MachineGames, studio de développement de jeux vidéo, a dévoilé un aperçu d'Indiana Jones et le Grand Cercle, présentant de nouvelles séquences de gameplay. À sa sortie, le jeu s'inspirera de la célèbre saga cinématographique tout en proposant un scénario original.
L'aperçu d'Indiana Jones et le Grand Cercle a dévoilé en avant-première des séquences de gameplay inédites. On y découvre que ce jeu d'action-aventure s'inspirera de la saga cinématographique originale et sera basé sur l'univers d'Indiana Jones. Quelques joueurs ont été invités à tester le jeu en avant-première, et les retours sont majoritairement positifs.
Le gameplay est plus axé sur la furtivité que sur les fusillades.
Le jeu se concentre désormais sur une action moins présente et moins de combats. Les développeurs ont privilégié l'infiltration, considérée comme la méthode la plus simple et la plus sûre pour progresser dans l'aventure. Le nouveau gameplay exploite la licence Indiana Jones pour permettre aux joueurs de décrypter des indices et de résoudre des énigmes afin d'obtenir de précieux artefacts.
Le jeu débute par un cambriolage dans un établissement qui surprend un professeur d'archéologie. D'abord, il pense que sesdentsont responsables. Après quelques recherches, le professeur fait une découverte choquante en tombant sur un homme immense qui l'assomme, marquant le début de sa première aventure.
Bien que le gameplay repose principalement sur l'infiltration, l'action n'en est pas moins intéressante. Si Jones est repéré ou en difficulté, les joueurs peuvent utiliser le fouet pour contrer leurs alliés, et ses coups de poing sont efficaces. Dans ce nouveau mode de jeu, il est déconseillé d'utiliser des armes à feu pour vaincre ses adversaires. Les joueurs peuvent plutôt se servir des outils disponibles dans le jeu, tels que des marteaux, des pelles, des balais et des bouteilles, pour se défendre.
Le joueur peut choisir de lancer les objets en direction de la menace pour la blesser, de les projeter dans une autre direction pour créer unetrac, de poursuivre sa progression furtive ou de l'attaquer par derrière. En combat, les objets s'abîment rapidement et deviennent inutilisables après quelques coups.
Le fouet est un élément essentiel de la technique de combat d'Indy. Il permet de frapper les ennemis à distance ou de les attirer à soi pour des coups plus puissants. Grâce au fouet, Jones peut également réaliser des attaques spectaculaires, comme enrouler le fouet autour des jambes d'un ennemi et le faire trébucher.
Le point de vue à la première personne d'Indiana Jones passe fréquemment à la troisième personne.
Le jeu se déroule en vue subjective, permettant aux joueurs de vivre l'action et l'aventure au plus près. Lors des combats, la vue reste à la première personne. Les joueurs peuvent bloquer les attaques ennemies et riposter avec des coups puissants. Attention cependant : rater une parade aura des conséquences désastreuses pour la santé d'Indiana Jones.
Dans certaines situations, la vue basculematicvers la troisième personne. C'est notamment le cas lors de l'utilisation du fouet pour se déplacer en hauteur ou dans des espaces restreints, ou pendant certaines scènes comportant des dialogues ou des décors spécifiques.
Le jeu sortira officiellement le 9 décembre 2024 sur Windows et Xbox Series X/S (exclusivité temporaire sur consoles). Indiana Jones and the Great Circle rejoindra Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 et Black Myth: Wukong dans le cercle très fermé des jeux PC compatibles avec NVIDIA DLSS 3.5 et le ray trac .

