Che fine ha fatto Hamster Kombat? Una storia che mette in guardia gli sviluppatori

- Da settembre gli utenti del canale Telegram di Hamster Kombat sono diminuiti notevolmente.
- La reazione negativa al lancio della prima stagione ha probabilmente causato il calo della fiducia degli investitori.
- Gli sviluppatori sono rimasti in silenzio dopo il mancato lancio della seconda stagione di Hamster Kombat a ottobre; la data di lancio è ancora sconosciuta.
Quando Hamster Kombat fu lanciato per la prima volta, le community di gaming e criptovalute nutrivano grandi speranze per il progetto. Mesi dopo, con pochi o nessun annuncio di "nuove" novità e un silenzio assoluto da parte degli sviluppatori, la fiducia degli investitori nelle prospettive a lungo termine del gioco "tap-to-earn" è crollata di dieci volte.
Hamster Kombat è entrato per la prima volta nel mondo delle criptovalute nel marzo 2024, sfruttando la rete blockchain Ton. Progettato come un gioco "clicker" integrato con Telegram, gli sviluppatori hanno convinto gli appassionati di criptovalute che Hamster Kombat aveva una premessa unica.
Nel gioco, i giocatori potevano assumere il ruolo di un imprenditore e CEO di un exchange di criptovalute, incaricato di sviluppare la piattaforma attraverso investimenti strategici in carte di miglioramento, completando compiti e interagendo con l'iconica mascotte del gioco, il criceto.
A metà estate del 2024, dopo il lancio del suo token, $HMSTR, il gioco aveva già raggiunto oltre 239 milioni di utenti. Un successo così clamoroso da catturare l'attenzione del fondatore di Telegram, Pavel Durov, che ha elogiato il gioco sul suo canale.
di Durov L'appoggio ha fatto aumentare ulteriormente la base di giocatori, che ha superato i 300 milioni di utenti entro la fine di settembre.
Quindi, dove è iniziato il declino? Come ha fatto un progetto inizialmente elogiato dalla comunità crypto a diventare di tendenza per i motivi sbagliati? Ecco la storia di uno dei più popolari giochi crypto "tap-to-earn" che ha perso tutto il suo credito social.
Hamster Kombat: i bei vecchi tempi
Il 20 settembre, il gioco blockchain basato su Telegram ha annunciato la conclusione del lancio della sua prima stagione. Secondo i dati di IntoTheBlock, il gioco aveva raggiunto un pubblico globale enorme, con oltre 300 milioni di giocatori, e gli indirizzi attivi sulla rete avevano raggiunto quota 1,59 milioni entro il 27 settembre.
Per celebrare la fine della stagione, la piattaforma ha scattato un'istantanea dei progressi di tutti i giocatori alle 18:00 UTC dello stesso giorno, ponendo le basi per l'attesissimo airdrop. Il team di Hamster Kombat ha inoltre annunciato che il suo token sarà quotato su diversi importanti exchange, tra cui Binance, Bybit, OKX, KuCoin, MEXC e Gate.io, tra settembre e ottobre 2024.
👏 SNAP, SNAP, CLAP, CLAP 👏
— Hamster Kombat (@hamster_kombat) 20 settembre 2024
Amministratori delegati, vi informiamo che lo snapshot è stato scattato con successo! 🫡🐹
📲 Promemoria: avete ancora tempo per scegliere il metodo di prelievo AirDrop, ma solo fino al 21 settembre alle 8:00 UTC.
Assicuratevi di scegliere un metodo di prelievo! Per favore, ricontrollate… pic.twitter.com/tTyptrr1vK
La notizia dell'airdrop e della quotazione suscitò grande entusiasmo nella community. Gli analisti erano ottimisti sul fatto che $HMSTR avrebbe avuto successo, considerando l'enorme fanbase del progetto. Sfortunatamente, i CEO di Hamster si sono ritrovati ad affrontare un duro colpo.
Trasformare i bei momenti in storie tristi
L'entusiasmo per Hamster Kombat si è rapidamente spento dopo il lancio del token e l'airdrop, ampiamente pubblicizzati. Il lancio è stato funestato da problemi tecnici e accuse di frode. La blockchain TON, già sotto pressione a causa di altri lanci di token di alto profilo, ha subito ulteriori pressioni durante l'airdrop del gioco, sollevando dubbi sulla sua scalabilità.
L'attesissimo airdrop di token $HMSTR di Hamster Kombat ha avuto luogo il 26 settembre 2024. Della fornitura totale di 100 miliardi di token, il 60% è stato destinato a questo airdrop iniziale.
