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햄스터 컴뱃에 무슨 일이 일어났을까요? 개발자들에게 경고하는 사례입니다

에 의해플로렌스 무차이플로렌스 무차이
읽는 데 4분 소요
불타는 마을을 배경으로 한 햄스터 컴뱃의 로고와 타이포그래피
  • 햄스터 콤바트의 텔레그램 채널 사용자 수가 9월 이후 크게 줄었습니다.
  • 시즌 1 에어드롭에 대한 반발이 투자자 신뢰도 하락의 원인이 되었을 가능성이 높습니다.
  • 개발사 측은 10월에 예정됐던 햄스터 컴뱃 시즌 2 출시가 무산된 후 아무런 소식을 전하지 않고 있으며, 출시일은 아직 알려지지 않았습니다.

햄스터 컴뱃이 처음 출시되었을 때, 게임 및 암호화폐 커뮤니티는 이 프로젝트에 큰 기대를 걸었습니다. 하지만 몇 달이 지난 지금, 새로운 소식이 거의 없고 개발자 측에서도 아무런 언급이 없자, 투자자들은 탭하여 수익을 얻는 이 게임의 장기적인 전망에 대한 신뢰도가 10분의 1로 떨어졌습니다.

햄스터 콤바트는 2024년 3월 톤(Ton) 블록체인 네트워크를 활용하여 암호화폐 시장에 처음 등장했습니다. 텔레그램과 연동되는 "클리커" 게임으로 설계된 이 게임은 개발자들이 암호화폐 애호가들에게 독특한 콘셉트를 제시하며 큰 호응을 얻었습니다. 

이 게임에서 플레이어는 기업가이자 암호화폐 거래소의 CEO 역할을 맡아, 개선 카드에 전략적으로 투자하고, 과제를 완료하고, 게임의 상징적인 햄스터 마스코트와 상호 작용함으로써 플랫폼을 발전시켜야 합니다.

2024년 여름 중순, 자체 토큰인 $HMSTR을 출시한 후, 이 게임은 2억 3,900만 명이 넘는 사용자를 확보했습니다. 이러한 성공은 매우 두드러져 텔레그램 창립자인 파벨 두로프의 관심을 끌었고, 그는 자신의 채널에서 이 게임을 칭찬했습니다. 

두로프의 지지는 플레이어 수를 더욱 급증시켜 9월 말에는 3억 명 이상의 사용자를 확보하게 했습니다.

그렇다면, 모든 것이 내리막길로 접어든 것은 언제부터였을까요? 암호화폐 커뮤니티에서 처음에는 찬사를 받았던 프로젝트가 어떻게 잘못된 이유로 논란의 중심에 서게 되었을까요? 가장 인기 있었던 탭투어어런(tap-to-earn) 암호화폐 게임 중 하나가 어떻게 모든 신뢰를 잃었는지 그 이야기를 살펴보겠습니다.

햄스터 콤바트: 좋았던 옛날 시절 

텔레그램 기반 블록체인 게임인 해당 게임은 9월 20일 첫 번째 시즌 출시를 종료했다고 발표했습니다. IntoTheBlock 데이터에 따르면, 이 게임은 전 세계적으로 3억 명이 넘는 플레이어를 확보했으며, 9월 27일 기준 네트워크 내 활성 주소 수는 159만 개에 달했습니다.

출처: IntoTheBlock

시즌 종료를 기념하기 위해 플랫폼은 같은 날 오후 6시(UTC)에 모든 플레이어의 진행 상황을 스냅샷으로 저장하고, 많은 사람들이 기다려온 $HMSTR 토큰 에어 드롭을. 햄스터 컴뱃 팀은 또한 Binance, 바이빗, OKX, 쿠코인, MEXC, Gate.io 등 여러 주요 거래소에 토큰을 상장할 예정이라고 발표했습니다. 

에어드롭과 상장 소식은 커뮤니티에 큰 기대감을 불러일으켰습니다. 분석가들은 프로젝트의 엄청난 팬층을 고려할 때 $HMSTR이 좋은 성과를 낼 것이라고 낙관했습니다. 하지만 안타깝게도 Hamster의 CEO들은 냉혹한 현실에 직면하게 되었습니다.

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둘러싼 기대감은 햄스터 컴뱃(Hamster Kombat)을 대대적인 토큰 출시와 에어드롭 이후 순식간에 사그라들었습니다. 출시 과정은 기술적 문제와 사기 의혹으로 얼룩졌습니다. 이미 다른 유명 토큰 출시로 부담을 안고 있던 TON 블록체인은 게임 에어드롭 과정에서 추가적인 압력을 받아 확장성에 대한 의문이 제기되었습니다. 

