云游戏行业或许会在不久的将来主导游戏市场。为了对抗亚马逊和谷歌,索尼和微软宣布合作。.
索尼和微软等科技巨头正受到亚马逊和谷歌等新兴巨头的威胁。原因似乎在于云游戏服务日益火爆。.
此次合作旨在开发主要面向游戏玩家的云解决方案和流媒体服务。微软的Xbox和索尼的PlayStation使这两家公司在过去十五年间一直是彼此的主要竞争对手。因此,双方的合作令人感到意外。游戏行业以及PlayStation团队此前均对此合作毫不知情。
关于合作的讨论始于 2018 年。尽管存在分歧,这些竞争对手还是决定互相帮助。.
索尼希望得到微软的帮助,因为后者在云游戏领域拥有更丰富的经验。索尼的目标是在微软的帮助下打造一个云游戏流媒体服务。微软则希望帮助索尼,以便更好地防范其他新兴竞争对手。.
PlayStation 的部分在线服务将添加到微软 Azure 云平台。.
这对组合对抗谷歌?
据推测,索尼之所以妥协,是因为在开发云游戏服务七年后仍未取得任何实质性成果。但也有人认为,此次合作与谷歌近期推出的Stadia云游戏服务有关。Stadia是谷歌推出的云游戏流媒体服务。
这项服务是谷歌一箭双雕的策略。谷歌的流行和主导地位削弱了索尼和微软的实力。.
只有微软、谷歌和亚马逊拥有将云游戏变为现实的技术和实力。这些巨头已经在朝着这个方向努力了。
另一方面,索尼在此事上无能为力,因为它缺乏相关技术。据推测,索尼是受到竞争和谷歌主导地位的威胁,所以才选择与微软合作。
微软与索尼合作开展云游戏业务