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¿Qué le pasó a Hamster Kombat? Un cuento de advertencia para los desarrolladores

PorFlorence MuchaiFlorence Muchai 4 min de lectura
Logotipo y tipografía de Hamster Kombat con una ciudad en llamas al fondo
  • Los usuarios del canal de Telegram de Hamster Kombat han disminuido significativamente desde septiembre.
  • La reacción negativa por el airdrop de su temporada 1 probablemente causó la caída en la confianza de los inversores.
  • Los desarrolladores se han mantenido en silencio tras no lanzar la temporada 2 de Hamster Kombat en octubre; la fecha de lanzamiento sigue siendo desconocida.

Cuando Hamster Kombat se lanzó por primera vez, las comunidades de juegos y cripto tenían grandes esperanzas para el proyecto. Meses después, con muy pocas o ninguna "nueva" announcement y un silencio sepulcral por parte de los desarrolladores, la confianza de los inversores en las perspectivas a largo plazo del juego de tocar para ganar ha caído diez veces.

Hamster Kombat entró por primera vez en la escena cripto en marzo de 2024, aprovechando la red blockchain Ton. Diseñado como un juego "clicker" integrado en Telegram, los desarrolladores convencieron a los entusiastas de las criptomonedas de que Hamster Kombat tenía una premisa única. 

En el juego, los jugadores podían asumir el papel de un empresario y CEO de un exchange de criptomonedas, encargado de desarrollar la plataforma mediante inversiones estratégicas en tarjetas de mejora, completar tareas e interactuar con el icónico mascota de hámster del juego.

A mediados del verano de 2024, después de lanzar su token, $HMSTR, el juego había acumulado más de 239 millones de usuarios. Este éxito fue tan pronunciado que llamó la atención del fundador de Telegram, Pavel Durov, quien elogió el juego en su canal. 

El apoyo de Durov hizo que la base de jugadores aumentara aún más, superando los 300 millones de usuarios a finales de septiembre.

Entonces, ¿dónde comenzó todo a ir cuesta abajo? ¿Cómo un proyecto que inicialmente fue elogiado por la comunidad cripto comenzó a tener tendencias por las razones incorrectas? Aquí está la historia de uno de los juegos de cripto de tocar para ganar más populares que perdió todo su crédito social.

Hamster Kombat: Los viejos tiempos buenos 

El 20 de septiembre, el juego blockchain basado en Telegram anunció la conclusión de su primera temporada de despliegue. Según los datos de IntoTheBlock, el juego había acumulado una audiencia global masiva de más de 300 millones de jugadores, y las direcciones activas dentro de la red habían alcanzado 1,59 millones para el 27 de septiembre.

Fuente: IntoTheBlock

Para marcar el final de la temporada, la plataforma hizo una instantánea del progreso de todos los jugadores a las 6 p. m. UTC el mismo día, sentando las bases para su tan esperada distribución gratuita del token $HMSTR. El equipo de Hamster Kombat también anunció que su token se listará en varios exchanges importantes, incluidos Binance, Bybit, OKX, KuCoin, MEXC y Gate.io entre septiembre y octubre de 2024.

La noticia sobre la distribución gratuita y las listadas provocó mucha emoción en la comunidad. Los analistas eran optimistas de que $HMSTR lo haría bien considerando la enorme base de fans del proyecto. Desafortunadamente, los CEOs de Hamster se encontraron con un despertar brusco.

Buenos tiempos que se vuelven tristes

La emoción alrededor de Hamster Kombat se enfrió rápidamente después de su lanzamiento de token muy publicitado y distribución gratuita. El despliegue estuvo marcado por problemas técnicos y acusaciones de fraude. La blockchain TON, ya bajo tensión por otros lanzamientos de tokens de alto perfil, enfrentó presión adicional durante la distribución gratuita del juego, planteando preguntas sobre su escalabilidad.

