ゲーム開始かゲームオーバーか?規制強化で暗号経済におけるWeb3ゲーミングへの期待は低下

分散型で安全なブロックチェーン技術は、様々な分野で革命的な力を発揮しており、中でもゲーム業界は特に顕著です。ブロックチェーンを活用したPlay-to-Earn(P2E)モデルは、ゲーム業界を一変させ、プレイヤーにエンターテイメントだけでなく金銭的なインセンティブも提供しています。しかし、この技術がゲーム業界と融合する中で、重大な局面を迎えています。暗号通貨規制の強化は、特にゲーム業界がブロックチェーンの実用化を示す希望の光となっている中で、Web3ゲームの可能性を阻害する恐れがあるのです。.
暗号通貨業界は、現代経済におけるそのdentと有用性について苦慮してきました。規制当局を含むこの業界が直面する重要な課題は、その実用化です。ビデオゲームは、暗号通貨が重要な役割を果たす可能性のある分野として浮上しています。しかし、この機会は現在、蔓延する投機によって損なわれています。.
ブロックチェーンゲームの現実検証
2021年、暗号通貨ブームの絶頂期に、Axie Infinityの創設者がブロックチェーンゲーム愛好家の集まりで講演した際、注目すべき出来事がありました。盛り上がりの中、フィリピンにおける規制上の懸念について質問が上がりました。フィリピンでは、このゲームが労働市場に大きな影響を与えているからです。報道によると、若者が通常の仕事を辞め、Axie Infinityのデジタル世界に入り込み、営利目的で仮想生物を育成しているとのことです。Axieの創設者はこうした懸念を払拭し、マニラのような伝統的な政府は、新興のブロックチェーン体制に適応していくだろうと自信dentに述べました。.
時が流れ、現在に至るまで、Axie Infinityに対する認識は劇的に変化しました。かつてはブロックチェーンゲームの先駆者的存在でしたが、今ではそのゲームプレイの乏しさと搾取的な性質がしばしば批判されています。一方、『dent ハザード』や『ゼルダの伝説』といった、ブロックチェーンを使わない従来のゲームシリーズは、ブロックチェーンゲームの台頭にも関わらず、今もなおゲーマーを魅了し続けています。.
この変化は、暗号資産投資家の感情にも反映されています。メインネットカンファレンス中に開催された最近のベンチャーキャピタルのディナーでは、ブロックチェーンゲームの可能性に関する常套句が残る一方で、失望感もdent表れていました。ゲーム業界への貢献で知られるある著名な投資家が、暗号資産投資への幻滅感を表明しました。この感情は、ブロックチェーンゲームはまだ主流の普及段階にないと示唆した、ブレバン・ハワードの暗号資産担当幹部の発言とも一致しています。.
こうした課題にもかかわらず、暗号ゲームの未来は依然として有望であり、特にゲーム内通貨や異なる仮想環境間でのデジタル資産の移転といった分野における革新の可能性は大きい。夕食会に出席した投資家は、不満を抱えながらも、これらの可能性について楽観的な見方を崩さなかった。.
暗号ゲーム業界の今後の道のりは容易ではありません。ブロックチェーンゲーム企業が tracには、多くの仮想通貨に懐疑的な従来のゲーマーの信頼を獲得する必要があります。さらに、プレイヤーを真に魅了するゲームの開発に注力する必要があります。ヒットゲームの制作には膨大な時間がかかり、数年かかることも珍しくありませんが、一部の暗号ゲーム企業は魅力的なゲームを開発するために必要な時間と労力を投資する準備ができている兆候が見られます。.
暗号資産業界の幹部たちは、直面する課題について、ますます現実的な見方dent いる。かつてブロックチェーンゲームがフィリピンのような伝統的な政府構造を崩壊させる可能性があるという見方が広まっていたが、今では野心的すぎると認識されている。ブロックチェーン技術を組み込むだけでなく、プレイヤーに真のエンターテイメント性を提供するゲームの開発へと焦点が移りつつある。.
