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Epic Games zieht sich aus „Rentensammler“-Wettbewerbsstores zurück

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 Min. Lesezeit
Epic Games zieht sich aus „Renten-Sammler“-Wettbewerbsgeschäften zurück
  • Epic Games wird sich aus den „Rentensammler“-Wettbewerbsläden zurückziehen.
  • Der Spieleentwickler hat außerdem Pläne enthüllt, seinen digitalen Store für Android- und iOS-Geräte zu starten.
  • Fortnite und andere Spiele sind nicht mehr im Samsung Galaxy Store verfügbar.

Epic Games hat die Einführung eines digitalen Stores für Android- und iOS-Geräte nach der Einführung neuer EU-Vorschriften angekündigt. Der amerikanische Videospielverleger kündigte auch den bevorstehenden Ausstieg prominenter Spiele wie Fortnite aus dem Samsung Galaxy Store an. 

Laut der Ankündigung Mit Datum vom 25. Juli ist der Ausstieg Teil der Initiative des Unternehmens, die neue Sperrung von Side-Loading-Policies von Samsung zu boykottieren, die es Benutzern verhindert, konkurrierende Stores zu installieren.

Neue EU-Vorschriften im Rahmen des Digital Markets Act haben den Weg für die Einführung des Epic Games Store geebnet, eines digitalen Stores für Mobilgeräte. Vor dem offiziellen Debüt des Stores kündigte Epic Games die Entfernung prominenter Spiele aus „Rentensammler“-Stores an, die nicht im großen Maßstab konkurrieren und allen Entwicklern fair dienen. 

Die Ankündigung führte aus, dass Epic Games Fortnite in Stores einführen wird, die Entwicklern bessere Konditionen bieten. Ein solcher Store, der in der Ankündigung erwähnt wird, ist der indie-fokussierte Altstore, sowie zwei weitere Drittanbieter-Stores. 

Epic Games CEO Tim Sweeney kommentiert die neuen Reformen von Epic

Epic Games Gründer und CEO Tim Sweeney kündigte auch an, dass der Spieleentwickler eine Neustrukturierung auf einer neuen Trajektorie durchführt, die die Verschiebung des Unternehmens zur Einführung seines ersten mobilen Stores überwachen wird. Sweeney erwähnte, dass das Unternehmen den Epic Game Store für Mobilgeräte einführen wird, der von Android- und iOS-Betriebssystemen angetrieben wird. 

Laut Sweeney wird der Store Entwicklern wettbewerbsfähigere Konditionen bieten als die derzeit marktführenden App-Stores. Diese Konditionen werden eine Store-Gebühr von 12 % umfassen, die niedriger ist als das, was traditionelle App-Stores Entwicklern bieten, und eine Gebühr von 0 % für diejenigen, die Drittanbieter-Zahlungskanäle nutzen.

Tim erwähnte auch, dass das Unternehmen gegen Google in den USA im Antitrust-Prozess Epic v. Google gekämpft und gewonnen hat, der ein ähnliches Problem wie die Side-Loading-Sperrung von Samsung ansprach. 

Epic Games führt Rechtsstreitigkeiten gegen Apple

Im Jahr 2020 sperrte Apple das Entwicklerkonto von Epic für Fortnite, was die Verteilung des Spiels auf iOS-Geräten behinderte. Seitdem führt Epic Games eine Reihe von Rechtsstreitigkeiten gegen Apple, um verzweifelt seine Spiele zurück auf iOS zu bringen. Diese Rechtsstreitigkeiten scheinen an eine Mauer gestoßen zu sein, da Gerichte sich überwiegend für Apple entschieden haben. 

Im 2021 entschied ein Richter entschieden gegen Epic und zugunsten von Apple in neun von Erics zehn Ansprüchen. Laut Gerichtsakten fehlte Epic ausreichende Beweise dafür, dass Apple ein Monopol hielt, das Kartellvorschriften verletzte. Der neue Digital Markets Act der EU deutet jedoch auf die Rückkehr von Fortnite auf iOS in der EU-Region hin.

Der Epic Games Store ist für das offizielle Debüt auf Android- und iOS-Geräten später in diesem Jahr geplant. Da die Rechtsverfahren in den USA noch laufen, wird der Store nur für iOS-Nutzer in der EU-Region verfügbar sein. Android-Nutzer können jedoch weltweit auf den Store zugreifen. Epic Games machte auch im Mai eine separate Ankündigung, die die Wiedereinführung von Fortnite auf iOS-Geräten im Vereinigten Königreich im Jahr 2025 spekulierte.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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