفيد للقطاعات الأخرى التي تفكر في اعتمادها على نطاق واسع.

  • توضيح حالات الاستخدام العملي: تعتبر الألعاب بمثابة عرض قوي للتطبيقات العملية لتقنية blockchain. على عكس القطاعات الأخرى التي قد تبدو فيها فوائد blockchain مجردة trac مضاربة، في الألعاب، تكون هذه المزايا ملموسة ويختبرها المستخدمون بشكل مباشر. على سبيل المثال، تتيح تقنية blockchain الملكية الرقمية الحقيقية، والندرة المؤكدة للأصول داخل اللعبة، والمعاملات الآمنة والشفافة، مما يعزز تجربة الألعاب بطريقة يمكن للاعبين تقديرها بسهولة.
  • إشراك جمهور من ذوي الخبرة في مجال التكنولوجيا: عادةً ما يكون مجتمع الألعاب أكثر معرفة بالتكنولوجيا ومنفتحًا على الابتكار من عامة الناس. وهذا يجعل اللاعبين أكثر تقبلاً للتقنيات الجديدة مثل blockchain. ومن خلال دمج تقنية blockchain في منصات الألعاب، يمكن للمطورين تقديم هذه المفاهيم إلى جمهور ليس كبيرًا فحسب، بل من المرجح أيضًا أن يحتضن التكنولوجيا ويفهمها.
  • تشجيع اللامركزية والتمكين: تعمل تقنية Blockchain على تعزيز اللامركزية، وتحويل السلطة بعيدًا عن السلطات المركزية إلى أيدي المستخدمين الأفراد. في الألعاب، قد يعني هذا مزيدًا من التحكم في الأصول داخل اللعبة، وأنظمة أكثر عدالة للمكافآت، وحتى مشاركة اللاعب في إدارة اللعبة. يعد هذا التمكين بمثابة نقطة جذب كبيرة للاعبين الذين يبحثون بشكل متزايد عن مزيد من الاستقلالية والمشاركة في تجارب الألعاب الخاصة بهم.
  • تسهيل النماذج الاقتصادية الجديدة: تعمل تقنية Blockchain على تمكين النماذج الاقتصادية الجديدة في الألعاب، مثل Play-to-Earn (P2E)، حيث يمكن للاعبين كسب قيمة حقيقية للأنشطة داخل اللعبة. وهذا لا يضيف طبقة إضافية من الحوافز للعب فحسب، بل يوضح أيضًا طريقة جديدة لمزج الترفيه مع الفرص الاقتصادية، ويعرض الإمكانات الأوسع لـ blockchain لإنشاء أنظمة اقتصادية جديدة.
  • التفاعلات الرائدة عبر الألعاب: تسمح تقنية Blockchain بإمكانية التفاعلات عبر الألعاب من خلال أصول قابلة للتشغيل البيني. يمكن للاعبين استخدام العناصر أو العملات عبر ألعاب مختلفة، مما يخلق عالم ألعاب أكثر تكاملاً واتساعًا. يمكن أن توضح هذه الميزة قوة blockchain في إنشاء أنظمة مترابطة، وهو مفهوم يمكن أن يمتد إلى ما هو أبعد من الألعاب.
  • توفير اختبار للتوسع والتحسينات: يمكن أن تكون صناعة الألعاب بمثابة أرض تجريبية لتقنية blockchain. توفر التحديات التي تواجه دمج تقنية blockchain في الألعاب، مثل قابلية التوسع وواجهة المستخدم، دروسًا قيمة لتحسين وتوسيع نطاق التكنولوجيا في التطبيقات الأخرى.
  •  بناء الثقة في تقنية Blockchain: عندما يعتاد اللاعبون على تقنية blockchain في بيئة مألوفة، فإن ذلك يبني الثقة الشاملة والفهم للتكنولوجيا. يمكن أن تترجم التجارب الإيجابية في الألعاب إلى انفتاح أكبر على تقنية blockchain في مجالات أخرى من الحياة، مما يؤدي تدريجياً إلى زيادة القبول العام والاعتماد.

