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Epic Games sai das lojas concorrentes ‘coletores de aluguel’

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min de leitura
Epic Games sai das lojas concorrentes 'coletoras de aluguel'
  • A Epic Games encerrará suas operações nas lojas concorrentes consideradas "coletores de aluguel".
  • A desenvolvedora de jogos também revelou planos de lançar sua loja digital para dispositivos Android e iOS.
  • Fortnite e outros jogos deixarão de estar disponíveis na Samsung Galaxy Store.

A Epic Games anunciou o lançamento de uma loja digital para dispositivos Android e iOS após a introdução de novas regulamentações da UE. A editora americana de videogames também anunciou a saída iminente de jogos proeminentes, como Fortnite, da Samsung Galaxy Store. 

De acordo com o anúncio datado de 25 de julho, a saída faz parte da iniciativa da empresa de boicotar a nova política de bloqueio de instalação lateral da Samsung, que impede os usuários de instalar lojas concorrentes.

As novas regulamentações da UE sob a Lei de Mercados Digitais abriram caminho para a Epic Games lançar a Epic Games Store, uma loja digital para dispositivos móveis. Antes do lançamento oficial da loja, a Epic Games anunciou a remoção de jogos proeminentes de lojas “coletores de aluguel” que não competem amplamente e não atendem todos os desenvolvedores de forma justa. 

O anúncio detalhou que a Epic Games introduzirá Fortnite em lojas que oferecem melhores condições aos desenvolvedores. Uma das lojas mencionadas no anúncio é a focada em desenvolvedores independentes Altstore, bem como outras duas lojas de terceiros. 

CEO da Epic Games, Tim Sweeney, comenta sobre as novas reformas da Epic

O fundador e CEO da Epic Games, Tim Sweeney, também anunciou que a desenvolvedora de jogos estava se reestruturando em uma nova trajetória que supervisionará a mudança da empresa para o lançamento de sua primeira loja móvel. Sweeney mencionou que a empresa lançará a Epic Game Store para dispositivos móveis, alimentada pelos sistemas operacionais Android e iOS. 

De acordo com Sweeney, a loja oferecerá aos desenvolvedores termos mais competitivos do que as lojas de aplicativos líderes atuais. Esses termos incluirão uma taxa de loja de 12%, que é menor do que o que as lojas de aplicativos tradicionais oferecem aos desenvolvedores, e uma taxa de 0% para aqueles que utilizam canais de pagamento de terceiros.

Tim também mencionou que a empresa lutou e venceu contra o Google no processo antitruste Epic v. Google nos EUA, que abordou uma questão semelhante à política de bloqueio de instalação lateral da Samsung. 

Epic Games travando batalhas legais contra a Apple

Em 2020, a Apple suspendeu a conta de desenvolvedor do Fortnite da Epic, dificultando a distribuição do jogo em dispositivos iOS. Desde então, a Epic Games travou uma série de batalhas legais contra a Apple em uma tentativa desesperada de retornar com seus jogos para o iOS. Essas batalhas legais parecem ter atingido um beco sem saída, pois os tribunais decidiram predominantemente a favor da Apple. 

Em 2021, um juiz decidido contra a Epic e a favor da Apple em nove de suas dez alegações. De acordo com os documentos do tribunal, a Epic não tinha evidências suficientes de que a Apple detinha um monopólio que violava as regulamentações antitruste. No entanto, a nova Lei de Mercados Digitais da UE sugere o retorno do Fortnite para o iOS na região da UE.

A Epic Games Store está programada para o lançamento oficial em dispositivos Android e iOS mais tarde este ano. Com os processos legais ainda em andamento nos EUA, a loja estará disponível apenas para usuários de iOS na região da UE. No entanto, os usuários de Android podem acessar a loja em qualquer lugar do mundo. A Epic Games também fez um anúncio separado em maio que especulava a reintrodução do Fortnite em dispositivos iOS no Reino Unido em 2025.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.

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