マイクロソフトがソニーと共同でクラウドゲーム分野に参入、次はブロックチェーン?

マイクロソフト、クラウドゲームでソニーと提携
クラウドゲーム分野は近い将来、ゲームコミュニティを席巻する可能性があります。AmazonとGoogleに対抗するため、ソニーとMicrosoftは提携を発表しました。.
ソニーやマイクロソフトといったテクノロジー大手は、AmazonやGoogleといった新興企業によって脅威にさらされている。その原因は、クラウドゲームサービスの過熱ぶりにあるようだ。.
この提携は、主にゲームコミュニティを対象としたクラウドソリューションとストリーミングサービスの開発を目的としています。 マイクロソフトのXboxとソニーのPlayStationは、15年以上にわたり両社を激しいライバル関係に陥れてきました。そのため、今回の提携は驚きをもって受け止められています。ゲーム業界全体、 そしてPlayStationチームも、この協議について全く知らされていませんでした。
このコラボレーションについての話し合いは2018年に始まりました。ライバル同士である両社は、違いがあるにもかかわらず、互いに助け合うことを決めました。.
ソニーは、クラウドゲーム分野で豊富な経験を持つマイクロソフトの支援を求めています。ソニーはマイクロソフトの支援を受け、クラウド対応のストリーミングサービスの構築を目指しています。マイクロソフトは、台頭する他のライバル企業に対抗できるよう、ソニーを支援したいと考えていました。.
PlayStation のオンライン サービスのいくつかが Microsoft Azure クラウド プラットフォームに追加されます。.
Duo は Google に対抗するのか?
ソニーがクラウドゲームサービスの開発に7年間取り組んでも成果が得られなかったため、最終的に折れたのではないかという憶測がある。しかし、この提携はGoogleが最近開始したStadiaと関係があるという見方もある。Stadia はGoogleが提供するクラウドストリーミングサービスである。
このサービスは、Googleが一石二鳥を狙ったサービスです。Googleの人気と優位性は、ソニーとマイクロソフトを弱体化させています。.
クラウドゲームを実現するスキルとパワーを持つのは、Microsoft、Google、Amazonの3社だけです。 これらの巨大企業は、すでにクラウドゲーム実現に向けて動き出しています。
一方、ソニーは必要なスキルが不足しているため、この状況下で何もできない。 ソニーは競争の激化とGoogleの圧倒的な優位性に脅威を感じており、それがマイクロソフトとの提携を選んだ理由だと推測されている。
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アルーサ・ナディーム
メディア関連の学位を取得し、情熱的なメディアパーソンであるアルーサは、デジタルメディアジャーナリズムとアウトリーチに長けています。テクノロジー、健康、金融など、様々な分野のデジタルメディア出版社にコンテンツを寄稿しています。.
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