ألعاب Web3: بيانات السوق

من المجالات المهمة التي وجدت فيها العملات المشفرة تطبيقًا هي ألعاب Web3 مثل Axie Infinity، والتي تعتمد جاذبيتها على القدرة على كسب المال من خلال المضاربة على الرموز الرقمية. ومع ذلك، فإن استخدام العملات المشفرة للخدمات العملية مثل استضافة الويب والشبكات الخاصة لا يزال في حده الأدنى. كشف استطلاع أجرته هيئة الضرائب البريطانية عام 2021 أن 4% فقط من حاملي العملات المشفرة حصلوا على عملات معدنية كوسيلة للدفع مقابل السلع أو الخدمات.

بالنسبة لشركات العملات المشفرة الكبرى مثل Coinbase، التي تواجه تحديات تنظيمية في الولايات المتحدة، أصبحت الدعوة لاقتصاد Web3 غير المالي جزءًا مهمًا من استراتيجيتها للتعامل مع صناع السياسات. وفقًا لتوم داف جوردون، نائب الرئيس للسياسة الدولية في Coinbase، فإن عرض حالات الاستخدام الإنساني والتطورات في الألعاب يمكن أن يسهل المناقشات مع المنظمين.

تعد صناعة الألعاب، التي تبلغ قيمتها 200 مليار دولار على مستوى العالم، قطاعًاtracلتكامل العملات المشفرة. فهو يوفر وظائف مثل كسب ونقل العناصر الرقمية غير القابلة للاستبدال، وربما حتى خارج سياق الألعاب. لقد استثمرت استوديوهات الألعاب الكبرى مثل Ubisoft وTake-Two Interactive بالفعل في Web3.

ومع ذلك، يكمن التحدي في تركيز العديد من ألعاب Web3، مثل Axie Infinity وThe Sandbox، على نماذج GameFi الخاصة بهم، حيث يكون أسلوب اللعب ثانويًا بالنسبة لكسب الأصول الرقمية. وقد أدى هذا النهج إلى عقلية المضاربة، مما يعكس سوق العملات المشفرة الأوسع. على سبيل المثال، فقد رمز AXS الخاص بـ Axie أكثر من 90% من قيمته منذ ذروته في عام 2021 ولم يتعافى منذ ذلك الحين.

ويعكس انخفاض استثمار رأس المال الاستثماري في شركات Web3 والشركات الناشئة في مجال الألعاب في عام 2023 هذه الأزمة. وحتى شركات مثل Mythical Games، التي حصلت على تمويل كبير العام الماضي، اضطرت إلى الإعلان عن تسريح العمال. ومع ذلك، تستمر المشاريع الجديدة في الظهور، وبعضها مبني بالكامل على تكنولوجيا البلوكشين مثل Primodium. تواجه هذه الألعاب تحديات تقنية بسبب القيود المفروضة على شبكات blockchain، مما يؤدي إلى طريقة لعب بدائية.

عقبات اقتصاد Web3

ويواجه اقتصاد Web3 الأوسع عقبات مماثلة. توفر الخدمات مثل الشبكات الاجتماعية والبريد الإلكتروني، المبنية على تقنية blockchain، الخصوصية واللامركزية ولكنها أقل شأنا من المنتجات الحالية. وقد حد هذا من جاذبيتها لجمهور متخصص من عشاق العملات المشفرة.

ولمواجهة هذه التحديات، يدعو البعض، مثل Alex Alamri من استوديو الألعاب المستقلة Web3 Hundreds & Thousands، إلى دمج الأصول المشفرة بمهارة في الألعاب enj. هذا النهج، الذي يعكس نجاح المعاملات الدقيقة في العناوين الرئيسية مثل Fortnite، يمكن أن يقدم عناصر Web3 تدريجيًا إلى الألعاب الشائعة دون الاستدعاء الفوري للجوانب المضاربة للعملات المشفرة.

بشكل عام، في حين وجدت العملة المشفرة غرضًا محتملاً في صناعة الألعاب، فإن نجاحها يعوقه سلوكيات المضاربة والقيود الفنية. إن التحول نحو دمج عناصر التشفير في تجارب الألعاب enjوالوظيفية يمكن أن يمهد الطريق لتطبيق أكثر استدامة وعملية للعملات المشفرة في الاقتصاد الرقمي.

