마이크로소프트의 Xbox 휴대용 기기 계획 reportedly 일시 중단

- 마이크로소프트는 자체 일차적 휴대용 게임 기기 개발을 일시 중단한 것으로 알려졌습니다.
- 회사는 서드파티 휴대용 기기에 집중할 예정입니다.
- 마이크로소프트는 Xbox 브랜드의 휴대용 게임 PC를 개발하고 출시하기 위해 서드파티와 파트너십을 맺겠다고 발표했습니다.
마이크로소프트가 자체 일차적 휴대용 게임 기기 개발 계획을 백지화한 것으로 보고되었습니다. 이 회사는 제3의 회사와 협력하여 휴대용 게임 PC를 출시할 것이라고 발표했습니다. 마이크로소프트는 자체 일차적 휴대용 기기가 Xbox 브랜드로 출시될 것이라고 밝혔습니다.
Windows Central의 보도에 따르면, 마이크로소프트는 휴대용 게임 기기 개발 계획을 보류했습니다. 레드먼드에 기반을 둔 이 기술 기업은 올해 출시될 것으로 예상되는 Project Kennan을 포함한 제3자 휴대용 기회에 집중할 것이라고 말했습니다.
마이크로소프트는 다각도의 휴대용 접근 방식을 채택했으며 Xbox 브랜드 휴대용 게임 PC를 출시하기 위해 제3자와 협력할 것이라고 밝혔습니다. 이 기술 기업은 휴대용 게임 PC의 코드명이 Kennan이라고 밝혔습니다.
마이크로소프트는 Windows 11 게임 성능 향상에 집중하고 싶다고 말합니다
마이크로소프트는 2027년에 출시될 예정이었던 자체 일차적 Xbox 휴대용 기기 개발 계획을 보류하고 Windows 11 게임 성능 향상에 집중하기로 했습니다.
이러한 변화는 Asus의 차기작 'Kennan'과 같은 서드파티 기기들이 인기를 얻으면서 이루어지고 있습니다.
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— playswave (@playswave_com) May 30, 2025
Phil Spencer, Xbox, 는 2017년 Xbox 휴대용 기기를 처음 공개했습니다. Spencer는 과거에 회사가 휴대용 게임 기기를 '대략 설계'했다고 밝혔습니다. 이 CEO는 최근 몇 년 동안 휴대용 기기에 대해 반복적으로 언급하며 휴대용 게임 기기 프로젝트가 부활했다는 추측을 불러일으켰습니다.
마이크로소프트의 차세대 VP인 Jason Ronald은 1월 회사가 Windows와 Xbox 경험을 결합할 계획이라고 말했습니다. Ronald은 두 가지의 결합이 PC 게임 휴대용 기체를 형성할 것이라고 덧붙였습니다.
3월, 마이크로소프트는 자체적으로 개발 중인 휴대용 게임 기기를 작업하는 동안 Kennan을 출시할 것이라고 말했습니다. 이 기술 회사는 2027년에 Xbox Series X/S 대체 제품과 함께 자체 휴대용 기기를 출시할 의도라고 밝혔습니다.
마이크로소프트는 allegedly 공개했다 Windows 11의 게임 성능 향상을 위해 팀을 집중시킬 것이라고 밝혔습니다. 이 기술 기업은 이러한 개선이 ASUS 파트너 기기인 Project Kennan과 같은 특정 기기에 구현될 것이라고 밝혔습니다.
마이크로소프트는 기기 하드웨어 부분을 사실상 완료했다고 확인했습니다. 레드먼드에 기반을 둔 이 회사는 Xbox 및 Windows 팀이 소프트웨어 측면에서 아직 일부 개선 작업을 해야 한다고 명확히 했습니다.
마이크로소프트는 휴대용 기기 출시를 위해 다른 기업들과 합류합니다
마이크로소프트가 Windows 11 기반 기기의 성능 향상에 다시 집중하기로 한 결정은 다른 기술 기업들이 취한 유사한 결정에 이어진 것입니다. 1월, 밸브는 SteamOS를 제3자 휴대용 게임 기기에 적용하기 위해 작업 중이라고 밝혔습니다. 이 회사는 나중에 이 운영 시스템이 최근 출시된 Lenovo Legion Go S를 포함한 다양한 휴대용 기기에서 사용 가능하다고 발표했습니다.
닌텐도 2017년에 닌텐도 콘솔을 처음 출시했지만, 최근 다가오는 출시를 밝혔습니다. 일본 게임 기업 닌텐도 발표 올 초 닌텐도 스위치 2를 발표했습니다. 이 회사는 휴대용 기기가 새로운 방식으로 게이머들을 연결할 수 있다고 말했습니다. 이 회사는 또한 기기가 게이머들에게 게임을 경험하는 새로운 방법을 제공할 것이라고 밝혔습니다. 닌텐도는 닌텐도 스위치 2가 2025년 6월 5일에 출시될 것이라고 밝혔습니다.
게임 기업은 기기가 Joy-Con 2 컨트롤러를 탑재할 것이라고 밝혔으며, 게이머들은 호환되는 모든 게임에서 이를 마우스로 사용할 수 있습니다. 일본 게임 기업은 컨트롤러가 자기 커넥터를 사용하여 시스템에 부착될 것이라고 덧붙였습니다. 이 회사는 또한 기기가 강력한 처리 속도를 갖추고 있어 기기의 대형 화면을 통해 시각적 효과를 제공할 것이라고 밝혔습니다.
닌텐도는 게이머들이 새로운 기기를 통해 친구들과 연결하여 닌텐도 스위치 2 게임을 플레이할 수 있다고 밝혔습니다. 닌텐도의 회장인 Shuntaro Furukawa는 기기가 휴대용으로 사용할 수 있기 때문에 가정에서의 게임 경험을 향상시킬 것이라고 말했습니다. 회장은 새로운 기능이 게임 경험의 가능성을 크게 확장할 것이라고 밝혔습니다.
Furukawa는 다가오는 기기가 그것을 사용할 모든 사람들에게 기쁨을 가져다주는 회사의 여정에서 한 단계 도약할 것이라고 말했습니다.
소니 2005년에 2023년 휴대용 PlayStation Portal을 출시했습니다. 이 회사는 PS Portal이 게이머들이 인터넷을 통해 PS5에서 게임을 스트리밍할 수 있도록 할 것이라고 말했습니다. 소니는 휴대용 기기에 내장된 컨트롤러가 포함되어 있다고 밝혔습니다. 이 회사는 컨트롤러가 햅틱 피드백과 어댑티브 트리거를 지원하여 PS5에서 게임할 때 경험하는 촉각 감각을 재현하는 데 목적이 있다고 밝혔습니다. 소니는 기기의 홈 화면에 PS5 인터페이스를 미러링하는 전용 미디어 섹션이 있을 것이라고 말했습니다.
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Collins J. Okoth
콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.















