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Wie der transparente NFT-Marktplatz die Märkte für Spiel-Skins erobert

VonHristina VasilevaHristina Vasileva
3 Minuten Lesezeit
nft

    • Der Markt für Skins hat sich in den letzten Jahren rasant entwickelt und im Jahr 2022 die 50-Milliarden-Dollar-Marke überschritten.
    • In-Game-Märkte beginnen, das NFT-Modell zu kopieren.
    • Tokenbasierte Projekte erstellen Blockchain-Einträge für bestehende Spielskins und Waffen.
    • Die etablierten Märkte für Skins und NFTs können zusammenwachsen und so Wertschöpfung und Blockchain-basierte Sicherheit miteinander verbinden.

Das aktuelle Marktumfeld scheint dem Wachstum von Blockchain-basierten digitalen Gütern, sogenannten NFTs, günstig zu sein. In der Spitze erreichte der Markt für digitale Güter einen Umsatz von rund 17 Milliarden US-Dollar, während herkömmliche digitale Güter etwa 50 Milliarden US-Dollar einbrachten. Der Besitz digitaler Güter ist längst keine Seltenheit mehr, selbst für die größten NFT-Skeptiker. Die globale In-Game-Gegenstandsbranche wächst jährlich rasant. Bis 2025 schätzungsweise 77 Milliarden US-Dollar für In-Game-Käufe ausgegeben werden, wobei die Prognosen für den Konsum digitaler Güter sogar noch höher liegen. 

Der Markt für virtuelle Güter könnte bis zum Ende des Jahrzehnts ein Volumen von 294 Milliarden US-Dollar erreichen, was einem jährlichen Wachstum von 20 % entspricht. Ein Teil dieser Ausgaben wird zwar auf kosmetische digitale Artikel entfallen, doch der technologische Fortschritt könnte neue Kategorien digitaler Güter und neue Wirtschaftsmodelle hervorbringen. 

Wird das reale digitale Eigentum zum Verkaufsargument für NFTs?

Gemessen an den Brutto- und Umsatzzahlen scheint der digitale Markt für Mainstream-Spiele die Nase vorn zu haben. Allerdings hatten Spieler schon immer Probleme mit digitalen Gegenständen, die auf einem Spielserver gespeichert sind. 

Spieler berichten von Problemen wie gestohlenen Skinsoder digitalen Gegenständen, die in einer neuen Spielversion nicht funktionieren. Der Markt für Skins ist in den letzten Jahren nicht nur auf 50 Milliarden US-Dollar jährlich angewachsen, sondern Skins sind mittlerweile auch entscheidend für die Spielvielfalt und die individuelle Gestaltung des Spiels. Sicheres und garantiertes Eigentum ist daher unerlässlich, um wertvolle Gegenstände zu sichern. 

Die größte Herausforderung für Befürworter der NFT-Technologie besteht darin, das Bild zu widerlegen, dass digitale Güter primär gewinnbringend verkauft werden, anstatt als Eigentumssicherung zu dienen. Bislang haben nur wenige große Spielestudios NFTs eingeführt, und diese waren lediglich optional oder experimentell. 

NFTs profitieren von einem transparenteren Marktplatz

Der informelle Markt für Skins in gängigen Spielen hat sich so rasant entwickelt, dass es keine verlässliche Plattform für den Eigentümerwechsel gibt. Der Skin-Handel ist informell, unreguliert und intransparent. Jede Wiederverkaufsplattform legt ihre eigenen Bedingungen fest, und die Preisfindung erfolgt oft informell, ohne Schlichtung oder Rechtsmittel. 

Im Vergleich zum informellen Wiederverkauf von Gaming-Skins ist der NFT-Markt äußerst transparent und gut organisiert. Jedes NFT verfügt über eine lückenlose Historie der Eigentumsübertragungen. Zudem sind Preisinformationen leicht zugänglich. Alle Objekte einer Kollektion sind bekannt und durchsuchbar, und es gibt Informationen zum Höchst- und Tiefstpreis, zur Seltenheit und zur potenziellen Nachfrage.

