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NFT 투명 마켓플레이스가 게임 스킨 시장을 제압한 방법

이 게시글 내용:

    • 스킨 시장은 지난 몇 년 동안 급속히 성장하여 2022년에는 500억 달러를 돌파했습니다.
    • 게임 내 시장에서도 NFT 모델을 모방하기 시작했습니다.
    • 토큰 기반 프로젝트는 기존 게임 스킨과 무기에 대한 블록체인 기록을 만들고 있습니다.
    • 주류 스킨과 NFT 시장이 융합되어 가치와 블록체인 기반 보안을 모두 제공할 수 있습니다.

NFT 라고 불리는 블록체인 기반 디지털 아이템의 성장에 우호적인 것으로 보입니다 . 디지털 아이템 시장은 절정기에 약 170억 달러의 매출을 기록했고, 주류 디지털 아이템은 약 500억 달러의 매출을 올렸습니다. NFT에 대한 회의적인 시각을 가진 사람들에게조차 디지털 아이템을 소유하는 것은 전혀 드문 일이 아닙니다. 전 세계 게임 내 아이템 산업은 매년 급성장하고 있습니다. 2025년까지 약 770억 달러가 사용될 것으로 예상되지만, 디지털 아이템 소비 규모는 훨씬 더 클 것으로 예상됩니다.

가상 상품 시장은 10년 말까지 2,940억 달러에 달할 것으로 예상되며, 연평균 20%의 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 이러한 지출 중 일부는 미용 목적의 디지털 상품에 집중되겠지만, 기술 발전으로 새로운 디지털 상품 카테고리와 경제 모델이 추가될 수 있습니다. 

진정한 디지털 소유권이 NFT 판매 포인트가 될까요?

총체적인 규모와 수익 규모 측면에서 주류 게임의 디지털 시장은 승승장구하고 있는 것으로 보입니다. 하지만 게임 서버에 보관된 디지털 아이템으로 인해 플레이어들은 항상 어려움을 겪어 왔습니다. 

스킨 도난 같은 문제를 보고해 왔습니다 . 지난 몇 년 동안 스킨 시장은 연간 500억 달러 규모로 성장했을 뿐만 아니라, 스킨은 이제 게임에 다양성을 더하고 개성 있는 모습을 구현하는 데 중요한 역할을 합니다. 따라서 안전하고 보장된 소유권은 귀중한 아이템을 확보하는 데 필수적입니다.

NFT 기술 지지자들이 직면한 가장 큰 과제는 디지털 아이템이 소유권을 보호하는 수단이 아니라 주로 수익을 위해 판매된다는 인식을 불식시키는 것입니다. 지금까지 NFT를 도입한 주류 게임 스튜디오는 극소수에 불과했으며, 이는 선택 사항이거나 실험적인 수준에 그쳤습니다. 

  샘 뱅크먼-프리드, 검찰과 새로운 보석 합의 도달 관련 기사도 참조하세요.

NFT, 더욱 투명한 시장으로 승리

주류 게임 내 스킨 비공식 시장은 너무 빠르게 발전하여 소유권을 변경할 수 있는 확실한 장소가 없습니다. 스킨 판매 시장은 비공식적이고 규제되지 않으며 투명성이 없습니다. 모든 재판매 사이트는 자체적인 조건을 정하고 있으며, 가격 결정은 종종 비공식적이며 중재나 구제 수단이 없습니다. 

비공식적인 게임 스킨 재판매와 비교했을 때, NFT 시장은 매우 투명하고 체계적입니다. 각 NFT에는 명확한 소유권 이전 내역이 있습니다. 또한, 가격 정보도 쉽게 수집할 수 있습니다. 컬렉션에 포함된 모든 아이템은 공개 및 검색이 가능하며, 최고가 및 최저가, 희귀도, 잠재 수요에 대한 정보도 제공됩니다.

주류 시장, NFT 거래 모델 모방

2021년과 2022년 NFT 거래 붐은 디지털 아이템 거래에 있어 몇 가지 좋은 관행을 만들어냈습니다. 화이트 마켓과 같은 프로젝트는 두 세계의 장점을 모두 결합했습니다. 이 시장은 카운터 스트라이크 2 스킨 교환을 전문으로 하며, 오픈시(OpenSea)와 유사하게 희소성, 가격, 수요를 모델링합니다. 

화이트 마켓은 또한 디지털 화폐 결제 수단으로 화이트비트 코드를 사용합니다. 스킨 소유자는 USDT를 사용하여 자금을 구매하거나 받을 수 있습니다. 

그 반대의 현상도 일어나고 있습니다. Avalanche기반 게임 Shrapnel은 SHRAP 게임 내 토큰을 카드로 직접 구매할 수 있도록 허용하여 암호화폐로 결제하고 싶어하지 않는 많은 플레이어에게 문을 열었습니다.

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게임 아이템을 다시 토큰화할 수 있을까?

게임 회사들이 게임 내 아이템에 대한 진정한 소유권 기준을 정할 필요는 거의 없습니다. 대신, 블록체인 스타트업들은 단순히 새로운 보안 계층을 추가하는 데 그치고 있습니다. 

토큰화하는 것을 목표로 하는 프로젝트 중 하나입니다 . 기존 스팀 계정을 보유한 사용자는 메타제로를 통해 모든 스킨, 무기 또는 아이템을 안전하게 보호할 수 있습니다. 이를 통해 아이템의 가치는 블록체인에 반영됩니다.

실제 자산(RWA) 토큰화 의 형태로 희귀성을 가지고 다시 거래될 수 있습니다 .

일부 게임 회사들은 회의적인 태도를 보이며 자사 아이템의 토큰화를 막으려 했습니다. 그중 하나가 Mojang의 마인크래프트였는데, 게임 이미지, 스킨, 토지 또는 기타 아이템을 기반으로 한 NFT 제작을 금지했습니다. 이로 인해 마인크래프트 서버에서 토지를 기반으로 한 가장 성공적인 컬렉션 중 하나인 NFT 월드가 해체되었습니다. 

카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브와 같은 다른 게임들은 NFT와 유사한 모델을 채택하여 무기 스킨에 투명한 희귀도 레벨을 부여했습니다. 이러한 희귀도는 재판매자들에게 동기를 부여하여 재판매 시장에서 최고가를 기록합니다.

누가 승자가 될까요? 2024년, NFT 시장과 게임 스킨 업계는 충돌하거나 협력 관계를 맺을 가능성이 있습니다. 이 기술은 공정하고 투명한 시장을 보장하는 동시에 희귀성, 시각적 매력, 그리고 플레이어의 선호도를 활용합니다.

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면책 조항: 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. dent tron 권장합니다 .

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