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87% dos desenvolvedores de jogos recorrem à IA para reduzir custos

PorNellius IreneNellius Irene 3 min de leitura
  • Quase 90% dos desenvolvedores de jogos agora usam IA para reduzir custos e acelerar o desenvolvimento de jogos.
  • A IA ajuda os estúdios a automatizar tarefas como depuração, diálogos de personagens e design de mundos, permitindo que as equipes se concentrem na criatividade e inovação.
  • Apesar de seus benefícios, os desenvolvedores estão preocupados com os custos, ROI pouco claro, questões de direitos autorais e possíveis perdas de empregos devido à adoção da IA.

Um recente inquérito da Google Cloud revela que quase nove em cada dez desenvolvedores de videojogos agora utilizam inteligência artificial para reduzir custos e acelerar o desenvolvimento de jogos.

Em colaboração com a The Harris Poll, o estudo destaca a crescente dependência da IA na indústria dos jogos, face ao aumento dos orçamentos, prazos de desenvolvimento mais longos e frequentes reduções na força de trabalho.

O inquérito, que incluiu 615 desenvolvedores dos EUA, Coreia do Sul, Noruega, Finlândia e Suécia entre o final de junho e o início de julho, revelou que 87% já utilizam ferramentas de IA para simplificar e automatizar as suas cargas de trabalho.

A IA acelera o desenvolvimento de jogos

Para estúdios de jogos, o apelo da inteligência artificial é simples: poupa tempo e dinheiro e abre novos horizontes criativos. Os desenvolvedores dizem que a IA é agora utilizada para realizar trabalhos que antes levavam semanas ou mesmo meses de trabalho humano.

As aplicações comuns da IA nos jogos incluem a depuração de código complexo, a testagem de mecânicas de jogo e a verificação de erros que poderiam atrasar os lançamentos. Muitos estúdios também utilizam a IA para gerar diálogos para personagens adicionais, produzir vozes de personagens realistas e até desenhar mundos inteiros dentro do jogo, alimentando uma crescente competição impulsionada pela IA entre desenvolvedores e estúdios. Tarefas que antes exigiam equipas de escritores, artistas e testadores podem agora ser concluídas muito mais rapidamente com a assistência da IA, despertando ampla especulação sobre o futuro dos jogos.

Ao delegar tarefas operacionais, ou pelo menos repetitivas, aos sistemas de IA, os desenvolvedores podem concentrar-se nos aspetos que definem os jogos: histórias, personagens com profundidade, mundos de jogo e inovação dentro do jogo. Esta mudança é imensamente útil numa indústria onde os jogadores exigem visuais cada vez mais apertados e uma jogabilidade mais envolvente.

O estudo revelou que 44% dos inquiridos já utilizam agentes de IA para analisar e otimizar rapidamente grandes volumes de dados, incluindo texto, áudio, vídeo e código. Estes agentes não só aceleram as linhas de produção, como também criam um maior empoderamento dos desenvolvedores para agir rapidamente. Na prática, isto permite que o conteúdo passe do conceito à testagem e ao lançamento muito mais rapidamente.

Esta velocidade é crucial para uma indústria sob pressão para entregar jogos maiores e mais polidos. As grandes editoras agora investem centenas de milhões de dólares em blockbusters, muitos dos quais levam mais de cinco anos a ser produzidos. A IA oferece um meio de encurtar estes ciclos sem comprometer o nível de qualidade.

E há uma forte confiança no impacto a longo prazo da IA. 94% dos desenvolvedores inquiridos esperam que a IA reduza os custos totais de desenvolvimento, cedo ou tarde. Com orçamentos a disparar e margens de lucro a apertar, para muitos em Hollywood, a IA é muito mais do que uma ferramenta conveniente; é uma tábua de salvação financeira que pode decidir quais estúdios sobreviverão para ver a luz da próxima década ou duas.

A adoção da IA desperta preocupações sobre custos, questões legais e empregos nos jogos e nos media

No entanto, existem também riscos associados à ascensão da IA. Quase um em cada quatro desenvolvedores considerou difícil determinar o retorno real do investimento nas ferramentas de IA. A introdução de sistemas de IA vem com uma investigação dispendiosa e um orçamento já tensionado.

Ainda mais perturbador é uma zona cinzenta de direitos de autor e propriedade de dados. Cerca de 63% dos inquiridos estavam preocupados com a propriedade do conteúdo gerado por IA. Com leis e sistemas de licenciamento nebulosos, no melhor dos casos, os estúdios poderiam enfrentar desafios legais sobre ativos produzidos com a ajuda da tecnologia de IA.

A ansiedade não é nova. No ano passado, os artistas de videojogos entraram em greve juntamente com os atores de Hollywood, em parte devido a preocupações de que a IA eventualmente pudesse substituir o esforço humano e diminuir os salários. Enquanto isso, mais de 10.000 empregos na indústria dos jogos foram perdidos globalmente, à medida que grandes estúdios foram reduzidos ou encerrados.

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Nellius Irene

Nellius Irene

Nellius é graduada em Gestão de Negócios e TI, com cinco anos de experiência no setor de criptomoedas. Também é formada pela Bitcoin Dada. Nellius contribuiu para publicações de mídia de destaque, incluindo BanklessTimes, Cryptobasic e Riseup Media.

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