Oltre 300 milioni di giocatori hanno partecipato al gioco dal suo lancio. Tuttavia, il progetto ha rivelato che solo 131 milioni di giocatori si sono qualificati per la distribuzione, dopo che le misure anti-cheat hanno squalificato 2,3 milioni di account.
Secondo diverse fonti, gli utenti idonei hanno ricevuto immediatamente l'88,75% dei token assegnati, mentre il restante 11,25% è stato bloccato e destinato a maturare mensilmente nell'arco di dieci mesi dalla quotazione del token. Questo approccio ha irritato alcuni partecipanti che si aspettavano una distribuzione completa in anticipo.
✍️ MATEMATICA DA CRICETO ✍️
— Hamster Kombat (@hamster_kombat) 22 settembre 2024
🔥 I risultati della Stagione 1 sono stati definiti:
🚀 Oltre 300 milioni di persone si sono unite a Hamster Kombat dal 26 marzo 2024, 131 milioni si sono qualificati per l'airdrop del 26 settembre e circa 2,3 milioni sono stati bannati per cheating.
📤 30,6 milioni di qualificati… pic.twitter.com/LH5eD3i8al
I giocatori insoddisfatti hanno accusato gli sviluppatori di manipolare l'allocazione dei token e di operare in modo non etico. Su X, la comunità crypto ha creato un hashtag per incoraggiare gli utenti a boicottare Hamster Kombat.
Un utente ha affermato: "Non ci sarà nessuno che non abbia lavorato sodo. Tutte queste persone appartengono alla vostra comunità. Tutte loro possono farla crollare"
Un altro utente ha sottolineato che Hamster Kombat aveva "leccato" YouTuber e influencer per ottenere referral, inducendo gli utenti a faticare per ottenere le chiavi nei loro giochi, solo per poi offrire piccole ricompense e bannare ingiustamente milioni di utenti. Hanno chiesto alla community di non seguire più gli influencer che supportavano il progetto, sostenendo che gli YouTuber "facevano un uso improprio della community"
Hamster Kombat sopravviverà fino alla seconda stagione?
Dopo l'incidente dell'airdrop, il numero di membri di Hamster Kombat sul suo canale Telegram è diminuito a un ritmo impressionante. I dati mostrano anche che il totale degli indirizzi attivi giornalieri è diminuito di oltre l'80%.
Il team aveva annunciato che l'airdrop della seconda stagione di Hamster Kombat e la revisione del gioco sarebbero avvenuti a ottobre. Tuttavia, non si è più saputo nulla e la data del lancio rimane sconosciuta.
La storia di Hamster Kombat defiun esempio ammonitore per gli sviluppatori. Il suo team, di cui la community in genere non sa molto, ha apparentemente sfruttato l'entusiasmo degli investitori per generare profitti attraverso il coinvolgimento dei giocatori e contenuti promozionali su piattaforme come YouTube.
Hamster Kombat ha imbrogliato la community 📌 È ora di restituirglielo.
— Crypto con Khan (SFZ) (@Cryptowithkhan) 22 settembre 2024
Hanno assegnato una grossa parte degli airdrop a YouTuber e influencer leccapiedi per ottenere referral.
Hanno implementato il vesting senza informare la community.
Hanno fatto lavorare le persone come schiavi... pic.twitter.com/Mw3UrDdHxl
Molti membri della community si sono sentiti sottopagati e poco apprezzati per i loro sforzi, con diversi utenti che hanno affermato di essere stati ingiustamente bannati ed esclusi dall'airdrop e dalle ricompense per i referral. Questa cattiva gestione ha portato a un calo del coinvolgimento; i partecipanti frustrati stanno perdendo fiducia nel progetto e non possiamo dire che le loro lamentele siano ingiustificate.
Se c'è una cosa che abbiamo imparato tutti negli ultimi due anni nel mondo delle criptovalute, comedent quanto accaduto al travagliato exchange di criptovalute FTX, è che non si può ingannare la gente per molto tempo.
Se non si affrontano questi illeciti e non si rompe il silenzio sugli eventi imminenti, Hamster Kombat potrebbe sprofondare nell'oblio prima del previsto lancio della seconda stagione.
Si vocifera di sviluppatori che cospirano con gli hacker per prosciugare progetti e condividere i profitti. Forse, alcuni sviluppatori Web3 sono la piaga del settore. Ciò che è innegabile è che Hamster Kombat è diventato un esempio ammonitore per qualsiasi sviluppatore che presenti un prodotto agli investitori del mercato digitale.
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