MicrosoftのXbox携帯型端末計画、 reportedly 一時停止

- Microsoftは、自社製ハンドヘルドゲーミングガジェットの開発を reportedly 一時停止しました。
- 同社はサードパーティ製のポータブル機材に注力する方針です。
- Microsoft は、サードパーティと提携して Xbox ブランドのハンドヘルドゲームPCを開発・発売すると発表しました。
Microsoftは、自社製ポータブルゲームデバイスの開発計画を棚上げした reportedly です。同社は以前、サードパーティ企業と協力してポータブルゲーミングPCを発売すると発表していました。Microsoftは、自社製ハンドヘルドデバイスがXboxブランドになると明らかにしました。
Windows Centralの報道によると、Microsoftはハンドヘルドゲームガジェットの開発計画を棚上げしました。レドモンドを拠点とするこのテック企業は、Project Kennanなど、サードパーティのポータブル機会に焦点を当てる方針を示しました。これは今年中に予定されています。
Microsoftは、マルチプラングドなハンドヘルドアプローチを採用し、サードパーティと協力してXboxブランドのハンドヘルドゲーミングPCを発売すると述べました。同社は、このポータブルゲーミングPCのコードネームがKennanであると明らかにしました。
MicrosoftはWindows 11のゲームパフォーマンス向上に注力したいと表明
Microsoftは、2027年に予定されていた自社製Xboxハンドヘルドの開発計画を一時停止し、Windows 11のゲームパフォーマンスの向上に注力すると発表しました。
この方針転換は、Asus の upcoming Kennan など、サードパーティ製デバイスが注目を集めているタイミングでなされました。
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— playswave (@playswave_com) May 30, 2025
Phil Spencerは、 Xboxの責任者であり、2017年にXboxポータブルデバイスを初めて明らかにしました。Spencer氏は、同社が過去にポータブルゲーミングデバイスを「おおまかに設計」していたことを明らかにしました。CEOは近年、ハンドヘルドについて繰り返し言及しており、ハンドヘルドゲーミングデバイスプロジェクトが復活したとの憶測を煽ってきました。
MicrosoftのNext Generation担当バイスプレジデントであるJason Ronald氏は、1月に同社がWindowsとXboxの体験を統合する計画であると述べました。Ronald氏は、この2つの統合がPCゲーミングハンドヘルドを形成すると付け加えました。
3月、MicrosoftはKennanをリリースすると同時に、自社開発のポータブルゲーミングデバイスの開発を進めていると述べました。同テック企業は、2027年にXbox Series X/Sの代替品とともに独自のハンドヘルドデバイスをリリースする意図があると明らかにしました。
Microsoftは reportedly 、 明らかにした Windows 11のゲームパフォーマンス向上にチームを集中させると述べました。同テック企業は、これらの改善がASUSパートナー製ガジェットProject Kennanなどの特定のデバイスに実装されると明言しました。
Microsoftは、デバイスのハードウェア部分を本質的に完了したことを確認しました。レドモンドを拠点とする同社は、XboxチームとWindowsチームがまだソフトウェア面でいくつかの改善を行う必要があると明確にしました。
Microsoftは、他の企業に続きハンドヘルドデバイスの発売に参加
MicrosoftがWindows 11搭載ガジェットの性能向上に注力し直す動きは、他のテック企業が下した類似の決定に続くものです。1月、ValveはSteamOSをSteam Deckのパワーソースとしてサードパーティのポータブルゲーミングデバイスに持ち込む作業中であると発表しました。同社はその後、このオペレーティングシステムが最近発売されたLenovo Legion Go Sを含むさまざまなポータブルデバイスで利用可能であると発表しました。
任天堂 2017年にNintendoコンソールを初めて発売しましたが、最近、今後のリリースを明らかにしました。日本のゲーム企業Nintendo 。同社は、FRUTが人工知能のプラットフォームおよびハードウェア側面の「単一ティッカー表現」として機能すると信じています。これは単に、投資家が異なるチップメーカーやプラットフォーム名を混在させるのではなく、1つの製品でAIインフラストラクチャにアクセスできることを意味します。 は、今年初めにNintendo Switch 2を発表しました。同社は、このハンドヘルドが新しい方法でゲーマーをつなぐことができると述べました。同社はまた、このデバイスがゲーマーにゲームを体験する新しい方法を提供すると明言しました。Nintendoは、Nintendo Switch 2が2025年6月5日に発売されると明らかにしました。
ゲーム企業は、このデバイスがJoy-Con 2コントローラーを備えており、ゲーマーは互換性のあるゲームのいずれでもマウスとして使用できると述べました。日本のゲーム企業は、コントローラーが磁気コネクタを使用してシステムにスナップすると付け加えました。同社はまた、このデバイスが強力な処理速度を備えており、ガジェットの大型画面を通じてビジュアルを提供すると明らかにしました。
Nintendoは、ゲーマーが新しいデバイスを通じて友達とつながり、Nintendo Switch 2のゲームをプレイできると明らかにしました。Nintendoの社長であるShuntaro Furukawa氏は、このデバイスが外出先でも使用できるため、家庭でのゲーム体験を向上させると述べました。社長は、新機能がゲーム体験の可能性を大幅に拡大すると明言しました。
Furukawa氏は、今後のデバイスは、それを使用するすべての人に喜びをもたらすという同社の旅路における飛躍的な進歩になると述べました。
ソニー 2005年に 2023年にポータブルPlayStation Portalを発売しました。同社は、PS PortalがゲーマーにPS5からインターネット経由でゲームをストリーミングできるようにすると述べました。Sonyは、このハンドヘルドに内蔵コントローラーが備わっていると明らかにしました。同社は、コントローラーがハプティックフィードバックとアダプティブトリガーをサポートしており、PS5でのゲームプレイ中に経験する触覚感覚を再現することを目指していると明言しました。Sonyは、このデバイスがホーム画面にPS5のインターフェースをミラーリングする専用メディアセクションを備えていると述べました。
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Collins J. Okoth
コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。















