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Análise de Sonic Superstars (PC): Uma entrada decepcionante na franquia Sonic

PorRanda MosesRanda Moses
Tempo de leitura: 3 minutos
Superestrelas do Sonic

Superestrelas do Sonic

  • Sonic Superstars decepciona com fases monótonas, gráficos fracos e lutas contra chefes tediosas.
  • A música e a física do jogo são decentes, mas falta-lhe o brilho dos títulos anteriores do Sonic.
  • Jogadores mais jovens podem enj, mas fica aquém do legado de Sonic.

Sonic Superstars, o mais recente título da franquia Sonic, decepcionou jogadores e críticos. Lançado em 2023, o jogo não conseguiu atender às expectativas criadas por seu antecessor, Sonic Mania.

Física e jogabilidade sólidas

Um aspecto em que Sonic Superstars acerta é a sua física. Embora não seja perfeita, a física do jogo é suficientemente realista para não prejudicar a experiência do jogador. Os personagens se movem como deveriam, proporcionando uma experiência 2D enjde Sonic. No entanto, há uma pequena exceção: Knuckles não pode usar inimigos para ganhar altura enquanto plana.

A trilha sonora de Sonic Superstars: uma mistura de tudo

Atracde Sonic Superstars é irregular. O compositor Tee Lopes, conhecido por seu trabalho em outros títulos de sucesso, entrega algumastronfaixas fortes tracaprimoram a atmosfera do jogo. No entanto, nem todas tracatingem esse padrão, com algumas sendo simplesmente horríveis. Jun Senoue, um veterano da franquia, contribui para a trilha sonoratracseus temas no jogo em si podem não atender às expectativas, dando a impressão de tentativas frustradas de evocar nostalgia.

Design de níveis medíocre

O design de níveis do jogo é um ponto fraco significativo, principalmente nas três primeiras zonas. Os jogadores são submetidos a fases extremamente tediosas, com layouts sem inspiração e visuais insossos. Além disso, recursos desnecessários atrapalham a jogabilidade , tirando o controle do jogador em momentos críticos. A Bridge Island Zone, por exemplo, combina uma melodia principal desagradável com um design sem inspiração que lembra as fases antigas do Sonic. Speed ​​Jungle Zone e Sky Temple Zone oferecem mais do mesmo, uma experiência decepcionante. 

batalhas tediosas contra chefes

As batalhas contra chefes em Sonic Superstars são criticadas por sua monotonia. Essas batalhas apresentam longas sequências de animação que se assemelham mais a cenas de corte do que a encontros interativos. Os jogadores têm apenas alguns segundos para atacar o chefe uma vez antes que o jogo retorne ao modo de cena de corte, reduzindo o envolvimento do jogador nesses momentos cruciais.

Visuais: brilhantes, mas sem vida

Embora os gráficos do jogo sejam brilhantes e chamativos, faltam profundidade e vitalidade. O visual lembra um brinquedo da Fisher-Price, e os cenários das fases são predominantemente planos, com texturas grandes e sem profundidade. Os personagens parecem sem vida, sem as expressões enérgicas edent tipicamente associadas ao Sonic. A tentativa do jogo de criar um visual 3D deixa a desejar, e os gráficos precisavam urgentemente de uma grande reformulação, possivelmente com um estilo cartunesco ou um shader estilizado para melhorar seu apelo.

Público-alvo e nostalgia

Sonic Superstars pode agradar às crianças mais novas, possivelmente devido à sua simplicidade e apelo nostálgico. A inclusão de uma opção de idioma japonês sem kanji, voltada para leitores iniciantes, sugere um potencial mercado-alvo entre os jovens jogadores. No entanto, vale ressaltar que a nostalgia por si só pode não ser suficiente para manter o interesse, já que jogadores mais velhos podem achar o jogo deficiente em vários aspectos.

Opções multijogador: foco offline

O jogo oferece opções multijogador, mas o modo cooperativo para 4 jogadores, amplamente divulgado, está disponível apenas offline. Além disso, o modo Batalha, que pode ser jogado online e offline, oferece uma coleção de minijogos, incluindo corrida e sobrevivência em plataformas. No entanto, esses minijogos não conseguem proporcionar uma experiência multijogador realmente envolvente, o que pode limitar seu fator de rejogabilidade.

Modo história: execução decepcionante

O modo História de Sonic Superstars decepciona em sua execução. A ausência de dublagem e balões de texto dificulta o envolvimento dos jogadores com a narrativa. Em vez disso, eles precisam se basear nas ações dos personagens para entender a história, o que diminui o envolvimento do jogador com a trama do jogo.

Sonic Superstars fica aquém das expectativas. Embora apresente uma física sólida e algumas trac, o jogo é prejudicado por um design de fases fraco, visuais pouco inspiradores, batalhas contra chefes tediosas e um modo história executado de forma preguiçosa e com baixo orçamento. Apesar do seu potencial para atrair o público mais jovem e aqueles que buscam nostalgia, o jogo não consegue justificar o seu preço.

Sonic Superstars, embora carregue o legado da franquia Sonic, não consegue capturar a essência do que tornou os títulos anteriores icônicos. A incapacidade do jogo de evoluir com o tempo e oferecer uma experiência envolvente em 2023 deixa jogadores e fãs ansiando pelos patamares alcançados no passado. Embora possa ter algum valor nostálgico para um público seleto, Sonic Superstars é, infelizmente, uma grande decepção.

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Randa Moses

Randa Moses

Randa Moses é editora e repórter da Cryptopolitan onde cobre tecnologia, IA, robótica, criptomoedas, golpes e ataques cibernéticos. Ela trabalha no universo das criptomoedas desde 2017, tendo atuado na Forward Protocol, AmaZix e Cryptosomniac. Randa é formada em Engenharia Elétrica etronpela Universidade de Bradford.

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