FTXの崩壊がゲームを変えた
仮想通貨市場は、サム・バンクマン=フリード氏が投資家から数十億ドルを詐取したスキャンダルを受けて、規制当局による最初の監視の波に直面しました。このdent 規制監督の必要性を浮き彫りにし、この技術のセキュリティに対する懸念が高まりました。その結果、ブロックチェーンの応用と可能性を示す重要な場であったゲーム業界は、悪影響を受けました。.
現在は閉鎖されたFTX取引所の創設者サム・バンクマン=フリード氏をめぐる進行中の訴訟問題は、仮想通貨が当初の期待である伝統的金融の代替手段からいかに逸脱しているかを浮き彫りにしている。むしろ、仮想通貨はそれ自体の領域内で投機的な賭けに過ぎなくなっている。.
これを受けて、多くの暗号資産開発者は、 Ethereum 共同創設者であるギャビン・ウッド氏がWeb3と呼ぶものに注目しています。このコンセプトは、静的ウェブサイトとソーシャルメディアに続く、インターネットの第三の進化を表しています。大手テクノロジー企業が支配する現在のインターネットとは異なり、Web3は、ブロックチェーン技術、暗号資産、そして非代替性トークン(NFT)を介して接続された組織による分散型ネットワークを想定しています。この戦略は理にかなっています。なぜなら、既存の銀行取引が既にこの目的を果たしていることを考えると、単にデジタル決済を容易にするだけでは暗号資産を正当化するには不十分だからです。暗号資産業界には、暗号資産が自己完結的なエコシステム内で生成され、使用される、独自のネイティブでデジタルかつ「リアル」な経済圏が必要です。.
この構想された経済は、米ドルなどの伝統的な通貨にリンクされたステーブルコインに依存する可能性が高いため、従来の金融システムとのつながりを維持することになるでしょう。特定の条件下で契約をmaticに実行する分散型アプリケーションとスマートtracは、このエコシステムにおいて独自の利点をもたらす可能性があります。.
ブロックチェーン導入におけるゲームの重要性
ブロックチェーンは、当初は暗号通貨への応用という破壊的技術として認識されていましたが、今ではその変革の可能性は理論的なものにとどまり、過大評価されているという批判も浴びせられています。しかし、ゲーム業界は注目すべき例外です。業界の専門家たちは、ブロックチェーン技術によってゲーム業界に大きな変革が起こると予測しています。彼らは、ゲーム業界がブロックチェーンの力をフル活用する最初の業界となり、業界に革命を起こす可能性があると考えています。これは、既存のコンソール市場の独占を覆し、相互接続されたマルチバースへの道を開き、かつてないほど没入感が高く、境界を越えたゲーム体験を生み出す可能性があります。ゲーム業界がブロックチェーンの導入によって現在の課題を克服する方法は、ブロックチェーンの普及を検討している他の業界にとって、示唆に富む青写真となるでしょう。.