Hamster Kombat의 큰 기대를 모았던 $HMSTR 토큰 에어드롭이 2024년 9월 26일에 진행되었습니다. 총 1,000억 개의 토큰 중 60%가 이번 초기 에어드롭에 할당되었습니다. 

게임 출시 이후 3억 명이 넘는 플레이어가 참여했지만, 부정행위 방지 조치로 230만 개의 계정이 제외되면서 실제로 배포 자격을 얻은 계정은 1억 3100만 개에 불과한 것으로 밝혀졌습니다.

여러 소식통에 따르면, 자격 조건을 충족하는 사용자들은 할당된 토큰의 88.75%를 즉시 받았고, 나머지 11.25%는 토큰 상장 후 10개월에 걸쳐 매달 분할 지급되도록 설정되었습니다. 이러한 방식은 전액 선지급을 기대했던 일부 참여자들의 불만을 샀습니다. 

불만을 품은 플레이어들은 개발자들이 토큰 할당을 조작하고 비윤리적으로 운영했다고 비난했습니다. 암호화폐 커뮤니티는 X 플랫폼에서 Hamster Kombat 불매 운동을 장려하는 해시태그를 만들었습니다.

한 사용자는 "열심히 노력하지 않은 사람은 아무도 그 자리에 없을 겁니다. 이 사람들 모두 우리 공동체의 일원입니다. 그들 모두가 공동체를 무너뜨릴 수 있습니다."라고 말했습니다

다른 사용자는 Hamster Kombat이 유튜버와 인플루언서들에게 아첨하여 추천을 유도하고, 게임 키를 얻기 위해 사용자들이 힘들게 노력하도록 만든 다음, 보상은 미미하고 수백만 명을 부당하게 차단했다고 지적했습니다. 그는 커뮤니티 구성원들에게 해당 프로젝트를 지지하는 인플루언서들을 언팔로우할 것을 촉구하며, 유튜버들이 "커뮤니티를 악용했다"고 주장했습니다

햄스터 컴뱃은 시즌 2까지 살아남을 수 있을까요?

에어드롭 사태 이후, 햄스터 콤바트의 텔레그램 채널 회원 수가 충격적인 속도로 감소했습니다. IntoTheBlock의 데이터에 따르면 일일 활성 주소 수도 80% 이상 줄어든 것으로 나타났습니다.

개발팀은 햄스터 컴뱃 시즌 2 에어드롭과 게임 개편이 10월에 진행될 것이라고 발표했었습니다. 하지만 이후 아무런 소식이 없으며, 출시일은 여전히 ​​알려지지 않았습니다.

햄스터 컴뱃의 이야기는 개발자들에게 경각심을 defi주는 좋은 사례입니다. 커뮤니티에서 잘 알려지지 않은 이 개발팀은 투자자들의 열정을 이용해 플레이어 참여와 유튜브 같은 플랫폼에서의 홍보 콘텐츠를 통해 수익을 창출하려 했던 것으로 보입니다. 

커뮤니티 구성원 상당수가 자신들의 노력에 비해 보상이 부족하고 제대로 인정받지 못했다고 느꼈으며, 일부 사용자는 부당하게 계정이 정지되고 에어드롭 및 추천 보상에서 제외되었다고 주장했습니다. 이러한 잘못된 관리로 인해 참여도가 감소했고, 불만을 품은 참여자들은 프로젝트에 대한 신뢰를 잃어가고 있습니다. 이러한 불만이 근거 없다고는 할 수 없습니다. 

지난 2년간 암호화폐 업계에서 우리가 배운 것이 있다면, 어려움을 겪었던 암호화폐 거래소 FTX의 사례에서 알dent , 사람들을 오랫동안 속일 수는 없다는 것입니다.

이러한 잘못들을 바로잡고 향후 사건들에 대한 침묵을 깨지 않는다면, 햄스터 컴뱃은 예정된 시즌 2 출시 전에 사라져 버릴 수도 있습니다.

개발자들이 해커들과 결탁하여 프로젝트 자금을 빼돌리고 수익을 나눠 갖는다는 소문이 돌고 있습니다. 어쩌면 일부 웹3 개발자들이 업계의 골칫거리일지도 모릅니다. 하지만 분명한 것은 햄스터 콤바트(Hamster Kombat) 사태가 디지털 시장 투자자들에게 제품을 선보이는 모든 개발자들에게 경각심을 일깨워주는 사례가 되었다는 점입니다.

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