Ethereum
Ethereumに取り組んでいる開発者へのプレッシャーを軽減する。Ethereum上に構築されたギャンブルゲームであるFairwinは、ポンジスキームであると非難されていた。このゲームによってネットワーク上のスペースが解放され、スケーラビリティに関する懸念が和らいだ。
Ethereumのスケーラビリティ問題
Ethereum長年、スケーラビリティに関する問題を抱えてきました。ネットワークは長らく混雑しており、トレーダーはトランザクションの検証に長時間待たなければなりません。この問題は、ネットワーク上に無数のdAppsが存在することでさらに悪化していました。
Ethereumの共同創設者であるヴィタリック・バターリン氏は、ブロックチェーンが「ほぼ満杯」であると述べ、この問題を認めました。実際、Ethereum2.0開発の最大の目的は、スケーリング問題の解決です。現在までに、シャーディングや様々なプログラムを用いたネットワークのスケーラビリティ多くの選択肢
フェアウィンはガソリンを使いすぎていた
Fairwinはネットワークリソースの大部分を消費していました。これによりシステムは非常に不安定になり、トランザクションは非常に遅くなり、取引手数料も高額になりました。これに対し、 Ethereum 開発者はネットワーク容量の増強に精力的に取り組みました。その結果、約25%の容量増加に成功しました。.
詐欺に遭ったが、少なくとも Ethereum ネットワークは安心した
月曜日に事態は一変しました。フェアウィンが姿を消し、約2万5千ドル(約25000ドル)が一瞬にして消えたのです。幸いなことに、この計画全体には明るい兆しがありました。この動きにより、ネットワーク上のスペースが14%以上解放されました。これにより、Ethereum開発者は計画にいくらかの余裕を持つことができるでしょう。
Fairwinはネットワーク全体のガス消費量の50%以上を消費しました。これは、ガス消費量のわずか28%しか消費していないステーブルコインTetherと比較しても、あまりにも高い数値です。.
トランプ8