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Sony mira aquisição da Kadokawa, empresa-mãe da FromSoftware; indústria especula sobre impactos

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de leitura
Logotipo da Sony e da Kadokawa
  • A Sony expressou oficialmente interesse em adquirir a Kadokawa, empresa-mãe da FromSoftware.
  • A Sony busca consolidar aquisições para fortalecer estrategicamente seu portfólio.
  • A possível aquisição poderia alterar drasticamente os cenários de jogos e anime.

A Sony está considerando comprar a Kadokawa, empresa-mãe da FromSoftware. A empresa multinacional de entretenimento está considerando a aquisição para fortalecer ainda mais seu portfólio extenso. A aquisição da Kodokawa deve afetar dramaticamente as indústrias de jogos e anime.

Desde sua fundação na década de 1940, a Sony, a empresa multinacional, expandiu e se adaptou para ir além de seu negócio de eletrônicos de consumo. A evolução da empresa a levou a entrar no entretenimento e nos jogos com filmes e a criação dos consoles PlayStation.

Da mesma forma, a Sony recentemente buscou expandir ainda mais seu portfólio com aquisições que aumentariam sua posição no entretenimento e nos jogos, ao mesmo tempo em que diversificava suas ofertas. 

A Sony mira na empresa-mãe da FromSoftware, Kadokawa

Como relatado inicialmente pela Reuters, a Sony estava mirando em um movimento potencial para adquirir a Kadokawa, um conglomerado de mídia japonês. Foi especulado que a Sony estaria em negociações para facilitar a aquisição da Kadokawa antes que a empresa confirmasse a notícia.

Os rumores iniciais foram ainda mais consolidados quando Weekly Bunshun, um site de notícias japonês , compartilhou os pensamentos do funcionário japonês sobre a provável aquisição. A Kadokawa é conhecida por seu papel nas esferas de cinema, publicação e videogame. O conglomerado japonês é proprietário da FromSoftware, a editora de videogames por trás dos títulos Souls e Elden Ring.

A Kadokawa também é proeminentemente destacada no mundo do anime e possui muitas propriedades intelectuais. Os extensos portfólios de mangá e anime da empresa a estabeleceram como uma peça-chave. Várias adaptações de anime da Kadokawa, como Oshi no Ko, alcançaram um enorme sucesso financeiro e impulsionaram sua reputação. A empresa japonesa também se envolveu em mais atividades relacionadas ao anime, como financiamento de produção e merchandising, dando-lhe influência substancial sobre o mercado global de anime. 

A aquisição da Kadokawa é percebida como resultante em mudanças abrangentes nas indústrias de anime e jogos. Espera-se que a Sony siga as tendências estabelecidas por outros grandes players, como Microsoft, que adquiriu a Activision-Blizzard em um acordo avaliado em US$ 68,7 bilhões em 2023. O acordo proposto deve ajudar a fortalecer a posição da Sony no mercado japonês e em outros mercados emergentes. A empresa de entretenimento atualmente possui a Crunchyroll e a Funimation, e o acordo lhe daria mais IPs, estabelecendo-a como uma potência do anime com alcance global. 

A possível aquisição da Sony provoca reações mistas

A notícia do império dos jogos adquirindo a Kadokawa resultou em uma variedade de reações de jogadores e profissionais da indústria. Alguns funcionários japoneses da Kadokawa foram críticos em relação ao acordo e afirmaram que ele impactaria severamente a independência da empresa.

Outra seção de funcionários disse que a aquisição foi positiva e revitalizaria a empresa, melhorando a disciplina e removendo membros incompetentes. Neste contexto, Takeshi Natsuno, CEO da Kadokawa, foi apontado como potencial substituto se a aquisição fosse concretizada. 

Um funcionário veterano da Kadokawa disse:

“Os funcionários ao meu redor estão felizes com a aquisição da Sony. Isso ocorre porque há um certo número de funcionários que estão insatisfeitos com a administração de Natsuno, que nem mesmo realizou uma conferência de imprensa após vazamento de informações pessoais devido a um ataque cibernético.”

Os jogadores também reagiram à possível aquisição da Kadokawa pela Sony com reações mistas. Alguns jogadores afirmaram que a aquisição seria uma perfeita encaixe para a Sony e daria à editora de jogos a melhor chance de continuar operando em meio à incerteza da indústria e às dificuldades atuais enfrentadas pela empresa japonesa.

No entanto, outra seção de jogadores expressou ceticismo, temendo que a aquisição tornasse os títulos Souls e Elden exclusivos da Sony. 

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.

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