微软在持续重组中裁员1900人

- 微软在重组过程中裁员约1900人。.
- 对游戏行业和工会的影响。.
微软三个月前以687亿美元完成了对游戏巨头动视暴雪的收购,近日宣布大幅裁减其游戏部门的员工。此举影响约1900名员工,约占微软游戏部门22000名员工总数的8.6%。此次重组恰逢暴雪dent 迈克·伊巴拉离职。.
微软采取可持续的成本结构调整
此次裁员是微软游戏业务首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在一份内部 备忘录。斯宾塞的备忘录概述了一项“具有可持续成本结构的执行计划”,该计划dent收购后存在的冗余领域。微软已证实了The Verge报道的备忘录的真实性。斯宾塞的备忘录强调了微软致力于在过渡期间为受影响的员工提供支持,并表示:“我们将为在过渡期间受到影响的员工提供全力支持,包括根据当地劳动法提供的遣散费。”
公司强调,在此充满挑战的时期,必须以尊重和关怀的态度对待离职的同事。Ybarra 承认目前的处境十分艰难,并对受影响的员工表示感谢。他说道:“今天是个极其艰难的日子,我会将精力和支持全部集中在所有受影响的优秀员工身上——这绝不意味着你们的工作有任何不足。” 今年年初,游戏行业就面临着严峻的挑战,多家大型公司都进行了裁员。.
对游戏行业和工会的影响
《英雄联盟》开发商 Riot Games 裁员 530 人,游戏引擎 Unity 也裁员 1800 人,占其员工总数的 25%。亚马逊旗下的 Discord 和 Twitch 也经历了大规模裁员,分别裁减了 170 个职位(占 17%)和 500 个职位(占 35%)。这种情况引发了游戏界的担忧,据报道,2024 年游戏行业将有 5600 名员工失业,超过前一年游戏行业裁员总数的一半。游戏开发者兼顾问 Rami Ismail 指出,裁员的影响范围更广,甚至整个科技行业也未能幸免。.
谷歌、亚马逊、TikTok 等公司也进行了裁员。根据 2023 年科技行业裁员数据来看,1 月份似乎是各行各业裁员最为严峻的月份。近年来,微软和动视暴雪的部分部门已着手组建游戏行业工会。据美国通信工人协会称,这些工会为员工提供了一个平台,让他们可以就裁员的影响进行谈判。.
据报道,Zenimax、Raven 和 Blizzard Albany 的工会成员并未受到近期裁员的影响,但更广泛的 游戏 社区对敬业且才华横溢的游戏从业者的生活受到影响表示惋惜。目前的形势引发了人们对游戏和科技行业未来就业前景的担忧。该领域工会的兴起表明,人们越来越需要集体谈判权来应对行业范围内的裁员挑战。随着游戏行业的不断发展,裁员对员工的影响以及工会在重组期间争取公平待遇的作用,很可能将继续受到关注。
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奥沃顿斯·阿德巴约
Adebayo是一位拥有四年加密货币领域经验的撰稿人。他毕业于拉各斯大学,主修城市与区域规划。Adebayo曾就职于Tokenhell和CryptoTicker,撰写加密货币和金融科技新闻。目前,他是 Cryptopolitan的新闻撰稿人。.
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