Player First Gamesは、人気の基本プレイ無料プラットフォーム格闘ゲーム『MultiVersus』のアップデート1.04をリリースしました。このアップデートは、ゲームパフォーマンスの改善、キャラクターバランスの調整、そしてプレイヤーからのフィードバックの反映を目的としています。.
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このアップデートには、アイアンジャイアントキャラクターの変更と、フェアプレイを確保するための様々な調整が含まれています。5月の復帰以来、MultiVersusはゲームプレイの強化と新コンテンツの追加を目的とした一連のアップデートを実施してきました。 最新のパッチ では、ネットワークの安定性とキャラクターの調整に重点が置かれています。
MultiVersusはネットワークの安定性を高め、Iron Giantを弱体化させる
アップデート1.04の主な焦点の一つは、ネットワークの安定性向上です。旧型コンソールをご利用のプレイヤーは、接続切断率の上昇を経験しており、今回のアップデートではこれらの問題に対処します。Player First Gamesは、ネットワークパフォーマンス全体を向上させることで、すべてのプレイヤーによりスムーズで信頼性の高いゲーム体験を提供することを目指しています。これは、Xbox Series X/Sのフレームレート問題や同期ずれの問題を解決したバージョン1.02などの過去のアップデートに続くものです。.
MVPの皆さん、こんにちは! 近日中に実施予定のメンテナンス、ホットフィックス1.04のパッチノートをお知らせします。現在、さらに大規模なバランス調整パッチを計画しており、近い将来に配信予定です。今のところ、フィードバックやホットフィックスに関する問題に随時対応しています。メンテナンス期間にご期待ください… pic.twitter.com/wkNmVaOkIE
— マルチバーサス(@multiversus) 2024年6月18日
もう一つのアップデートは、ゲームバランスの乱れの原因となり、その強力な能力でプレイヤーを苛立たせてきたアイアンジャイアントのキャラクター変更です。アップデート1.04では、アイアンジャイアントに新たな制限が追加され、敵を捕らえている間は特定の攻撃が使用できなくなります。具体的には、アイアンジャイアントは敵を捕らえている間はジャンプや上必殺技を使用できなくなり、敵を捕らえたまま崖から降りることもできなくなります。.
アップデート1.04では新機能が導入されました
このアップデートでは、プレイヤーからのフィードバックに基づき、いくつかの新機能と変更が導入されています。Xbox Series X/Sにおける入力バッファリングと同期ずれの問題が解決されています。また、レインドッグ、リック、シャギーといったキャラクターの調整も行われ、アビリティと攻撃メカニクスが改良されています。これらの変更により、よりバランスの取れた魅力的なゲームプレイ体験が実現しています。.
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MultiVersusアップデート1.04では、新たなキャラクターとコンテンツも追加されました。ジェイソン・ボーヒーズや新たなPvEモード「Rifts」などが追加され、プレイヤーは多様なファイターから選択できるようになります。.
さらに、このアップデートでは、スタジオが開発中の今後のコンテンツや機能についても示唆されています。今後追加される機能には、フリー・フォー・オールなどの人気モードやカスタムゲームの観戦機能が含まれます。その他、Riftノードのリプレイボタン、オンラインランクモード、ゲーム終了時の統計画面など、ゲームプレイの質を向上させる改善も行われています。.
クリス・ムリティによるCryptopolitan レポート