Mainstream-Märkte kopieren NFT-Handelsmodell

Der Boom des NFT-Handels in den Jahren 2021 und 2022 brachte einige positive Entwicklungen im Handel mit digitalen Gütern hervor. Projekte wie White Market vereinten die Vorteile beider Welten. Der Marktplatz ist auf den Tausch von Counter-Strike-2-Skins spezialisiert und bildet Knappheit, Preis und Nachfrage ähnlich wie OpenSea ab. 

White Market nutzt WhiteBit-Codes auch als Zahlungsmittel mit digitaler Währung. Besitzer von Skins können USDT verwenden, um Guthaben zu kaufen oder zu empfangen. 

Das Gegenteil ist ebenfalls der Fall – das Avalanchebasierende Spiel Shrapnel ermöglicht den direkten Kauf des SHRAP-Spieltokens per Karte und erschließt sich damit eine große Gruppe von Spielern, die nicht mit Kryptowährung bezahlen möchten.

Können Spielgegenstände wieder tokenisiert werden?

Für Spieleunternehmen besteht kaum ein Bedarf, einen eindeutigen Eigentumsstandard für ihre Spielgegenstände festzulegen. Blockchain-Startups fügen lediglich eine neue Sicherheitsebene hinzu. 

Metazero ist ein Projekt, das darauf abzielt, bereits existierende digitale Vermögenswerte zu tokenisieren . Nutzer mit bestehenden Steam-Konten können ihre Skins, Waffen und Gegenstände über Metazero sichern. Dadurch wird der Wert ihrer Gegenstände in der Blockchain abgebildet. 

Darüber hinaus können Gegenstände aus dem Spiel CS2 als NFT tokenisiert und aufgrund ihrer Seltenheit wieder gehandelt werden, was einer Tokenisierung realer Vermögenswerte (RWA).

Einige Spielefirmen standen der Tokenisierung skeptisch gegenüber und versuchten, ihre Produkte davor zu schützen. Ein Beispiel dafür ist Mojangs Minecraft, das die Erstellung von NFTs auf Basis von Spielbildern, Skins, Land oder anderen Gegenständen verbot. Dies führte zur Auflösung von NFT Worlds, einer der erfolgreichsten Sammlungen von Landparzellen auf einem Minecraft-Server. 

Andere Spiele, wie Counter-Strike: Global Offensive, haben ein ähnliches Modell wie NFTs übernommen und weisen ihren Waffenskins transparente Seltenheitsstufen zu. Durch die Seltenheit, die Wiederverkäufer motiviert, erzielen diese Skins Höchstpreise auf Wiederverkaufsmärkten.

Wer wird gewinnen? Im Jahr 2024 werden der NFT-Markt und die Spiele-Skin-Branche entweder aufeinanderprallen oder eine Partnerschaft eingehen. Die Technologie gewährleistet einen fairen und transparenten Markt und nutzt dabei Seltenheit, visuelle Attraktivität und Spielerpräferenzen.

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Haftungsausschluss. Die bereitgestellten Informationen stellen keine Anlageberatung dar. Cryptopolitan/ übernimmt keine Haftung für Investitionen, die auf Grundlage der Informationen auf dieser Seite getätigt werden. Wirtronempfehlen dringend, vor jeder Anlageentscheidung eigene Recherchen durchzuführendent oder einen qualifizierten Fachmann zu konsultieren

Hristina Vasileva

Hristina Vasileva

Hristina Vasileva ist Expertin für DeFi, Wirtschaft und Finanznachrichten. Nach einem vierjährigen Bachelor-Studium in Betriebswirtschaft, Journalismus und Massenkommunikation absolvierte sie ein Masterstudium in Philosophie an der Universität Sofia. Sie arbeitete für eine der führenden Zeitungen des Landes und berichtete über Rohstoffe und Unternehmensergebnisse. Derzeit ist Hristina als freie Autorin für Cryptopolitantätig.

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