По сообщениям, Sony рассматривает возможность выкупа Kadokawa, материнской компании FromSoftware. Международная развлекательная компания рассматривает это приобретение для дальнейшего укрепления своего обширного портфолио. Ожидается, что приобретение Kodokawa окажетmaticвлияние на игровую и аниме-индустрии.
С момента своего основания в 1940-х годах многонациональная компания Sony расширялась и адаптировалась, выйдя за рамки бизнеса по производству потребительскойtron. В ходе своей эволюции компания обратилась к индустрии развлечений и игр, выпустив фильмы и консоли PlayStation.
В этом же контексте компания Sony в последнее время стремится расширить свой портфель за счет приобретений, которые укрепят ее позиции в сфере развлечений и игр, одновременно диверсифицируя предлагаемые продукты.
Sony рассматривает кандидатуру материнской компании FromSoftware, Kadokawa
Компания Sony подтвердила свой интерес к приобретению материнской компании FromSoftware, Kadokawa.
«Действительно, мы сделали предварительное заявление о намерениях. Мы будем признательны, если вы позволите нам воздержаться от дальнейших комментариев»
(Источник: Yahoo Japan) pic.twitter.com/o0RXSDYAB8
— TripleJump Gaming (@TeamTripleJump) 12 декабря 2024 г.
Как первоначально сообщило агентство Reuters, компания Sony рассматривала возможность приобретения японского медиаконгломерата Kadokawa. До подтверждения этой информации ходили слухи о том, что Sony вела переговоры о содействии в приобретении Kadokawa.
Первоначальные слухи получили дальнейшее подтверждение, когда японский новостной сайт Weekly Bunshun поделился мнением японского сотрудника о вероятном приобретении. Компания Kadokawa известна своей ролью в киноиндустрии, издательском деле и игровой индустрии. Японскому конгломерату принадлежит FromSoftware, издатель видеоигр, выпустивший серии Souls и Elden Ring.
Компания Kadokawa также занимает видное место в мире аниме и владеет множеством объектов интеллектуальной собственности. Обширное портфолио манги и аниме сделало компанию ключевым игроком. Несколько аниме-адаптаций Kadokawa, таких как Oshi no Ko , принесли ей огромный финансовый успех и укрепили её репутацию. Японская компания также занимается другими видами деятельности, связанными с аниме, такими как финансирование производства и мерчандайзинг, что обеспечивает ей существенное влияние на мировой рынок аниме.
Приобретение компанией Kadokawa, как считается, приведет к масштабным изменениям в индустрии аниме и игр. Ожидается, что Sony последует примеру других крупных игроков, таких как Microsoft, которая приобрела Activision-Blizzard в 2023 году за 68,7 миллиарда долларов. Предполагается, что эта сделка поможет укрепить позиции Sony на японском рынке и других развивающихся рынках. В настоящее время развлекательная компания владеет Crunchyroll и Funimation, и сделка предоставит ей больше интеллектуальных прав, превратив ее в гиганта аниме-индустрии с глобальным охватом.
Потенциальное приобретение компанией Sony вызывает неоднозначную реакцию
Новость о приобретении компанией Kadokawa игровой империей вызвала широкий резонанс как среди геймеров, так и среди представителей индустрии. Некоторые японские сотрудники Kadokawa критически отнеслись к сделке и заявили, что она серьезно подорвет независимость компании.
Другая группа сотрудников заявила, что приобретение является позитивным шагом и позволит оживить компанию за счет улучшения дисциплины и увольнения некомпетентных сотрудников. В этом контексте Такеши Нацуно, генеральный директор Kadokawa, был назван потенциальным кандидатом на замену в случае завершения сделки.
Один из опытных сотрудников компании Kadokawa сказал :
«Сотрудники вокруг меня довольны приобретением Sony. Это потому, что определённое число сотрудников недовольно руководством Нацуно, которое даже не провело пресс-конференцию после утечки личной информации в результате кибератаки»
Реакция геймеров на потенциальное приобретение Kadokawa компанией Sony также была неоднозначной. Некоторые геймеры заявили, что это приобретение идеально подошло бы Sony и дало бы издателю игр наилучшие шансы на продолжение работы в условиях неопределенности в индустрии и текущих трудностей, с которыми сталкивается японская компания.
Однако другая группа геймеров выразила скептицизм, опасаясь, что приобретение сделает игры серий Souls и Elden эксклюзивами для Sony.

