Предварительный просмотр Indiana Jones and the Great Circle раскрывает новый геймплей

- Студия MachineGames представила финальное превью игры Indiana Jones and the Great Circle, раскрывающее новые элементы геймплея.
- Будущая видеоигра основана на франшизе «Индиана Джонс» и включает оригинальные сюжетные линии, вдохновлённые популярной киносерией.
- Релиз игры запланирован на 9 декабря 2024 года для Windows и Xbox Series X/S в качестве эксклюзивного тайтла для консолей.
Разработчик видеоигр MachineGames представил предварительный просмотр Indiana Jones and the Great Circle, раскрыв новый геймплей для геймеров. После выпуска геймплей будет заимствовать вдохновение и оригинальный сюжет из популярной киносерии.
Предварительный просмотр Indiana Jones and the Great Circle показал предварительный просмотр нового геймплея для фанатов. В предварительном просмотре показано, что предстоящая видеоигра в жанре action-adventure будет вдохновлена оригинальной киносерией и основана на франшизе Индианы Джонса. Несколько геймеров были приглашены поиграть в игру лично, и большинство отзывов довольно положительные.
Геймплей более скрытный, чем стрельба из автоматов
Фокус игры сузился до меньшего количества сцен экшена и боевых действий. Разработчики отдали приоритет скрытности как самому простому и безопасному способу прохождения приключений. Новый геймплей использует франшизу Indiana Jones, позволяя игрокам расшифровывать подсказки и решать головоломки, чтобы получить ценные внутриигровые артефакты.
Игра начинается с проникновения в учреждение, где застает врасплох профессора археологии. Сначала он подумал, что студенты ответственны за проникновение. После некоторых исследований профессор делает шокирующее открытие, когда натыкается на огромного мужчину, который оглушает его, запуская первое приключение.
Хотя геймплей в основном опирается на скрытность, экшен в игре также интересен. Если Джонса замечают или он попадает в беду, игроки могут решить использовать хлыст для борьбы с союзниками, а его навыки ударов руками эффективны. Стрельба из автоматов для преодоления противников не рекомендуется в новом геймплее. Вместо этого игроки могут подобрать внутриигровые инструменты поблизости, такие как молотки, лопаты, метлы и бутылки, чтобы защититься.
Игрок может решить бросить предметы в направлении угрозы, чтобы ранить их, бросить их в другом направлении, чтобы создать отвлечение, продолжить движение скрытно или атаковать их сзади. Если предметы используются в бою, они быстро повреждаются и становятся непригодными для использования после нескольких ударов.
Хлыст является ключевым компонентом боевой техники Инди. Его можно использовать для удара по врагам на безопасном расстоянии или притягивать врагов ближе к Инди для более мощных ударов. С помощью хлыста Джонс также может выполнять атаки высокого уровня, например, обвивать им ноги врага и сбивать его с ног.
Первый взгляд Индианы Джонса часто меняется на вид от третьего лица
Сеттинг основан на виде от первого лица, позволяя игрокам firsthand испытать действия и приключения. Во время боя с врагами игра останется в виде от первого лица. Игра позволит игрокам блокировать атаки противников и контратаковать сильными ударами. Однако промах при блоке будет разрушительным для здоровья Индианы Джонса.
Некоторые сценарии автоматически переключают геймплей на вид от третьего лица. Эти сценарии включают использование хлыста для навигации по высотам и тесным пространствам или во время выбранных сцен с разговорами или специальными декорациями.
Игра запланирована на официальный релиз 9 декабря 2024 года для Windows и Xbox Series X/S в качестве эксклюзива для консолей на определенный срок. Indiana Jones and the Great Circle присоединится к Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 и Black Myth: Wukong в очень ограниченном клубе игр для ПК, поддерживающих NVIDIA DLSS 3.5 и полное трассировку лучей.
Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот
Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.















