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클라우드 게임 부문에서의 마이크로소프트와 소니; 다음은 블록체인일까요?

작성자아루사 나디임아루사 나디임 2분 읽기
마이크로소프트, 클라우드 게임 위해 소니와 파트너십 체결

마이크로소프트, 클라우드 게임 위해 소니와 파트너십 체결

클라우드 게임 부문은 가까운 미래에 게이밍 커뮤니티를 지배할 가능성이 있습니다. 아마존과 구글에 대응하기 위해 소니와 마이크로소프트는 협력을 발표했습니다.

소니와 마이크로소프트와 같은 기술 거대 기업들은 아마존과 구글과 같은 부상하는 거대 기업들에게 위협을 받고 있습니다. 그 이유는 클라우드 게임 서비스에 대한 관심이 높아지고 있기 때문입니다.

이 협력은 주로 게이밍 커뮤니티를 대상으로 하는 클라우드 솔루션 및 스트리밍 서비스 개발을 위한 것입니다. 마이크로소프트의 엑스박스(Xbox)와 소니의 플레이스테이션(PlayStation)은 지난 15년 이상 두 회사를 서로의 주요 경쟁자로 만들었습니다. 따라서 두 회사 간의 협력은 놀라운 일입니다. 게임 산업은 플레이스테이션 팀도, 전체 논의에 대해 알지 못했습니다.

협력에 대한 대화는 2018년에 시작되었습니다. 이러한 라이벌들은 차이점에도 불구하고 서로 돕기로 결정했습니다.

소니는 마이크로소프트의 도움을 원하는 이유는 후자가 클라우드 게임 부문에서 더 많은 경험을 가지고 있기 때문입니다. 소니는 마이크로소프트의 도움을 받아 클라우드 친화적인 스트리밍 서비스를 만들고자 합니다. 마이크로소프트는 소니를 도와 다른 부상하는 라이벌들을 감시하고자 했습니다.

플레이스테이션의 일부 온라인 서비스가 마이크로소프트 애저(Azure) 클라우드 플랫폼에 추가됩니다.

구글에 대한 듀오?

소니가 클라우드 게임 서비스를 개발한 지 7년 동안 생산적인 결과가 없었기 때문에 양보한 것으로 추측됩니다. 하지만 일부에서는 이 협력이 구글의 최근 스타디아(Stadia) 출시와 관련이 있다고 생각합니다. 스타디아는 구글의 클라우드 스트리밍 서비스입니다.

이 서비스는 구글이 한 번에 두 마리 토끼를 잡으려는 방식입니다. 구글의 인기와 지배력은 소니와 마이크로소프트를 약화시켰습니다.

마이크로소프트, 구글, 아마존만이 클라우드 게임을 현실로 만들 기술과 힘을 가지고 있습니다. 이 거대 기업들은 이미 이를 실현하기 위한 길을 걷고 있습니다.

한편, 소니는 기술 부족으로 인해 이 기간 동안 아무것도 할 수 없습니다. 소니는 경쟁과 구글의 지배력에 위축되어 마이크로소프트와 협력하기로 선택한 것으로 추측됩니다.

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아루사 나디임

아루사 나디임

미디어 학사이자 열정적인 미디어 전문가인 아루사는 디지털 미디어 저널리즘과 홍보에 재능이 있습니다. 그녀는 기술, 건강, 금융 등 다양한 분야에서 여러 디지털 미디어 출판사에 콘텐츠를 기고했습니다.

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