Sony envisagerait de racheter Kadokawa, la maison mère de FromSoftware. Le géant du divertissement étudierait cette acquisition afin de renforcer son vaste catalogue. Le rachat de Kadokawa devrait avoir un impactmaticsur les secteurs du jeu vidéo et de l'animation japonaise.
Depuis sa création dans les années 1940, Sony, la multinationale, s'est développée et adaptée pour diversifier ses activités au-delà de l'électroniquetronpublic. Son évolution l'a amenée à s'investir dans le divertissement et les jeux vidéo, avec la production de films et la création des consoles PlayStation.
Dans cette même optique, Sony a récemment cherché à élargir davantage son portefeuille par le biais d'acquisitions qui renforceraient sa position dans le secteur du divertissement et des jeux vidéo tout en diversifiant son offre.
Sony convoite Kadokawa, la société mère de FromSoftware
Sony a confirmé son intérêt pour le rachat de Kadokawa, la société mère de FromSoftware.
« Il est vrai que nous avons fait une première déclaration d'intention. Nous vous serions reconnaissants de bien vouloir nous permettre de nous abstenir de tout autre commentaire. »
(Source : Yahoo Japan) pic.twitter.com/o0RXSDYAB8
— TripleJump Gaming (@TeamTripleJump) 12 décembre 2024
Comme l'avait initialement rapporté Reuters, Sony envisageait une acquisition de Kadokawa, un conglomérat médiatique japonais. Des rumeurs circulaient quant à d'éventuelles négociations entre Sony et Kadokawa avant que l'entreprise ne confirme l'information.
Les rumeurs initiales se sont confirmées lorsque Weekly Bunshun , un site d'information japonais, a relayé les propos d'un employé japonais concernant cette acquisition probable. Kadokawa est réputé pour son implication dans le cinéma, l'édition et le jeu vidéo. Ce conglomérat japonais possède FromSoftware, l'éditeur des jeux vidéo à l'origine des séries Souls et Elden Ring.
Kadokawa occupe une place prépondérante dans le monde de l'animation japonaise et possède un vaste catalogue de propriétés intellectuelles. Son important catalogue de mangas et d'animes en a fait un acteur incontournable. Plusieurs adaptations animées de Kadokawa, comme Oshi no Ko , ont généré d'énormes succès financiers et renforcé sa notoriété. L'entreprise japonaise s'est également diversifiée dans d'autres activités liées à l'animation japonaise, telles que le financement de productions et le merchandising, ce qui lui confère une influence considérable sur le marché mondial de l'anime.
L'acquisition de Kadokawa devrait bouleverser les secteurs de l'anime et du jeu vidéo. Sony devrait suivre la voie tracée par d'autres acteurs majeurs comme Microsoft, qui a racheté Activision-Blizzard pour 68,7 milliards de dollars en 2023. Cette opération devrait renforcer la position de Sony sur le marché japonais et d'autres marchés émergents. La société de divertissement, déjà propriétaire de Crunchyroll et Funimation, enrichirait son catalogue de licences, la positionnant ainsi comme un géant de l'anime à l'échelle mondiale.
L'éventuelle acquisition par Sony suscite des réactions mitigées
L'annonce du rachat de Kadokawa par le géant du jeu vidéo a suscité des réactions diverses, tant chez les joueurs que chez les acteurs du secteur. Certains employés japonais de Kadokawa ont critiqué l'opération, affirmant qu'elle nuirait gravement à l'indépendance de l'entreprise.
D'autres employés ont estimé que le rachat était une bonne chose et qu'il dynamiserait l'entreprise en renforçant la discipline et en se séparant des membres du personnel incompétents. Dans ce contexte, Takeshi Natsuno, PDG de Kadokawa, a été pressenti pour le remplacer si le rachat aboutissait.
Un employé de longue date de Kadokawa a déclaré :
« Les employés qui m'entourent sont ravis du rachat par Sony. En effet, certains sont mécontents de la direction de Natsuno, qui n'a même pas tenu de conférence de presse après la fuite d'informations personnelles suite à une cyberattaque. »
Les joueurs ont également réagi de manière mitigée à l'éventuelle acquisition de Kadokawa par Sony . Certains ont affirmé que ce rachat serait idéal pour Sony et donnerait à l'éditeur les meilleures chances de survie face à l'incertitude du secteur et aux difficultés actuelles rencontrées par l'entreprise japonaise.
Cependant, une autre partie des joueurs a exprimé son scepticisme, craignant que cette acquisition ne rende les titres Souls et Elden exclusifs à Sony.