المزيد من السلاسل يعني المزيد من المنافسة

يمثل عام 2023 عامًا مهمًا في مجال ألعاب blockchain، حيث يعرض اتجاهات ملحوظة في التطوير والتمويل والتحولات التكنولوجية. شهد هذا العام زيادة حادة في شبكات البلوكشين التي تركز على الألعاب، مما أدى إلى خلق بيئة تنافسيةtracمطوري الألعاب وتحولات ملحوظة في تقنيات البلوكشين الأساسية التي تستخدمها هذه الألعاب.

معظم ألعاب blockchain التي توقفت عن التطوير أو الدعم في عام 2023 كانت من استوديوهات أصغر. في المقابل، defiاستوديوهات "AA" و"AAA" الأكبر حجمًا، والتي حددتها Game7 أن تمويلها يتراوح بين 10 إلى 25 مليون دولار وأكثر من 25 مليون دولار على التوالي، عددًا أقل من عمليات إيقاف التشغيل. على الرغم من ذلك، لا تزال الألعاب المستقلة تهيمن على مشهد ألعاب Web3، حيث يتم تطوير 42% منها بواسطة أفراد أو فرق صغيرة دون دعم مالي كبير.

يكشف المشهد التمويلي أن غالبية ألعاب Web3 يتم تصنيفها على أنها "مستقلة" أو "متوسطة الحجم"، حيث تحصل الأخيرة على تمويل يصل إلى 10 ملايين دولار. في المقابل، تمثل ألعاب AA وAAA جزءًا أصغر من النظام البيئي لألعاب blockchain، حيث تمثل 5% و1% فقط على التوالي.

ارتفع عدد شبكات blockchain التي تركز على الألعاب من 37 في عام 2022 إلى 53 في عام 2023. وقد أدت هذه الزيادة إلى تكثيف المنافسة بين blockchainstracالألعاب. في حين أن شبكة Ethereumالرئيسية لا تزال تحظى بشعبية كبيرة، فإن العديد من الألعاب تختار الآن السلاسل الجانبية أو شبكات التوسع المتوافقة Ethereum. تعد آلة Ethereum الافتراضية (EVM) هي الخيار السائد لألعاب blockchain، تليها آلة Solanaالافتراضية.

يشهد عام 2023 اتجاهًا كبيرًا في عمليات ترحيل الألعاب، حيث تقوم 65 لعبة من ألعاب blockchain بتبديل الشبكات، مقارنة بـ 48 لعبة في عام 2022 بأكمله. وتتجه غالبية عمليات الترحيل هذه نحو شبكات مثل Polygon وImmutable وArbitrum، مع انتقال 60% من الألعاب من طبقة 1 إلى شبكة طبقة 2.

يعد تبديل blockchains خطوة مهمة لأي مطور ألعاب. قام المطور المستقل Reinhardt Weyers، مبتكر لعبة Untitled Platformer، بنقل لعبته من سلسلة BNB إلى سلسلة SKALE التي لا تعمل بالغاز، هذا العام. أدى هذا التحول إلى زيادة مشاركة اللاعب وأوقات لعب أطول. وبالمثل، انتقلت ألعاب مثل "Mighty Action Heroes" و"Pirate Nation" من Polygon إلى Arbitrum، مستشهدة بقضايا التوسع كعامل رئيسي.

الخاتمة

مع تطور مشهد تكنولوجيا البلوكشين وتكاملها في الألعاب، يجد القطاع نفسه عند مفترق طرق حاسم. لقد أحدث نموذج اللعب من أجل الربح، الذي تغذيه تقنية blockchain، ثورة في الألعاب من خلال الجمع بين الترفيه والحوافز المالية. ومع ذلك، يواجه هذا الاندماج الواعد الآن رياحًا معاكسة كبيرة بسبب زيادة تنظيم العملات المشفرة، مما يلقي بظلاله على إمكانات blockchain في الألعاب.

