أحدث الأخبار
مختار لك

87% من مطوري الألعاب يلجأون إلى الذكاء الاصطناعي لخفض التكاليف

بقلمنيليوس إيريننيليوس إيرين 3 دقائق قراءة
  • يستخدم ما يقرب من 90% من مطوري ألعاب الفيديو الذكاء الاصطناعي الآن لخفض التكاليف وتسريع عملية تطوير الألعاب.
  • يساعد الذكاء الاصطناعي الاستوديوهات على أتمتة مهام مثل تصحيح الأخطاء، وكتابة حوار الشخصيات، وتصميم العوالم، مما يتيح للفرق التركيز على الإبداع والابتكار.
  • وعلى الرغم من فوائده، يشعر المطورون بالقلق بشأن التكاليف، وعدم وضوح العائد على الاستثمار، وقضايا حقوق النشر، والخسائر المحتملة في الوظائف بسبب اعتماد الذكاء الاصطناعي.

يكشف استطلاع حديث لشركة Google Cloud أن تسعة من كل عشرة مطوري ألعاب فيديو يستخدمون الآن الذكاء الاصطناعي لخفض التكاليف وتسريع تطوير الألعاب.

بالتعاون مع استبيان هاريس، تسلط الدراسة الضوء على الاعتماد المتزايد على الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب وسط ارتفاع الميزانيات، وتمديد جداول التطوير، والحدوث المتكرر لتخفيضات القوى العاملة.

الاستطلاع، الذي شمل 615 مطوراً من الولايات المتحدة وكوريا الجنوبية والنرويج وفنلندا والسويد بين أواخر يونيو وأوائل يوليو، وجد أن 87% يستخدمون بالفعل أدوات الذكاء الاصطناعي لتبسيط وأتمتة أعباء عملهم.

الذكاء الاصطناعي يسرع تطوير الألعاب

بالنسبة لـ استوديوهات الألعاب، جاذبية الذكاء الاصطناعي بسيطة: فهي توفر الوقت والمال وتفتح آفاقاً إبداعية جديدة. يقول المطورون إن الذكاء الاصطناعي يُستخدم الآن للقيام بأعمال كانت تستغرق أسبوعاً أو حتى شهوراً من العمل البشري.

تشمل التطبيقات الشائعة للذكاء الاصطناعي في الألعاب تصحيح الأخطاء في الأكواد المعقدة، واختبار ميكانيكا اللعبة، والتحقق من الأخطاء التي قد تؤخر الإصدارات. تستخدم العديد من الاستوديوهات أيضاً الذكاء الاصطناعي لتوليد الحوارات للشخصيات الإضافية، وإنتاج أصوات شخصيات واقعية، وحتى تصميم عوالم كاملة داخل اللعبة — مما يغذي منافسة متزايدة مدفوعة بالذكاء الاصطناعي بين المطورين والاستوديوهات. المهام التي كانت تتطلب فرقاً من الكتاب والفنانين والمختبرين يمكن الآن إنجازها بسرعة أكبر بكثير بمساعدة الذكاء الاصطناعي، مما أثار تكهنات واسعة حول مستقبل الألعاب.

من خلال تفويض المهام القائمة على المهام، أو على الأقل المتكررة، إلى أنظمة الذكاء الاصطناعي، يمكن للمطورين التركيز على الجوانب التي تحدد الألعاب: القصص، والشخصيات ذات العمق، وعوالم اللعبة، والابتكارات داخل اللعبة. هذا التغيير مفيد بشكل كبير في صناعة حيث يطالب اللاعبون بمرئيات أكثر دقة ولعب أكثر تشويقاً.

وجدت الدراسة أن 44% من المستجيبين يستخدمون بالفعل وكلاء الذكاء الاصطناعي لتحليل وتحسين كميات هائلة من البيانات بسرعة، بما في ذلك النصوص والصوت والفيديو والأكواد. لا تسرع هذه الوكلاء خطوط الإنتاج فحسب، بل تخلق أيضاً تمكيناً أكبر للمطورين للعمل بسرعة. في الممارسة العملية، يجعل ذلك من الممكن الانتقال من المفهوم إلى الاختبار والإصدار بسرعة أكبر بكثير.

هذه السرعة حاسمة لصناعة تتعرض لضغوط لتقديم ألعاب أكبر وأكثر سلاسة. تستثمر الناشرات الكبرى الآن مئات الملايين من الدولارات في ألعاب ضخمة، العديد منها يستغرق أكثر من خمس سنوات لصنعها. يوفر الذكاء الاصطناعي وسيلة لتقليل هذه الدورات دون المساس بمستوى الجودة.

وهناك ثقة قوية في التأثير طويل المدى للذكاء الاصطناعي. يتوقع 94% من المطورين المستطلعين أن يقلل الذكاء الاصطناعي من إجمالي تكاليف التطوير عاجلاً أم آجلاً. مع تضخم الميزانيات وضغط هوامش الربح، فإن الذكاء الاصطناعي بالنسبة للكثيرين في هوليوود هو أكثر من مجرد أداة مفيدة؛ إنه خط حياة مالي قد يقرر أي الاستوديوهات سترى ضوء العقد القادم أو العقدين.

اعتماد الذكاء الاصطناعي يثير مخاوف بشأن التكاليف والقانون والوظائف في صناعة الألعاب والإعلام

ومع ذلك، هناك أيضاً مخاطر مرتبطة بارتفاع الذكاء الاصطناعي. وجد ما يقرب من واحد من كل أربعة مطورين صعوبة في تحديد العائد الحقيقي على الاستثمار من أدوات الذكاء الاصطناعي. إدخال أنظمة الذكاء الاصطناعي يأتي مع استثمار مكلف وميزانية مرهقة بالفعل.

الأكثر إثارة للقلق هو منطقة رمادية من حقوق النشر وملكية البيانات. قلق حوالي 63% من المستجيبين بشأن من يملك المحتوى الذي ينتجه الذكاء الاصطناعي. مع غموض القوانين وأنظمة الترخيص في أفضل الأحوال، قد تواجه الاستوديوهات تحديات قانونية حول الأصول المنتجة بمساعدة تقنية الذكاء الاصطناعي.

القلق ليس جديداً. العام الماضي، خرج ممثلو ألعاب الفيديو في إضراب جنباً إلى جنب مع ممثلين هوليوود، جزئياً بناءً على مخاوف من أن الذكاء الاصطناعي قد يحل في النهاية محل الجهد البشري ويقلل من الأجور. في الوقت نفسه، فقد أكثر من 10,000 وظيفة في صناعة الألعاب عالمياً حيث تم تقليص حجم الاستوديوهات الكبيرة أو إغلاقها.

أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يقرأون بالفعل نشرتنا الإخبارية. هل تريد الانضمام؟ انضم إليهم.

شارك هذه المقالة
نيليوس إيرين

نيليوس إيرين

نيليوس خريجة إدارة الأعمال وتكنولوجيا المعلومات ولديها خمس سنوات من الخبرة في صناعة العملات المشفرة. وهي أيضًا خريجة برنامج بيتكوين دادا. ساهمت نيليوس في أبرز وسائل الإعلام، بما في ذلك بانكليس تايمز وكريبتوبيسيك ورايز أب ميديا.

المزيد من الأخبار