SAG-AFTRA, AI 다스 베이더 음성 문제로 에픽 게임즈에 부당 노동 행위 신고

- SAG-AFTRA가 에픽 게임즈에 대한 불만을 제기했습니다. 에픽 게임즈는 조합의 동의 없이 포켓 나이트에서 AI를 사용해 다스 베이더의 목소리를 만들었기 때문입니다.
- 조합은 계약서에 명시된 대로 배우들이 AI 사용에 동의할 경우 이를 허용하지만, 에픽 게임즈는 해당 절차를 무시했습니다.
- 이 게임 내 AI 사용에 대한 분쟁은 현재 진행 중인 성우 파업과 연결되어 있습니다.
성우, 모션, 화면 배우를 대표하는 노조 SAG-AFTRA는 에픽 게임즈에 부당 노동 행위 불만을 제기했습니다.
SAG-AFTRA의 불만은 에픽 게임즈가 제임스 얼 존스의 다스 베이더처럼 들리도록 프로그래밍된 인공지능 시스템을 출시하고 게임 내 플레이어의 행동과 질문에 응답한 후에 발생했습니다.
더 버지 보도에 따르면 SAG-AFTRA는 회원과 그들의 유산이 원하는 대로 AI 기술을 사용할 수 있음을 존중한다고 밝혔습니다. “그러나 우리는 성우의 작업을 대체하는 음성 사용에 대한 협상 조건을 보호할 권리를 보호해야 합니다. 여기에는 이전에 비디오 게임에서 다스 베이더의 상징적인 리듬과 톤을 맡았던 사람들의 작업도 포함됩니다.”
에픽 게임즈가 AI 기능을 출시하기 전에 노조에 알리지 않았다고 지적합니다.
SAG-AFTRA는 모든 AI 사용 전에 협상을 원합니다.
AI 도구가 인간 노동을 점차 대체함에 따라, 노조는 특정 조건 하에서 기술을 적극적으로 수용해 왔습니다. SAG-AFTRA는 회원들이 이러한 도구에 접근할 수 있도록 보장하는 계약 보장을 포함하여 여러 AI 기업과 계약 및 파트너십을 체결했습니다.
노조는 베이더의 음성을 재현하기 위해 AI를 사용하는 것 자체(죽은 제임스 얼 존스의 음성이나 나중에 그의 스타일을 모방하도록 고용된 사람들의 음성 모두)에 문제가 있는 것이 아니라, 협상 테이블에서 SAG-AFTRA와 상담 없이 AI를 배포하기로 한 에픽 게임즈의 결정에 문제가 있다고 강력히 강조했습니다.
“포트나이트의 서명 회사인 라마 프로덕션은 인간 배우의 작업을 AI 기술로 대체하기로 선택했습니다,”라고 SAG-AFTRA는 썼습니다. “불행히도 그들은 이를 의도한다는 어떠한 통지도 제공하지 않았고 적절한 조건에 대해 우리와 협상하지 않았습니다.”
비디오 게임 성우 및 모션 작업에서의 AI에 대한 투쟁은 진행 중인 성우 파업의 핵심입니다. SAG-AFTRA와 인터랙티브 미디어 협정에 서명한 회사들 간의 협상은 작년 말 결렬되었으며, 배우들은 7월부터 파업에 들어갔습니다.
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누르 바즈미
Noor Bazmi는 미디어학 학위를 갖춘 크립토폴리탄 뉴스 팀에 기여하고 있습니다. Noor은 블록체인, 암호화폐, 인공지능, 빅테크, 전기차 시장, 글로벌 경제 및 정부 정책 변화에 관한 뉴스를 보도합니다. 그녀는 글로벌 청중과 소통하기 위해 마케팅을 공부 중입니다.
















