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Os Super Mutantes de Fallout 4: Explorando a Evolução de um Ícone do Ermo

PorJames KinotiJames Kinoti
Tempo de leitura: 3 minutos
Fallout 4
  • O design humano inicial dos supermutantes foi descartado em favor da aparência monstruosa em Fallout 4.
  • A pequena equipe desenvolveu um vasto mundo para Fallout 4.
  • A série de TV Fallout impulsiona o número de jogadores de Fallout 76 antes da grande atualização.

Na história de Fallout 4, os temas giram em torno de um cenário pós-apocalíptico, e os supermutantes são uma facção muito temida. Muito mais altos que os humanos comuns e com sua aparência desajeitada e repulsiva, eles são suficientes para transformar qualquer andarilho experiente do deserto em um completo desastre apavorado.

Apesar de sua aparência demoníaca, os jogadores não são completamente desprovidos de características humanas. Isso os diferencia de outras criaturas lamentáveis, como os espreitadores do pântano e as garras da morte que habitam o mundo assolado por pesadelos radioativos. 

Eu criei os Supermutantes de Fallout 4 – esta é a aparência original deles, criada
poru/JonahLobe emFallout.

Essa ambiguidade da sua existência está intrínseca à essência dos jogos Fallout, onde os supermutantes atuam tanto como antagonistas quanto como aliados. De Frank Horrigan, o letal agente da Enclave e chefe final de Fallout 2, atron, o companheiro bruto, porém recrutável, de Fallout 4. Tais criaturas demonstraram ser mais do que simples agressores carnívoros e uivantes, já que sua capacidade de raciocínio sugere um certo grau de inteligência. 

A Evolução de um Design: Da Humanidade à Brutalidade

Nos estágios iniciais de conceitualização pelo artista Jonah Lobe, as criaturas supermutantes de Fallout 4 não sãodentàs suas contrapartes nos videogames. Ele estava mais focado em aspectos que transmitissem que elas ainda possuíam alguma humanidade. Esse processo visa fazer com que os designers de missões reflitam mais seriamente sobre o tema subjacente do jogo e concedam aos supermutantes um papel maior na narrativa.

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No entanto, a visão de Lobe acabou sendo rejeitada, e a Bethesda optou por um design mais brutal e monstruoso. Isso fez com que os elementos humanos da aparência dos supermutantes fossem transmitidos por meio de suas personalidades e ações, em vez de suas formas físicas.

Embora Fallout 4 seja um jogo de mundo aberto gigantesco, com um sistema de RPG complexo e um cenário rico e detalhado, apenas algumas pessoas na Bethesda podem ser creditadas por sua criação. A Bethesda Game Studios alcançou esse feito durante a era do Creation Kit, o que foi notável, considerando que apenas uma centena de desenvolvedores estava trabalhando no jogo. Ainda assim, Skyrim e Fallout 4 foram monumentais em sua escala.

O jogo de ficção científica espacial Starfield, que inclui o DLC AShattered Space, e The Elder Scrolls 6 estão em desenvolvimento. A equipe é composta por mais de 250 desenvolvedores. Isso demonstra a evolução e expansão da Bethesda no cenário atual da indústria de videogames.

O ressurgimento de Fallout na televisão e muito mais

A série Fallout está experimentando um aumento de popularidade, principalmente após o sucesso da adaptação para a televisão. Depois da estreia da série, o modo multijogador online de Fallout 76 registrou um recorde absoluto de jogadores simultâneos na plataforma Steam, comprovando que o lendário universo de Fallout continua popular entre jogadores e fãs.

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A abertura geral da atualização Skyline Valley em junho de 2024 aumentará a área jogável de Fallout 76,tracassim novos jogadores e incentivando novamente os jogadores iniciais.

O futuro da narrativa e da construção de mundo em Fallout

O foco da série nos supermutantes e sua integração à trama permanecem proeminentes ao longo das temporadas. O público sempre sentirá a tensão entre essas criaturas e os sobreviventes humanos restantes. Ao mesmo tempo, existe potencial para um desenvolvimento mais profundo dos personagens.

Assim, na expectativa dos novos jogos da franquia Fallout, o deserto pós-apocalíptico continua sendo o maior desafio para os fãs do gênero. É difícil imaginar eras pós-apocalípticas sem mutantes radioativos e sedentos de sangue, que jogadores do mundo todo continuarão a encontrar nos restos irradiados.


Reportagem Cryptopolitan por James Kinoti

 

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