La tan esperada distribución gratuita del token $HMSTR de Hamster Kombat tuvo lugar el 26 de septiembre de 2024. De la oferta total de 100 mil millones de tokens, el 60% se asignó para esta distribución gratuita inicial. 

Más de 300 millones de jugadores participaron en el juego desde su lanzamiento. Sin embargo, el proyecto reveló que solo 131 millones calificaron para la distribución después de que las medidas anti-trampa descalificaran a 2,3 millones de cuentas.

Según varias fuentes, los usuarios elegibles recibieron el 88,75% de sus tokens asignados de inmediato, mientras que el 11,25% restante estaba bloqueado y programado para liberarse mensualmente durante diez meses después del listado del token. Este enfoque enfadó a algunos participantes que esperaban una distribución completa de inmediato. 

Los jugadores insatisfechos acusaron a los desarrolladores de manipular las asignaciones de tokens y operar de manera poco ética. En X, la comunidad cripto creó un hashtag destinado a alentar a los usuarios a boicotear Hamster Kombat.

Un usuario declaró: "No habrá nadie que no haya trabajado duro. Todos estos tipos pertenecen a tu comunidad. Todos ellos pueden derribarla."

Otro usuario señaló que Hamster Kombat había "halagado" a YouTubers e influencers por referencias para obtener usuarios que trabajaran por claves en sus juegos, solo para dar pequeñas recompensas y banear injustamente a millones. Pidieron a la comunidad que dejara de seguir a los influencers que apoyaban el proyecto, afirmando que los YouTubers "abusaron de la comunidad."

¿Sobrevivirá Hamster Kombat hasta la temporada 2?

Desde el error en la distribución gratuita, el número de miembros de Hamster Kombat en su canal de Telegram ha caído a un ritmo impactante. Los datos de IntoTheBlock también muestran que los totales de direcciones activas diarias han disminuido en más del 80%.

El equipo había anunciado que la distribución gratuita de la temporada 2 de Hamster Kombat y la renovación del juego ocurrirían en octubre. Sin embargo, ha quedado completamente en silencio, y la fecha del lanzamiento sigue siendo desconocida.

La historia de Hamster Kombat define mejor un cuento de advertencia para los desarrolladores. Su equipo, sobre el cual la comunidad generalmente no sabe mucho, aparentemente aprovechó el entusiasmo de los inversores para generar ingresos a través de la participación de los jugadores y el contenido promocional en plataformas como YouTube. 

Muchos en la comunidad se sintieron subcompensados y poco valorados por sus esfuerzos, con varios usuarios que afirmaban haber sido baneados injustamente y excluidos de las recompensas de airdrop y referidos. Esta mala gestión ha resultado en un descenso del compromiso; los participantes frustrados están perdiendo la confianza en el proyecto, y no podemos decir que sus quejas no estén justificadas. 

Si hay algo que todos hemos aprendido en los últimos dos años en el mundo de las criptomonedas, evidente en lo que le ocurrió a la acosada exchange de criptomonedas FTX, es que solo puedes engañar a la gente durante tanto tiempo.

Sin abordar estos malentendidos y romper el silencio sobre los eventos próximos, Hamster Kombat podría colapsar en el olvido antes de su lanzamiento planificado de la temporada 2.

Ha habido rumores de desarrolladores conspirando con hackers para vaciar proyectos y compartir los ingresos. Quizás, algunos desarrolladores de Web3 son la plaga de la industria. Lo innegable es que Hamster Kombat se ha convertido en un cuento de advertencia para cualquier desarrollador que introduce un producto a los inversores del mercado digital.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence ha estado cubriendo durante los últimos 6 años noticias sobre criptomonedas, juegos, tecnología e inteligencia artificial. Sus estudios de Ciencias de la Computación en la Universidad de Ciencias y Tecnología de Meru y Gestión de Desastres y Diplomacia Internacional en MMUST la dotan adecuadamente de habilidades lingüísticas, de observación y técnicas. Florence ha trabajado en VAP Group y como editora en varias casas de medios de criptomonedas.

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