비디오 게임 개발사 머신게임즈(MachineGames)가 '인디애나 존스: 그레이트 서클'의 프리뷰를 공개하며 새로운 게임플레이를 선보였습니다. 출시 후, 이 게임은 인기 영화 시리즈에서 영감을 얻은 스토리와 독창적인 이야기를 담고 있습니다.
인디애나 존스: 더 그레이트 서클의 프리뷰에서 팬들을 위한 새로운 게임플레이 영상이 공개되었습니다. 이번 프리뷰를 통해 이 액션 어드벤처 게임은 오리지널 영화 시리즈에서 영감을 받았으며, 인디애나 존스 프랜차이즈를 기반으로 제작되었음을 알 수 있습니다. 몇몇 게이머들이 직접 게임을 플레이해 보았고, 대부분 긍정적인 평가를 받았습니다.
게임플레이는 총격전보다는 잠입에 더 중점을 둡니다
이 게임은 액션과 전투 장면을 줄이고, 잠입을 가장 쉽고 안전한 모험 진행 방식으로 삼았습니다. 새로운 게임플레이는 인디아나 존스 IP를 활용하여 플레이어가 단서를 해독하고 퍼즐을 풀어 귀중한 게임 내 유물을 획득할 수 있도록 설계되었습니다.
게임은 한 기관에 침입 사건이 발생하면서 시작됩니다. 고고학 교수는 이 사건에 불쑥 들이닥치는데, 처음에는dent이 범인이라고 생각했습니다. 하지만 수색 도중 거대한 남자를 만나 기절하게 되고, 그 충격적인 사건을 계기로 첫 번째 모험이 시작됩니다.
게임플레이는 주로 잠입에 기반하지만, 액션 또한 흥미롭습니다. 존스가 발각되거나 위험에 처했을 때, 플레이어는 채찍을 사용하여 아군을 제압할 수 있으며, 그의 주먹질 실력도 효과적입니다. 새로운 게임플레이에서는 총을 난사하여 적을 제압하는 것은 권장되지 않습니다. 대신, 플레이어는 주변에 있는 망치, 삽, 빗자루, 병과 같은 게임 내 도구를 사용하여 자신을 방어할 수 있습니다.
플레이어는 위협 대상에게 아이템을 던져 부상을 입히거나, 다른 방향으로 던져trac를 분산시키거나, 은밀하게 이동하거나, 뒤에서 공격하는 등 다양한 방법으로 아이템을 사용할 수 있습니다. 전투에서 아이템을 사용하면 몇 번 공격을 받으면 빠르게 손상되어 더 이상 사용할 수 없게 됩니다.
채찍은 인디아나 존스의 전투 기술에서 핵심적인 요소입니다. 안전한 거리에서 적을 공격하거나, 적을 자신에게 더 가까이 끌어당겨 강력한 공격을 가할 수 있습니다. 또한, 채찍을 이용해 적의 다리를 감아 넘어뜨리는 등 고난도 공격도 구사할 수 있습니다.
인디애나 존스의 1인칭 시점은 자주 3인칭 시점으로 바뀝니다
이 게임은 1인칭 시점을 기반으로 하여 플레이어가 액션과 모험을 직접 경험할 수 있도록 합니다. 적과 싸울 때도 1인칭 시점이 유지됩니다. 플레이어는 적의 공격을 막고 강력한 펀치로 반격할 수 있습니다. 하지만 방어에 실패하면 인디애나 존스의 체력이 급격히 감소합니다.
특정 상황에서는 게임 플레이 시점이matic으로 3인칭으로 전환됩니다. 이러한 상황에는 채찍을 사용하여 높은 곳이나 좁은 공간을 이동할 때, 또는 대화 장면이나 특수 세트 장면 등이 포함됩니다.
한정 출시 될 예정입니다 trac 지원하는 매우 제한적인 PC 게임 클럽에 합류하게 됩니다 .