- 実用例の実証: ゲームは、ブロックチェーンの実用性を強力に示す好例です。ブロックチェーンの利点が抽象的あるいは投機的に捉えられがちな他の分野とは異なりtracゲームにおいては、これらの利点は具体的で、ユーザーが直接体験できます。例えば、ブロックチェーンは真のデジタル所有権、ゲーム内資産の証明可能な希少性、そして安全で透明性の高い取引を可能にし、プレイヤーがすぐに実感できる形でゲーム体験を向上させます。
- テクノロジーに精通したオーディエンスの獲得: ゲームコミュニティは、一般の人々よりもテクノロジーに精通しており、イノベーションに対してオープンです。そのため、ゲーマーはブロックチェーンのような新しい技術をより受け入れやすい傾向があります。ゲームプラットフォームにブロックチェーンを統合することで、開発者はこれらのコンセプトを、規模の大きいオーディエンスに紹介できるだけでなく、その技術を受け入れ、理解する可能性も高いオーディエンスにアピールできます。
- 分散化とエンパワーメントの促進: ブロックチェーン技術は分散化を促進し、中央集権的な権力から個々のユーザーへと権力を移行させます。ゲームにおいては、これはゲーム内資産に対するより高度なコントロール、より公平な報酬システム、さらにはゲームガバナンスへのプレイヤーの参加を意味する可能性があります。こうしたエンパワーメントは、ゲーム体験においてより高い自律性とインプットを求めるゲーマーにとって大きな魅力となります。
- 新たな経済モデルの促進: ブロックチェーンは、Play-to-Earn(P2E)といったゲームにおける新たな経済モデルを可能にします。P2Eでは、プレイヤーはゲーム内アクティビティに対して現実世界の価値を獲得できます。これは、ゲームプレイへのインセンティブをさらに高めるだけでなく、エンターテインメントと経済機会を融合させる斬新な方法を示しており、ブロックチェーンが新たな経済システムを構築する上で持つ幅広い可能性を示しています。
- ゲーム間のインタラクションの先駆的活用: ブロックチェーンは、相互運用可能な資産を通じて、ゲーム間のインタラクションを可能にします。プレイヤーはアイテムや通貨を複数のゲーム間で使用できるようになり、より統合された拡張性の高いゲームの世界が生まれます。この機能は、ブロックチェーンが相互接続されたシステムを構築する上での力を示すものであり、これはゲームだけにとどまらない概念です。
- スケーリングと改善のためのテストベッドの提供: ゲーム業界はブロックチェーン技術の実験場として機能します。ゲームへのブロックチェーンの統合において直面するスケーラビリティやユーザーインターフェースといった課題は、他のアプリケーションにおける技術の改善とスケーリングに役立つ貴重な教訓となります。
- ブロックチェーンへの信頼構築: ゲーマーが慣れ親しんだ環境でブロックチェーンに慣れていくにつれて、ブロックチェーン技術に対する全体的な信頼と理解が深まります。ゲームにおけるポジティブな体験は、生活の他の分野においてもブロックチェーンへのオープンな姿勢を高め、徐々に一般の受容と採用を促進します。
Web3ゲーム:市場データ
暗号資産が応用されている重要な分野の一つは、Axie InfinityのようなWeb3ゲームです。これらのゲームは、デジタルトークンの投機を通じて収益を得ることを魅力としています。しかし、ウェブホスティングやプライベートネットワークといった実用的なサービスにおける暗号資産の利用は依然としてごくわずかです。英国税務当局による2021年の調査では、暗号資産保有者のうち、商品やサービスの支払いとしてコインを受け取っているのはわずか4%でした。.
米国で規制上の課題に直面しているCoinbaseのような大手暗号資産企業にとって、非金融Web3経済の推進は、政策立案者との対話戦略において重要な位置を占めています。Coinbaseの国際政策担当副社長であるトム・ダフ・ゴードン氏によると、人道的なユースケースやゲーム分野の発展を示すことで、規制当局との協議を促進できる可能性があるとのことです。.
世界で2,000億ドル規模のゲーム業界は、暗号資産の導入にとってtrac的なセクターです。ゲーム業界は、非代替性デジタルアイテムの獲得や譲渡といった機能を提供しており、ゲーム以外の分野でも活用できる可能性があります。UbisoftやTake-Two Interactiveといった大手ゲームスタジオは、既にWeb3に投資しています。.
しかし、Axie InfinityやThe Sandboxといった多くのWeb3ゲームがGameFiモデルに重点を置いていることが課題となっています。GameFiモデルでは、ゲームプレイよりもデジタル資産の獲得が重視されます。このアプローチは、暗号資産市場全体を反映し、投機的な思考につながっています。例えば、AxieのAXSトークンは、2021年のピーク時から90%以上下落し、その後回復していません。.
