Player First Games는 인기 무료 플랫폼 격투 게임인 MultiVersus의 1.04 업데이트를 출시했습니다. 이번 업데이트는 게임 성능 향상, 캐릭터 밸런스 조정, 그리고 플레이어 피드백 반영을 목표로 합니다.
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이번 업데이트에는 아이언 자이언트 캐릭터 변경 및 공정한 플레이를 위한 다양한 조정 사항이 포함되어 있습니다. 5월 서비스 재개 이후, 멀티버서스는 게임플레이 개선 및 새로운 콘텐츠 추가를 위한 여러 차례의 업데이트를 진행해 왔습니다. 이번 최신 패치는 네트워크 안정성 향상과 캐릭터 조정에 중점을 두고 있습니다.
멀티버스는 네트워크 안정성을 향상시키고 아이언 자이언트의 성능을 약화시킵니다
1.04 업데이트의 주요 목표 중 하나는 네트워크 안정성을 향상시키는 것입니다. 구형 콘솔 사용자들은 연결 끊김 현상이 더 자주 발생하는 문제를 겪어왔으며, 이번 업데이트는 이러한 문제를 해결하기 위해 마련되었습니다. Player First Games는 전반적인 네트워크 성능을 개선하여 모든 플레이어에게 더욱 원활하고 안정적인 게임 환경을 제공하고자 합니다. 이는 Xbox Series X/S의 프레임률 문제 및 동기화 오류를 해결했던 1.02 업데이트와 같은 이전 업데이트의 후속 조치입니다.
안녕하세요, MVP 여러분! 곧 진행될 점검인 핫픽스 1.04 패치 노트를 확인해 주세요. 더 큰 규모의 밸런스 패치도 계획 중이며, 조만간 적용할 예정입니다. 현재는 접수되는 피드백과 핫픽스 관련 문제들을 순차적으로 처리하고 있습니다. 점검 시간 동안 잠시 기다려 주시기 바랍니다… pic.twitter.com/wkNmVaOkIE
— 멀티버스 (@multiversus) 2024년 6월 18일
이번 업데이트에서는 게임 밸런스를 무너뜨리고 강력한 능력으로 플레이어들을 좌절시켜왔던 아이언 자이언트 캐릭터에 대한 변경 사항이 적용됩니다. 1.04 업데이트에서는 아이언 자이언트가 적을 붙잡고 있는 동안 특정 공격을 사용할 수 없도록 제한합니다. 구체적으로, 아이언 자이언트는 적을 붙잡은 상태에서 점프나 위쪽 특수 공격을 사용할 수 없으며, 적을 붙잡은 채로 절벽에서 뛰어내릴 수도 없습니다.
업데이트 1.04에서 새로운 기능이 추가되었습니다
이번 업데이트는 플레이어 피드백을 바탕으로 여러 가지 새로운 기능과 변경 사항을 도입했습니다. Xbox Series X/S에서 발생하던 입력 버퍼링 및 동기화 오류가 해결되었습니다. 또한 레인독, 릭, 섀기 등의 캐릭터에 대한 조정이 포함되어 능력과 공격 메커니즘이 개선되었습니다. 이러한 변경 사항은 더욱 균형 잡히고 몰입감 넘치는 게임 플레이 경험을 제공합니다.
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멀티버스 업데이트 1.04에서는 새로운 캐릭터와 콘텐츠가 추가되었습니다. 최근 추가된 콘텐츠로는 제이슨 부히스와 새로운 PvE 모드인 리프트가 있으며, 이를 통해 플레이어는 다양한 전투원을 선택할 수 있습니다.
또한 이번 업데이트에서는 개발 스튜디오에서 작업 중인 향후 콘텐츠 및 기능에 대한 힌트가 공개되었습니다. 곧 출시될 기능에는 프리 포 올(Free-For-All)과 같은 인기 모드와 사용자 지정 게임 관전 기능이 포함됩니다. 그 외에도 리프트 노드 리플레이 버튼, 온라인 랭크 모드, 게임 종료 통계 화면 등 편의성 개선 사항들이 추가될 예정입니다.
Cryptopolitan 보도, 크리스 무리티

