Ethereum
Ethereum 에 힘쓰는 개발자들의 부담이 다소 완화되었습니다 . Ethereum 기반 도박 시스템이었던 페어윈은 폰지 사기 혐의를 받았습니다. 이 게임으로 인해 네트워크 용량이 확보되면서 확장성에 대한 우려가 줄어들었습니다.
Ethereum의 확장성 문제
Ethereum 확장성 문제로 오랫동안 골머리를 앓아왔습니다. 네트워크는 오랫동안 혼잡했고, 거래자들은 거래 승인을 받는 데 오랜 시간을 기다려야 했습니다. 이러한 문제는 네트워크에 존재하는 수많은 탈중앙화 애플리케이션(dApp)으로 인해 더욱 악화되었습니다.
Ethereum 공동 창립자 비탈릭 부테린은 블록체인이 "거의 포화 상태"에 이르렀다고 언급하며 이 문제를 인정했습니다. 실제로 Ethereum 2.0 개발의 가장 중요한 이유는 확장성 문제를 해결하기 위한 것입니다. 현재까지 샤딩을 비롯한 다양한 프로그램을 활용하여 네트워크 확장성을 확보하는 방안들이
페어윈은 연료를 너무 많이 사용하고 있었다
Fairwin은 네트워크 자원의 상당 부분을 소모하고 있었습니다. 이로 인해 시스템이 매우 불안정해지고 거래 속도가 매우 느려졌으며 거래 수수료도 높아졌습니다. 이에 대응하여 Ethereum 개발자들은 네트워크 용량을 늘리기 위해 끊임없이 노력했습니다. 그 결과, 네트워크 용량을 약 25%까지 증설할 수 있었습니다.
사기를 당했지만 적어도 Ethereum 네트워크는 안도했군
월요일에 상황이 바뀌었습니다. 페어윈이 사라지고 약 2만 5천 달러(25k)가 순식간에 자취를 감췄습니다. 다행히 이 사건에는 긍정적인 면도 있었습니다. 이로 인해 네트워크 용량의 14% 이상이 확보되었습니다. 이는 Ethereum 개발자들이 계획을 실행하는 데 있어 여유를 줄 것입니다.
페어윈은 네트워크 전체 가스 사용량의 50% 이상을 소비했습니다. 이는 스테이블코인 테더가 28%의 가스 사용량만 기록한 것과 비교해도 지나치게 높은 수치였습니다.
트럼프 8