2023年のWeb3およびゲームスタートアップへのベンチャーキャピタル投資の減少は、この危機を反映しています。昨年多額の資金調達を行ったMythical Gamesのような企業でさえ、人員削減を発表せざるを得ませんでした。しかし、Primodiumのようにブロックチェーン技術を基盤とした新しいベンチャー企業は次々と誕生しています。これらのゲームは、ブロックチェーンネットワークの限界による技術的な課題に直面しており、ゲームプレイは未熟なものとなっています。.
Web3経済のハードル
より広範なWeb3経済も同様の課題に直面しています。ブロックチェーン上に構築されたソーシャルネットワークやメールなどのサービスは、プライバシーと分散化を実現しているものの、既存の製品に比べて劣っています。そのため、その魅力は暗号通貨愛好家というニッチな層に限定されています。.
これらの課題に対処するため、Web3インディーゲームスタジオHundreds & Thousandsのアレックス・アラムリ氏のように、暗号資産を enjゲームにさりげなく組み込むことを提唱する人もいます。このアプローチは、『フォートナイト』のような主流タイトルにおけるマイクロトランザクションの成功を反映しており、暗号資産の投機的な側面を直ちに引き起こすことなく、人気ゲームにWeb3の要素を徐々に導入できる可能性があります。.
総じて、暗号通貨はゲーム業界で潜在的な用途を見出しているものの、投機的な行動や技術的な制約によってその成功は阻まれています。 enj機能的なゲーム体験に暗号通貨の要素を統合する方向へのシフトは、デジタル経済における暗号通貨のより持続可能で実用的な応用への道を開く可能性があります。.
チェーン店が増えれば競争も激化
2023年はブロックチェーンゲーム分野にとって重要な年となり、開発、資金調達、そして技術革新において注目すべきトレンドが展開されました。ゲームに特化したブロックチェーンネットワークが急増し、ゲーム開発者をtracつける競争環境が生まれ、これらのゲームで利用されるブロックチェーン技術にも大きな変化が見られました。.
2023年に開発またはサポートを終了したブロックチェーンゲームのほとんどは、小規模スタジオによるものでした。対照的に、Game7の defiでは、それぞれ1,000万ドルから2,500万ドル、2,500万ドル以上の資金調達を行っている「AA」および「AAA」の大規模スタジオでは、閉鎖件数は少なかったものの、インディーゲームは依然としてWeb3ゲーム市場を席巻しており、その42%は十分な資金援助を受けていない個人または小規模チームによって開発されています。.
資金調達の状況を見ると、Web3ゲームの大部分は「インディー」または「ミッドサイズ」に分類され、後者は最大1,000万ドルの資金調達を達成しています。対照的に、AAおよびAAAゲームはブロックチェーンゲームエコシステム全体における割合は小さく、それぞれわずか5%と1%に過ぎません。.
ゲームに特化したブロックチェーンネットワークの数は、2022年の37から2023年には53に急増しました。この増加により、ゲーム開発者をtracためのブロックチェーン間の競争が激化しています。 Ethereumのメインネットは依然として人気ですが、多くのゲームが Ethereum互換のサイドチェーンやスケーリングネットワークを採用しています。ブロックチェーンゲームでは Ethereum 仮想マシン(EVM)が主流であり、次いで Solanaの仮想マシンが続いています。.
2023 年にはゲームの移行において大きなトレンドが見られ、ブロックチェーン ゲームが 65 件 (2022 年通年の 48 件と比較して) に増加しています。これらの移行の大部分は、Polygon、Immutable、Arbitrum などのネットワークへの移行であり、ゲームの 60% がレイヤー 1 ネットワークからレイヤー 2 ネットワークに移行しています。.
ブロックチェーンへの移行は、あらゆるゲーム開発者にとって大きな動きです。「Untitled Platformer」の開発者であるインディー開発者Reinhardt Weyers氏は、今年、ゲームを BNB チェーンからガスレスチェーンであるSKALEに移行しました。この移行により、プレイヤーのエンゲージメントが向上し、プレイ時間が長くなりました。同様に、「Mighty Action Heroes」や「Pirate Nation」といったゲームも、スケーリングの問題を主な要因として挙げ、PolygonからArbitrumに移行しました。.
