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マイクロソフトがソニーと共同でクラウドゲーム分野に参入、次はブロックチェーン?

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マイクロソフト、クラウドゲームでソニーと提携マイクロソフト、クラウドゲームでソニーと提携
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クラウドゲーム分野は近い将来、ゲームコミュニティを席巻する可能性があります。AmazonとGoogleに対抗するため、ソニーとMicrosoftは提携を発表しました。.

ソニーやマイクロソフトといったテクノロジー大手は、AmazonやGoogleといった新興企業によって脅威にさらされている。その原因は、クラウドゲームサービスの過熱ぶりにあるようだ。.

この協業は、主にゲームコミュニティを対象としたクラウドソリューションとストリーミングサービスの開発を目的としています。MicrosoftのXboxとSonyのPlayStationは、15年以上にわたり両社をライバル関係に築いてきました。だからこそ、今回の協業は驚きをもって迎えられました。ゲーム業界だけでなく、PlayStationチームもこの協議の全容を知りませんでした。

このコラボレーションについての話し合いは2018年に始まりました。ライバル同士である両社は、違いがあるにもかかわらず、互いに助け合うことを決めました。.

ソニーは、クラウドゲーム分野で豊富な経験を持つマイクロソフトの支援を求めています。ソニーはマイクロソフトの支援を受け、クラウド対応のストリーミングサービスの構築を目指しています。マイクロソフトは、台頭する他のライバル企業に対抗できるよう、ソニーを支援したいと考えていました。.

PlayStation のオンライン サービスのいくつかが Microsoft Azure クラウド プラットフォームに追加されます。.

Duo は Google に対抗するのか?

ソニーは、クラウドゲームサービスの開発に7年間を費やしたにもかかわらず成果が出なかったため、諦めたのではないかと推測されています。しかし、この提携はGoogleが最近立ち上げたStad​​iaと関係があると考える人もいます。StadiaはGoogleが提供するクラウドストリーミングサービスです。

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このサービスは、Googleが一石二鳥を狙ったサービスです。Googleの人気と優位性は、ソニーとマイクロソフトを弱体化させています。.

クラウドゲームを実現するスキルとパワーを持つのは、Microsoft、Google、Amazonの3社だけです。これらの巨大企業は、すでにクラウドゲーム実現に向けて動き出しています。

一方、ソニーはスキル不足のため、この状況下では何もできません。ソニーは競争とGoogleの優位性に怯えており、それがMicrosoftとの提携を選択した理由だと推測されます。

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