وفي حين توفر صناعة الألعاب منصة قوية لعرض التطبيقات العملية لتقنية البلوكشين، فإن التدقيق التنظيمي المتزايد، الذي تجسد في تداعيات فضيحة FTX، قد غرس حالة من عدم اليقين والشكوك. على الرغم من هذه التحديات، فإن التزام الصناعة بالابتكار والتكيف يشير إلى أن ألعاب blockchain، على الرغم من أنها في حالة تغير مستمر حاليًا، تحمل إمكانية تحقيق نمو وتطور كبير. يتوقف مستقبل ألعاب Web3 على تحقيق توازن دقيق بين الامتثال التنظيمي ورعاية الابتكار التكنولوجي، وهو التوازن الذي سيحدد ما إذا كان القطاع قادراً على الوفاء بوعده أو الاستسلام للضغوط المتزايدة التي تفرضها البيئة التنظيمية.

أسئلة وأجوبة

ما هو نموذج Play-to-Earn (P2E) في الألعاب؟

نموذج P2E في الألعاب هو نهج قائم على blockchain حيث يمكن للاعبين كسب مكافآت مالية حقيقية من خلال الأنشطة داخل اللعبة. لقد أحدث هذا النموذج تحولًا في تجربة الألعاب التقليدية من خلال دمج الحوافز المالية مع الترفيه.

كيف تؤثر لوائح التشفير المتزايدة على ألعاب blockchain؟

تشكل زيادة لوائح التشفير تحديات أمام نمو وإمكانات blockchain في الألعاب. يمكن لهذه اللوائح أن تخنق الابتكار وتحد من دمج تقنية البلوكشين في منصات الألعاب، مما يؤثر على نموذج اللعب من أجل الربح.

لماذا تعتبر صناعة الألعاب مهمة لاعتماد تقنية blockchain؟

تعتبر صناعة الألعاب محورية لاعتماد تقنية blockchain لأنها تقدم تطبيقات عملية لتقنية blockchain. على عكس القطاعات الأخرى، فإن الفوائد في الألعاب، مثل الملكية الرقمية الحقيقية والمعاملات الآمنة، ملموسة وتؤثر بشكل مباشر على تجربة المستخدم، مما قد يحدث ثورة في مشهد الألعاب.

ما هي التحديات التي تواجهها ألعاب blockchain في اكتساب الشعبية السائدة؟

تواجه ألعاب Blockchain تحديات مثل الشك من جانب اللاعبين التقليديين، والحاجة إلى لعب أكثر جاذبية وعالية الجودة، والتغلب على التصور بأنها مفرطة في المضاربة أو مدفوعة ماليًا. للحصول على trac، يجب عليهم التركيز على إنشاء ألعاب enjوغامرة، تتجاوز مجرد جانب blockchain.

كيف أثر انهيار FTX على قطاع ألعاب العملات المشفرة؟

سلط انهيار FTX، وهي بورصة رئيسية للعملات المشفرة، الضوء على الحاجة إلى الرقابة التنظيمية في قطاع العملات المشفرة. أثار هذا الحدث مخاوف بشأن أمن واستقرار تقنية البلوكتشين، مما ألقى بظلال من الشك على تطبيقاتها في الألعاب وأدى إلى زيادة التدقيق التنظيمي في هذا القطاع.

رابط المشاركة:

تنصل. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تجارية. Cryptopolitan.com أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي tron dent و / أو استشارة متخصص مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية .

الأكثر قراءة

جارٍ تحميل المقالات الأكثر قراءة...

ابق على اطلاع بأخبار العملات المشفرة، واحصل على تحديثات يومية في بريدك الوارد

اختيار المحرر

جارٍ تحميل مقالات اختيار المحرر...

- النشرة الإخبارية للتشفير التي تبقيك في المقدمة -

الأسواق تتحرك بسرعة.

نتحرك بشكل أسرع.

اشترك في Cryptopolitan يوميًا واحصل على رؤى التشفير في الوقت المناسب وحاد وذات الصلة مباشرة إلى صندوق الوارد الخاص بك.

انضم الآن
ولا تفوت هذه الخطوة.

احصل على الحقائق.
تقدم.

اشترك في كريبتوبوليتان