微软在云游戏领域与索尼合作;区块链下一步?

微软与索尼合作开展云游戏
云游戏领域可能在不久的将来主导游戏社区。为了对抗亚马逊和Google,索尼和微软宣布了一项合作。
像索尼和微软这样的科技巨头正受到亚马逊和Google等其他新兴巨头的威胁。原因似乎是云游戏服务的热度日益增加。
这次合作旨在开发主要面向游戏社区的云解决方案和流媒体服务。 微软的Xbox和索尼的PlayStation使这两家公司成为彼此长达十五年的主要竞争对手。这就是为什么这两家公司的合作令人惊讶。游戏行业, 以及PlayStation团队, 对这次讨论毫不知情。
关于合作的对话始于2018年。尽管存在分歧,这些竞争对手决定互相帮助。
索尼希望获得微软的帮助,因为后者在云游戏领域拥有更多经验。索尼旨在通过微软的帮助创建一个对云友好的流媒体服务。微软希望帮助索尼,以便它可以监视其他新兴竞争对手。
PlayStation的一些在线服务将添加到Microsoft Azure云平台。
对抗Google的组合?
据推测,索尼之所以让步,是因为在开发云游戏服务七年之后仍没有取得实质性成果。但其他人认为,这次合作与Google最近推出的Stadia有关。 Stadia是Google的一项云流媒体服务。
这项服务是Google一石二鸟的方式。Google的受欢迎程度和主导地位削弱了索尼和微软。
微软、Google和亚马逊是唯一拥有技能和实力将云游戏变为现实的公司。这些巨头已经在通往成功的路上。
另一方面,索尼在此方面无能为力,因为它缺乏相关技能。据推测,索尼受到竞争和Google主导地位的威慑,这就是它选择与微软合作的原因。
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Aroosa Nadeem
媒体专业毕业生、充满热情的媒体人Aroosa擅长数字媒体新闻与外联工作。她曾为多家数字媒体出版商供稿,内容涵盖科技、健康及金融等多个领域。