結論
ブロックチェーン技術の発展とゲーム業界への統合が進むにつれ、ゲーム業界は重大な岐路に立たされています。ブロックチェーンを活用したPlay-to-Earnモデルは、エンターテインメントと金銭的インセンティブを融合させることでゲーム業界に革命をもたらしました。しかし、この有望な融合は、暗号資産規制の強化によって大きな逆風に直面しており、ゲーム業界におけるブロックチェーンの可能性に暗い影を落としています。.
ゲーム業界はブロックチェーンの実用化を示す強力なプラットフォームを提供している一方で、FTXスキャンダルの余波に象徴される規制強化の高まりは、不確実性と懐疑心を生み出しています。こうした課題にもかかわらず、業界がイノベーションと適応に注力していることは、ブロックチェーンゲームが現状では流動的であるものの、大きな成長と進化の可能性を秘めていることを示唆しています。Web3ゲームの未来は、規制遵守と技術革新の育成の間の微妙なバランスにかかっており、このバランスこそが、この業界がその期待に応えることができるのか、それとも規制環境の高まる圧力に屈してしまうのかを決定づけるでしょう。.
よくある質問
ゲームにおける Play-to-Earn (P2E) モデルとは何ですか?
ゲームにおけるP2Eモデルとは、ブロックチェーンを基盤としたアプローチであり、プレイヤーはゲーム内アクティビティを通じて現実世界の金銭的報酬を獲得できます。このモデルは、金銭的インセンティブとエンターテイメントを融合させることで、従来のゲーム体験を変革しました。.
暗号通貨規制の強化はブロックチェーンゲームにどのような影響を与えていますか?
暗号通貨規制の強化は、ゲーム分野におけるブロックチェーンの成長と可能性に課題をもたらしています。これらの規制はイノベーションを阻害し、ゲームプラットフォームへのブロックチェーン技術の統合を制限し、Play-to-Earnモデルに影響を及ぼす可能性があります。.
ゲーム業界がブロックチェーンの導入にとって重要な理由は何ですか?
ゲーム業界は、ブロックチェーン技術の実用的な応用分野を提供しているため、ブロックチェーン導入において極めて重要な役割を果たしています。他の業界とは異なり、ゲーム業界における真のデジタル所有権や安全な取引といったメリットは具体的であり、ユーザーエクスペリエンスに直接的な影響を与え、ゲーム業界に革命をもたらす可能性を秘めています。.
ブロックチェーン ゲームが主流の人気を得る上で、どのような課題に直面しているのでしょうか?
ブロックチェーンゲームは、従来のゲーマーからの懐疑的な見方、より魅力的で高品質なゲームプレイへのニーズ、そして過度に投機的または金銭的動機に偏っているという認識を払拭することなど、課題に直面しています。 trac集めるためには、ブロックチェーンという側面だけでなく、 enj没入感のあるゲームの開発に注力する必要があります。.
FTX の崩壊は暗号ゲーム分野にどのような影響を与えましたか?
大手暗号資産取引所FTXの破綻は、暗号資産セクターにおける規制監督の必要性を浮き彫りにしました。この出来事は、ブロックチェーン技術のセキュリティと安定性に対する懸念を高め、ゲーム分野への応用に疑問を投げかけ、業界に対する規制当局の監視強化につながりました。.
免責事項。 提供される情報は取引アドバイスではありません。Cryptopolitan.com Cryptopolitan、 このページで提供される情報に基づいて行われた投資について一切の責任を負いません。tronお勧めしますdent 調査や資格のある専門家への相談を

シャヤン・チョウドリー
シャヤンは、暗号モジュールとブロックチェーン開発を専門とするプロの仮想通貨ジャーナリストです。彼はCoinPediaでニュース記者を務め、 Binanceでニュース編集者(インターン)として勤務しました。2022年10月からは Cryptopolitan で仮想通貨価格予測編集者を務めています。シャヤンはビダナガル政府大学でmaticの理学士号を取得しました。.
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